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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de _minus le 28-04-2015 à 18:53
54878 - minus le terrible (Tomawak 59)
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 7061 (Hydre Fumante)   Citer Citer
pas de désaccord 

#. Message de Sombracier le 29-04-2015 à 09:38
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 9-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Questions bêtes :

- On fait comment pour savoir qu'un piège est posé au sol vu qu'ils sont invisibles (et donc que l'on aurait éventuellement intérêt d'utiliser la fonction) ?
- Est ce que le talent doit s'acheter en PI ou être directement accessible à tout possesseur d'un piège ? (parce que repayer 20Pi bon ...)
- 2PA pour modifier un piège ami (voire le sien) ça fait cher en plus des 4PA de pose pour un piège qui de toute façon nous pètera au nez (vu qu'on sera sur la case pour le modifier ... ou alors on peut modifier un piège à 1 case de distance ?)
- 2PA pour annuler un piège ennemi c'est au contraire un peu light peut etre ? (pas pour le cout en PA mais cela mériterait peut être l'utilisation d'un jet complémentaire pour confirmer l'action ?)
- Est ce que ca exploserait "avant" le déplacement ou "suite" à un déplacement (est ce que celui qui sort de la case subit le piège) ?
- Si avant, est ce que ca annule Charge ? Retraite ? le déclenchement d'une interposition à 1 case ?
- Est ce souhaitable de savoir quel troll à posé le piège en question (je pense que non, si c'est un piège ancien il aura déjà explosé, un piège récent il suffit de lire les events pour avoir une idée) ? Et si on ne va pas plus loin, ceci coute t'il 2 ou 0 PA ?

J'aimais bien quand même l'idée du piège qui peut être posé directement en mode "piège à la sortie" pour 4 PA comme je l'avais proposé, ca revient au même mais pour 4 PA.

#. Message de Raistlin le 29-04-2015 à 10:22
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 40)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26820 (Demi-dieu)   Citer Citer
- On fait comment pour savoir qu'un piège est posé au sol vu qu'ils sont invisibles (et donc que l'on aurait éventuellement intérêt d'utiliser la fonction) ?
ils sont camouflés, pas invisibles, mais dans les 2 cas,VlC sur soi te permet de voir les lieux cachés a 1 case

#. Message de _minus le 30-04-2015 à 14:15
54878 - minus le terrible (Tomawak 59)
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 7061 (Hydre Fumante)   Citer Citer
puis il y a aussi le cas ou un indélicat pose un piège sur ta case 

#. Message de Troll de Dame le 1-05-2015 à 01:33
54570 - Tony Truand (Tomawak 60)
- Cons Trolls Alt Sup -
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2005  Messages: 3564 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Posté par Sombracier @ 29-04-2015 à 09:38
Questions bêtes :

- On fait comment pour savoir qu'un piège est posé au sol vu qu'ils sont invisibles (et donc que l'on aurait éventuellement intérêt d'utiliser la fonction) ?

Tu le vois sur ta propre case...
Et tu peux y entrer en lévitant. Ca ouvre des possibilités.

Amitrollement,
-- Tony

#. Message de _minus le 1-05-2015 à 13:43
54878 - minus le terrible (Tomawak 59)
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 7061 (Hydre Fumante)   Citer Citer
a ouaich il vaut mieux l'éviter 

#. Message de _minus le 7-06-2015 à 11:58
54878 - minus le terrible (Tomawak 59)
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 7061 (Hydre Fumante)   Citer Citer
je n'ai pas eu de commentaires sur la nouvelle proposition moins random niveau effet
on peut l'entériner ainsi ?


#. Message de _minus le 1-07-2015 à 16:59
54878 - minus le terrible (Tomawak 59)
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 7061 (Hydre Fumante)   Citer Citer
je pense avoir tenus compte de l'ensemble des avis, je mettrai au propre d'ici peu 

#. Message de _minus le 23-12-2019 à 04:28
54878 - minus le terrible (Tomawak 59)
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 7061 (Hydre Fumante)   Citer Citer


Compétence : ré-enclencher - déclencher - dés-enclencher

  • Coût en PA : 2
  • Type : Utile
  • Niveau minimum : 1
  • Jet de résistance : Non
  • EFFET : (si compétence réussie jet : 90%)

phase 1

90% réussite de compétence sinon rien ne se passe, le jet reste jusqu'ici inconnu

résultat (message)
il apparaît que ce piège porte la signature de  XXXXXtroll , il ressentira ton action si tu la poursuit (message de bot) , désire tu vraiment continuer ? 
(les 2 pa sont consommés)


 (choix d'action 2 boutons radio)
  • ne rien faire (on ne va pas à la phase2) 
  • poursuivre

phase 2 

 (choix d'action 3 boutons radio) 
basée sur le jet caché° de maîtrise de la compétence et le choix de poursuite

voici ce qui peut arriver à présent :
  • soit le piège est déclenché : "Boum!" et conséquences ...
  • soit le piège est dés-enclenché : "clic ... ouf!"
  • soit le piège est réenclenché, à présent il sautera lorsque quelqu'un quittera la case : "je lâche le fil tendu pour voire ..." allez salut j'y vais "Boum!"
que faire ? :ré-enclencher ou déclencher ou dés-enclencher ?
une fois le choix marqué
le jet est révélé, s'il est manqué (entre 80 et 90 donc) le choix n'est pas respecté.
(ex: désamorcé devient modifié, modifié devient déclenché et déclenché devient désamorcé)

DESCRIPTION :
Oh, cette ficelle, ce déclencheur, cette bascule, ... le vieux piège.
Alors, ils disait quoi déjà le manuel ? "tic tac tic" Ahem , Ah oui rester calme..ensuite le truc rouge sur le "tic tac tic" ...non!  c'était pas ca! ,bon allez  pile je le met là et face je le met pas grrrzz grz grz ... 

Une même compétence , trois choix possibles



ps : on peut aussi imaginer que la compétence est "posée" sur une case sans piège, elle influera un piège posé sur cette même case plus tard.

 


#. Message de _minus le 4-06-2021 à 00:10
54878 - minus le terrible (Tomawak 59)
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 7061 (Hydre Fumante)   Citer Citer
up lointain 

#. Message de garci le 4-06-2021 à 13:13
74469 - garci'mord (Kastar 60)
- T.R.O.L.L.S. -
Pays: Bhutan  Inscrit le : 1-06-2007  Messages: 4053 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Plop,

Déclencher un piège en restant sur la case piégée c'est déjà possible via un balayage critique avec le Dark.

👉🕳️

#. Message de _minus le 4-06-2021 à 21:03
54878 - minus le terrible (Tomawak 59)
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 7061 (Hydre Fumante)   Citer Citer
merci pour l'info, mais c'est un autre sujet



#. Message de garci le 4-06-2021 à 21:42
74469 - garci'mord (Kastar 60)
- T.R.O.L.L.S. -
Pays: Bhutan  Inscrit le : 1-06-2007  Messages: 4053 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par _minus @ 04-06-2021 à 21:03
merci pour l'info, mais c'est un autre sujet



Tu proposes bien de déclencher un piège sur sa case pour 2 PA ?
 Ou alors j'ai rien compris... (c'est possible la Chimay est forte cette année)... mais vu qu'on doit passer critique en plus de réussir la comp' je trouve ça un peu déséquilibré.

Edith: 3 PA ou enlever le choix du déclenchement non ? Juste qu'après on peut proposer une bs, un camou, une AM, une RA mais en légèrement mieux et avec plusieurs options non ? 
Edith le retour :
Bs->Contre-attaque action programmé donc faut se faire frapper pis moitié de l'attaque et des BM pis ça n'ignore pas la moitié de l'armure
Camou->aucune comp mais sort invi 3PA
AM->aucune comp/aucun sort
RA-> en poussant le bouchon mélange magique 2PA + Consommables + risque que ça te pète à la trogne + 2PA (90% de chance que Ça coûte 1 PA avec un boissansoif) pour l'utiliser. 

👉🕳️

[Pages : 1, 2]

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