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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Badoum Doum le 21-11-2018 à 15:01
108690 - Badoum Boum Jun (Nkrwapu 16)
- [SST] -
Pays: France (76 - Seine-Maritime)  Inscrit le : 3-02-2013  Messages: 179 (Golem Costaud)   Citer Citer
Voici quelques propositions à débattre.
Je rajoute un numéro par proposition pour faciliter les débats.
Chaque idée sera développée au fur et à mesure de nos échanges et je compléterai le post de départ

Voici les idées : 

2) Reforme sur la limitation/possibilité des templates
  • Limiter le nombre de Template par équipement sur les "ramassages" (Comme actuellement)
  • Ne pas limiter le nombre d'enchantement par équipement mais en augmenter les prix et conditions + rajouter la possibilité de choisir son bonus de template avec un prix plus lourd
    • Enchantement 1  aléatoire : 5000 Ggs + 3 compos
    • Enchantement 1 bonus template choisi : 8000 Ggs + 3 compos + 1 gemme contenant le bonus de la template
    • Ou Enchantement 1 bonus template  choisi : 8000 Ggs + 3 compos + 10 objets avec la Template demandée
    • Enchantement 2 : 7500 Ggs + 6 compos...
    • Enchantement 2 bonus template choisi : 12000 Ggs + 9 compos + 1 gemme contenant le bonus de la template
    • Ou Enchantement 1 bonus template  choisi : 12000 Ggs + 9 compos + 20 objets avec la Template demandée
    • Enchantement 3 : 100000 Ggs + 12 compos
    • Enchantement 3 bonus template choisi : 20000 Ggs + 12 compos + 2 gemmes contenant le bonus de la template
    • Ou Enchantement 1 bonus template  choisi : 20000 Ggs + 12 compos + 40 objets avec la Template demandée
  • Limiter le nombre de gemmes par équipement (En plus de la limitation de l'équipement de base
    • Exemple le B&C de base accepte 2 templates (Drop) et rajouter 2 templates (Gemmes) + Reste par enchantement
  • Autoriser tous les équipements à être droper avec template (Lorgnon, Torche, ...)

5) Reforme sur les Améliorations de certaines matériaux (2 améliorations MAX) 
  • Un peu sur le principe du [MITRHIL] les améliorations en forge/tanière... améliore les malus/poids de base
  • Exemple pour le  [CUIR] Amélioré cela retire un malus au hasard
  • Exemple pour le [METAL] possibilité de diminuer le poids de X minutes
  • Ajouter le RISQUE d'erreur en cassant tout simplement la pièce
6) Trouver un moyen d'annuler un Renommage ou de faire apparaître l'équipement base + template
  • Exemple Bouclier du Roi (BAP feu rat ...)
  • Chez l'enchanteur, avec 5000 ggs + compos vous pouvez annuler un renommage
7) Retravailler le système sur [L'USURE] qui pénalise le dynamisme du jeu
  • Améliorer le compétence "Réparation"

8.) Réapparition de la template "TORTUE" en modifiant les stats : ARM +2 / Temps + 20 M

Si vous avez des idées, n'hésitez pas à m'en faire part via ce forum ou MP, je viendrai les rajouter au fur et à mesure !

Le but final est de dynamiser le commerce, vider les tanières, accentuer les métiers du HALL (Forgeron, Tailleur,...)

Soyons constructifs


1) Reforme du [MITHRIL] qui rend certains équipements totalement déséquilibrés (IDEES SUPPRIMEES)
  • Divise en 2 le poids de l'équipement de [BASE]
  • Renforce la solidité de l'équipement
  • Ne modifie pas les malus de l'équipement de [BASE]
3) Création/suppression/équilibrer certains équipements (Méthode de calcul proposé : Poids/(Bonus+malus) : (IDEE DANS UNE AUTRE DISCUSSION)
  • Epée longue / Lame en pierre avec des bonus/malus identique à revoir
  • Manque sur les boucliers (Cf mon post)
  • Trop d'arme à 1 main non utilisé (D'ailleurs si quelques à un tableau des pièces / Niveau je suis preneur)
4) Reforme sur le système de "Drop" (Cf le message de BLIM) (IDEE DANS UNE AUTRE DISCUSSION)
  • Avons-nous un calcul pour les drops ?
  • Augmenter les probabilités de drop "Exceptionnel"


#. Message de Badoum Doum le 24-11-2018 à 12:36
108690 - Badoum Boum Jun (Nkrwapu 16)
- [SST] -
Pays: France (76 - Seine-Maritime)  Inscrit le : 3-02-2013  Messages: 179 (Golem Costaud)   Citer Citer
Petit up

#. Message de Badoum Doum le 28-11-2018 à 10:57
108690 - Badoum Boum Jun (Nkrwapu 16)
- [SST] -
Pays: France (76 - Seine-Maritime)  Inscrit le : 3-02-2013  Messages: 179 (Golem Costaud)   Citer Citer
Plop plop plop

#. Message de chaton666 le 28-11-2018 à 11:43
103080 - Sophya (Darkling 60)
- Herault d3 l4 fleur de ciste -
Pays: France  Inscrit le : 21-04-2004  Messages: 10234 (Balrog Furax)   Citer Citer
1- Pas pour un changement sur le mithril

2- Pas contre une possibilité de multi enchantement mais toujours au même tarif. C'est déjà assez contraignant de trouver les 3 compos (avec la lenteur du commerce) sans rajouter du prix et de la charge. D'autant qu'il n' y a que deux possibilités soit on cherche un template et cil faudra revenir plusieurs fois d'où un surcoût, soit on s'amuse à monter une tunique et le résultat sera fantasque car avec des enchants assez aléatoire.
Pas de limite concernant les origines, ça n'a pas d'intérêt.
Pour la revaloristation des limites afin que tout le monde ne porte pas la même chose. Gnil a la maison est intenable avec ça et peut faire des débats seule de plusieurs heures.

3- Voir le point ci-dessus, une revalorisation des limites de templates rendrait tous les item "intéressants".
Après un nouvel objet, de temps en temps ce ne serait pas mal. Au moins un truc un peu nouveau, comme l'a été en son temps le grimoire.

4- il y a un post

5- pas d'idée

6- Pour bien sûr mais il me semble que la contrainte est technique.

7- C'est le deuxième grand débat solo qui dure des heures que je peux subir à la maison. Il est évident que l'usure actuelle est un frein au jeu. C'est d'ailleurs assez étrange qu'il n'y ait pas comme EM une suspension dans l'attente d'une solution pérenne. On parle beaucoup du matos porté mais dans les tanières, les outils et les cartes de raccourcis ne servent plus car se détruisent d'eux même.


Mon avis est surtout qu'il faudrait revoir le système de MM/RM par la suppression du système actuel qui conduit naturellement au renouveau du matos car les %ages ne serviraient plus. (pas le temps de développer)


#. Message de Badoum Doum le 28-11-2018 à 20:20
108690 - Badoum Boum Jun (Nkrwapu 16)
- [SST] -
Pays: France (76 - Seine-Maritime)  Inscrit le : 3-02-2013  Messages: 179 (Golem Costaud)   Citer Citer
Merci Chaton de ta réponse.
Je vais attendre d'autres commentaires pour mettre à jour le post

Pour les enchantements, on pourrait avoir le choix de l'enchantement avec les conditions qui augmentent….

#. Message de Badoum Doum le 2-12-2018 à 17:51
108690 - Badoum Boum Jun (Nkrwapu 16)
- [SST] -
Pays: France (76 - Seine-Maritime)  Inscrit le : 3-02-2013  Messages: 179 (Golem Costaud)   Citer Citer
Petite MAJ sur les enchantements avec nouvelle proposition….


#. Message de Nalesk le 6-12-2018 à 20:52
  [Ami de MountyHall]
109983 - Natdagheret (Tomawak 55)
- BloodAngels -
Pays: France (78 - Yvelines)  Inscrit le : 1-03-2005  Messages: 515 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Enchantement 1 Template choisi : 8000 Ggs + 3 compos + 2 équipements basiques de cette Template...

J'aime bien cette idée, mais on verra toujours les mêmes templates être choisis. Disséminer parmi les enchanteurs un nombre fini de chaque template disponibles qui se renouvellent sous conditions (destruction d'un certain nombre d'items portant cet enchantement ?) pourrait contrebalancer ça...

#. Message de Badoum Doum le 7-12-2018 à 16:34
108690 - Badoum Boum Jun (Nkrwapu 16)
- [SST] -
Pays: France (76 - Seine-Maritime)  Inscrit le : 3-02-2013  Messages: 179 (Golem Costaud)   Citer Citer
Salut Nalesk, j'étudie ta proposition est revient vers toi.
Au pire on pourrait choisir un critère prioritaire (DEG / ATT / REG...) et cela offre une template aléatoire avec ce bonus mais sans prédéfinir la template exacte.

exemple si je demande un bonus ATT, j'obtiens une template aléatoire : 
  • Aigle
  • cyclope
  • Enragé...

#. Message de Oncle Fhûr le 10-01-2019 à 14:01
95700 - Oncle Fhûr (Durakuir 50)
Pays: France  Inscrit le : 15-12-2008  Messages: 1399 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
complètement d'accord avec ton idée
en effet trop d'équipements inutiles, seulement quelques pièces sont utiles.
gros up pour ton post, tu as déjà bien réfléchi à tout ça, je vais pas réécrire la même chose que toi, tout me paraît réglo.

un jeu ne devrait pas se brider avec le temps, ça devrait être le contraire... je pense que ça résume assez bien ce que devrait être MH, imagine tu as un nouveau jeu, tout est cool, et à chaque DLC, les possibilités du jeu s’appauvrissent... si c'était payant, il y aurai plus personne.

un grand merci tout de même à la team qui est bénévole
mais a utiliser du temps et de la matière grise dans le code du jeu, c'est inutile de le faire pour le brider... genre, l'EM, en quoi il était nécessaire de l'enlever ? pourquoi ne pas l'avoir laisser le temps de réfléchir à autre chose ? je ne comprends pas...

#. Message de Badoum Doum le 11-01-2019 à 20:54
108690 - Badoum Boum Jun (Nkrwapu 16)
- [SST] -
Pays: France (76 - Seine-Maritime)  Inscrit le : 3-02-2013  Messages: 179 (Golem Costaud)   Citer Citer
Merci pour ton Up !
Mais cela ne lève pas les foules ^^

J'attends surtout des avis sur le point 2°)

#. Message de Vaï Kaï le 11-01-2019 à 22:29
  [Ami de MountyHall]
108942 - VéKa (Darkling 60)
- La Confrérie du Scarabée -
Pays: France (94 - Val-de-Marne)  Inscrit le : 26-05-2004  Messages: 2043 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je n’ai pas trop le temps de réfléchir aux propositions mais je suis ce post

#. Message de Badoum Doum le 12-01-2019 à 22:38
108690 - Badoum Boum Jun (Nkrwapu 16)
- [SST] -
Pays: France (76 - Seine-Maritime)  Inscrit le : 3-02-2013  Messages: 179 (Golem Costaud)   Citer Citer
Ok très bien
Mais j'ai besoin de trolls actifs pour débattre

#. Message de Oncle Fhûr le 13-01-2019 à 13:54
95700 - Oncle Fhûr (Durakuir 50)
Pays: France  Inscrit le : 15-12-2008  Messages: 1399 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
c'est pas trop un débat, tout le monde à l'air plus ou moins d'accord
reste à savoir si on nous entend ou pas
GJ powa

#. Message de Badoum Doum le 13-01-2019 à 14:32
108690 - Badoum Boum Jun (Nkrwapu 16)
- [SST] -
Pays: France (76 - Seine-Maritime)  Inscrit le : 3-02-2013  Messages: 179 (Golem Costaud)   Citer Citer
Bon bah tant mieux mais des points sont à affiner !
Tout le monde est d'accord sur le point 2°) mais il faut proposer un projet construit aux ADM

Pour le rééquilibrage des armes, je vais proposer quelque chose cette semaine

#. Message de Grankausto le 15-01-2019 à 18:05
  [MH Team]
100708 - Grankausto (Skrim 56)
- La horde des AperiKuB -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 8-02-2003  Messages: 1434 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Salut la Trollitude !

Voilà une petite synthèse de l'avis de la team pour chacune de ces propales (ceci n'est qu'un premier avis, ce n'est aucun cas à prendre comme un dût à l'avenir) :


1) L'avis sur le mithril est assez partagé, c'est fort (peut-être trop ?) mais on peut voir ça comme un template à part entière (un objet mithril template vaut-il un bi-template ?).
Autre souci : les gens vont râler si on nerf le mithril, ça va pas plaire à tout le monde et on sait tous ce qu'il se passe quand on pose des limites sur des choses acquises...

2) Seuls les riches auront accès à l'enchantement s'il est modifié de la sorte, ce qui va creuser encore plus l'écart riche-pauvres tant décrié par certains

3) Pourquoi pas, c'est vrai que certains équipements ne servent pas à grand-chose. Je vous invite à aller donner votre avis sur ce post du DM (c'est participatif, on a besoin de votre avis !). De plus, encore une fois, modifier les caractéristiques d'équipement portés par des trolls peut les démotiver (s'il s'agit d'un "nerf").

4) Le post du DM couvre ce sujet aussi.

5) Encore une fois si ça coute pas cher, ce sera trop fort et si c'est cher ça creusera l'écart. À voir s'il y a moyen de trouver un compromis.

6) Il y a quelque chose à faire à ce sujet, un développement peut vite arriver

7) L'usure sera toujours un problème, il faut tenter de trouver un équilibre entre solidité et puissance. Une discussion est en cours en interne, des changements sont à venir...



Grankausto, gout porte-parole

#. Message de Badoum Doum le 15-01-2019 à 20:38
108690 - Badoum Boum Jun (Nkrwapu 16)
- [SST] -
Pays: France (76 - Seine-Maritime)  Inscrit le : 3-02-2013  Messages: 179 (Golem Costaud)   Citer Citer
Merci beaucoup pour ton avis !

Encore une fois, merci à l'équipe pour votre travail.

Je vais relire tout ça et revenir vers vous rapidement.

#. Message de Badoum Doum le 18-01-2019 à 17:18
108690 - Badoum Boum Jun (Nkrwapu 16)
- [SST] -
Pays: France (76 - Seine-Maritime)  Inscrit le : 3-02-2013  Messages: 179 (Golem Costaud)   Citer Citer
1) L'avis sur le mithril est assez partagé, c'est fort (peut-être trop ?) mais on peut voir ça comme un template à part entière (un objet mithril template vaut-il un bi-template ?). 
Autre souci : les gens vont râler si on nerf le mithril, ça va pas plaire à tout le monde et on sait tous ce qu'il se passe quand on pose des limites sur des choses acquises...

- Oui certes on pose des limites sur les futurs drops pas les pièces existantes (Cela va dynamiser les pièces rares et anciennes)

Pour le Mithril soit :

- On ne le voit pas comme une template mais comme un matériau. Que l'on peut également améliorer à la forge (Uniquement pour les nouvelles pièces dropées)
- On le voit comme une template mais je n'y suis pas favorable

Personnellement je suis favorable au "Matériau"

2) Seuls les riches auront accès à l'enchantement s'il est modifié de la sorte, ce qui va creuser encore plus l'écart riche-pauvres tant décrié par certains

- Après on peut revoir les prix pour équilibrer un peu mais aujourd'hui on créée plus de frustration chez les anciens que les jeunes (Je ne fais pas de clicher riche/pauvre). Vous avez des joueurs fidèles, le temps a naturellement enrichi les "optimiseurs" mais c'est tant mieux !
- Cela va relancer les enchanteurs et le commerce tout court (Des gemmes basiques vont reprendre de la valeur) > Cela profite également aux petits ^^

3) Pourquoi pas, c'est vrai que certains équipements ne servent pas à grand-chose. Je vous invite à aller donner votre avis sur ce post du DM (c'est participatif, on a besoin de votre avis !). De plus, encore une fois, modifier les caractéristiques d'équipement portés par des trolls peut les démotiver (s'il s'agit d'un "nerf").

- Ok tous direction ton post !
- Moi je rajouterai certains équipements comme des boucliers (Oui je fais de la pub pour mon post dans "Nouveauté"

4) Le post du DM couvre ce sujet aussi.

- Nikel !

5) Encore une fois si ça coute pas cher, ce sera trop fort et si c'est cher ça creusera l'écart. À voir s'il y a moyen de trouver un compromis.

- Oui, on peut trouver un compromis ou un juste milieu !
- Je vais tacher de trouver une idée 

6) Il y a quelque chose à faire à ce sujet, un développement peut vite arriver 

- ça serait vraiment cool !!

7) L'usure sera toujours un problème, il faut tenter de trouver un équilibre entre solidité et puissance. Une discussion est en cours en interne, des changements sont à venir...

- Bah si on retravaille le Mithril et le point 5) on doit pouvoir trouver un juste milieu
- Moi je suis OK pour l'usure mais pas aussi violemment (Je suis contre le fait de rendre totalement inutilisable certaines pièces)

#. Message de Oncle Fhûr le 18-01-2019 à 17:39
95700 - Oncle Fhûr (Durakuir 50)
Pays: France  Inscrit le : 15-12-2008  Messages: 1399 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
moi je dis, pour que tout le monde soit content, il suffit de ne rien nerfer, mais seulement de buffer ce qui a besoin de l'être

#. Message de Grankausto le 18-01-2019 à 22:24
  [MH Team]
100708 - Grankausto (Skrim 56)
- La horde des AperiKuB -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 8-02-2003  Messages: 1434 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Posté par Oncle Fhûr @ 18-01-2019 à 17:39
moi je dis, pour que tout le monde soit content, il suffit de ne rien nerfer, mais seulement de buffer ce qui a besoin de l'être
En effet, quand ce n'est pas nécessaire, on évite de nerfer, cela a un effet négatif alors que tout le monde est content de voir son équipement buffé 

Grankausto

#. Message de Grankausto le 19-01-2019 à 14:27
  [MH Team]
100708 - Grankausto (Skrim 56)
- La horde des AperiKuB -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 8-02-2003  Messages: 1434 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
1) Le problème c'est qu'alors il y aura une complication pour la compréhension si on a le "nouveau mithril" et l'"ancien mithril", c'est compliqué. Second problème : les riches resteront sur leurs équipements "ancien mithril" vu que ces derniers seront hors de prix (donc hors de portée des joueurs plus pauvres.

2) Je comprends pas bien ce que tu veux dire par "une gemme de la template" ? (Au passage, je pense que template est un nom masculin, après ça viens de l'Anglais donc bon, tu fais un peu ce que tu veux )

3) Le fait de rajouter certains équipements peut prendre deux tournures d’événements : soit ils seront inutilisés (et donc aucune utilité de passer du temps à les coder), soit ils seront utiles et dans ce cas, ils remplaceront les actuels "utilisés" et ces derniers deviendront des "inutilisés". Encore une fois ce n'est que mon avis et le but n'est pas du tout de dénigrer ton travail de recherche pour l'ajout de nouveaux équipements.

5) J'attends ton idée avec impatience


Grankausto

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