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#. Message de Alanaé le 6-09-2016 à 06:44
    [Ami de MountyHall]
19072 - Alanaé (Nkrwapu 48)
- Les Trollskistes -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 11-09-2004  Messages: 5500 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Posté par WizerTroll @ 06-09-2016 à 02:02
Raistlin => L'arrêt de EM a clairement marqué l'inversion de la courbe.
T'as des chiffres ?

Alanaé

#. Message de WizerTroll le 6-09-2016 à 11:19
106410 - NõSélf KhõnTrõll (Tomawak 60)
- Les Adorateurs du TÀLÏÕN -
Pays: France  Inscrit le : 5-01-2005  Messages: 4403 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Non. Je me base sur mon groupe et les 4 ou 5 autres dans lesquels pas mal ont vu l'intérêt de continuer à jouer diminuer. 
Sur plus de 100 joueurs à ma connaissance 30% ont arrêté suite à EM.
Pour le reste, c'est statistique 

#. Message de Raistlin le 6-09-2016 à 11:39
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 41)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26820 (Demi-dieu)   Citer Citer
bon
j'ai réappliqué grosso modo la méthode de Tilk à l'époque : j'ai fait la courbe du nombre de kills faits par des trolls, chaque mois : (pour ceux qui préfèrent les nombres, j'ai les feuilles excel)


et le nombre de trolls distincts ayant effectué un kill dans le mois :


ça ne donne pas le nombre exact de trolls actifs, mais je pense que ça donne une bonne idée de son évolution quand même (la chute a la fin vient du fait qu'on est le 6 septembre)

maintenant faut juste que je retrouve la date des différentes modifs ludicides histoire de voir leur impact.

[Edit]
limitation des niveaux, 2010
le dernier post sur EM date de 2011
limitation des templates ?
limitation des mouches ?
d'autres idées ? (avec les dates, c'est mieux)

#. Message de couz le 6-09-2016 à 15:32
80874 - couz (Kastar 60)
- Sombres Larmes -
Pays: France (65 - Hautes-Pyrénées)  Inscrit le : 16-10-2006  Messages: 11562 (Balrog Furax)   Citer Citer
naissance de R'?

#. Message de akariatt le 6-09-2016 à 20:03
74587 - akariatt (Kastar 60)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: Martinique  Inscrit le : 2-04-2006  Messages: 2196 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Recrudescence des monstres en pack, type mort vivant, boug'dela, effrits, phoenix qui rendent les chasses de plus en plus compliquées.

apparition du karma, qui ne facilite pas le déplacement des "gros" trolls près de la surface



#. Message de Raistlin le 6-09-2016 à 20:12
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 41)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26820 (Demi-dieu)   Citer Citer
Posté par couz @ 06-09-2016 à 15:32
naissance de R'?

du joueur ou du troll ? (le troll, c'était le 17/04/2005. Effectivement ça correspond au début du plateau, huhu)

#. Message de Kaptain Kavern le 8-09-2016 à 11:07
  [Ami de MountyHall]
100180 - Kaptain Kavern (Tomawak 60)
Pays: Autre  Inscrit le : 22-08-2009  Messages: 1057 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
R., ton deuxième graphe est inquiétant je trouve...

Quelqu'un saurait faire une pyramide des âges (sur le niveau des trolls) à plusieurs dates ?

#. Message de Raistlin le 8-09-2016 à 13:10
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 41)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26820 (Demi-dieu)   Citer Citer
je n'ai pas ces infos : je me base uniquement sur les fichiers publics des events que j'importe dans une db, il donne juste date/killer/killed

(et je n'importe pas les suicides, d'ailleurs, ni les morts d'ennui pour les monstres)

#. Message de Streumjo le 8-09-2016 à 15:24
106932 - StreumJo (Tomawak 60)
- Les Velus -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 30-11-2012  Messages: 445 (Golem Costaud)   Citer Citer
Super boulot R'!
pour 2008, j'ai trouvé ça dans evolution du projet (mais je ne sais pas si ça a été implanté immédiatement)
http://mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=15&TopicID=119994&highlight=

en gros mi 2008: limitation des templates et des bains de rm, mais ça n'a peut être aucun rapport avec la baisse observée (qui pourrait aussi provenir du vieillissement des joueurs pas compensée par de nouveaux joueurs/ de l'apparition d'autres jeux hyper attractifs sur smartphones/ etc?)

sj

#. Message de béber le 8-09-2016 à 16:47
82143 - Béberzerkeur (Kastar 60)
- Les Nouch'kaï -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 30-12-2006  Messages: 950 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
J'ai cru comprendre que le code de mh est une vraie usine à gaz. Est-ce que ça ne limiterait pas du coup les envies des programmeurs/développeurs?

Et si tout était remis à plat dans un grand reset?

Sinon moi je dis que ça manque d'infini. Ca manque de pgm. Ca manque de truc cheaté et du coup ca manque de gros raleur sur le fofo et donc ça manque de vie quoi...

#. Message de WizerTroll le 8-09-2016 à 22:20
106410 - NõSélf KhõnTrõll (Tomawak 60)
- Les Adorateurs du TÀLÏÕN -
Pays: France  Inscrit le : 5-01-2005  Messages: 4403 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Raistlin => ok donc le déclin a commencé un peu avant l'arrêt d'EM.
Au niveau des limitations, celle des niveaux a été la première me semble-t-il. Les autres ont suivi... après si cela a contribué à faire arrêter le jeu à certains, y'a qu'un pas 

#. Message de pollux44 le 12-09-2016 à 12:05
  [Ami de MountyHall]
87472 - Pollux (Kastar 60)
- In Memoriam - Les Affranchis -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 24-05-2007  Messages: 3666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Bon, j'passais par là^^

R', tes diag tiennent pas compte de l'inertie:
1- se demander si on arrive à jouer tel que c'est imposé => faut essayer
2- pas laisser tomber ses potes avec lesquels on joue depuis des années => faut trouver le créneau

Perso, j'ai quitté MH (la mort dans l'âme), pourquoi?:
- trop de modifs: décidées qui plus est unanimement de la part des dev (c'est pas un reproche hein)

- trop de contraintes: obligation d'adopter le style de jeu que les dev ont choisit pour nous (ce n'est toujours pas un reproche)

- trop d'égalisation/uniformisation: pourquoi vouloir systématiquement qu'un nouveau joueur ait les mêmes possibilités qu'un ancien? Pourquoi un joueur impliqué n'a pas la possibilité d'aller plus loin qu'un joueur passif?

- trop de non dit: il n'a jamais été clairement dit pourquoi telle ou telle réforme "devait" s'appliquer et suivant quels choix... Sûr on est trop con pour comprendre (j'accorde que j'étais un kastar)

- trop de trop: pas content, accumulation de frustration, j'ai décidé de partir avec un bon souvenir de MH avant qu'il ne soit trop tard...

'fin bref, il est clair que ça ressemble pas trop à ce que ça ressemblait.

#. Message de Klakaad le 14-09-2016 à 13:32
62574 - Klakaad (Durakuir 60)
- [Les VÔräces] Phalange du Chaos -
Pays: France  Inscrit le : 11-09-2005  Messages: 231 (Golem Costaud)   Citer Citer
Pour ceux qui voudraient un Grand Reset c'est simple, ça s'appelle le RAGNAROK!

Rejoignez l'Armée et nous ferons plier les dieux, nous les obligerons à le faire.

#. Message de Troll Fluet le 15-09-2016 à 08:06
17785 - Dédé (Skrim 56)
- Skato Tradis Varius -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 26-12-2014  Messages: 2110 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Posté par akariatt @ 06-09-2016 à 20:03
Recrudescence des monstres en pack, type mort vivant, boug'dela, effrits, phoenix qui rendent les chasses de plus en plus compliquées.




apparition du karma, qui ne facilite pas le déplacement des "gros" trolls près de la surface

On peut aussi ajouter qu'il y a de plus en plus de nouvelles competences depuis quelques années, pour le meme nombre de PA, ce qui pourrait expliquer la diminution du nombre de kills.

#. Message de tdd le 15-09-2016 à 16:34
16950 - troll de dame (Kastar 60)
- Trolls-de-Poing de l'Haruspice -
Pays: France  Inscrit le : 12-07-2010  Messages: 1672 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
faire de telles corrélations me parait bien hasardeux...

pour beaucoup, tout simplement, y'a la lassitude, des événements extérieurs ou tout simplement le temps qui passe : moins de dispo au fur et à mesure de l'entrée dans la vie active, dans la vie tout court avec gosses, etc

à part des acharnés, ça me parait pas surprenant qu'un joueur arrête tout simplement parce qu'il passe à autre chose, au dela de toute considération sur l'évolution du jeu.

Dans mes souvenirs, j'ai plein d'anciens potes de guilde qui ont arrêté pour ça, simplement parce que moins de temps pour être vraiment présent, pas uniquement dans le jeu mais dans tout ce qui va avec, la vie du forum, les échanges entre joueurs, etc et que leurs priorités de vie changeaient.
et cercle vicieux, leur départ diminuant le groupe dans lequel ils étaient, d'autres partaient, parce que ce qui faisait l'intérêt réel du jeux (les échanges entre potes) disparaissait, pour ceux qui n'avaient pas l'envie ou la capacité de faire d'autres rencontres....


bien sur, certains ont arrêtés parce que l'évolution ne leur convenait pas mais ce n'est absolument pas l'unique raison de cette évolution bien naturelle !


#. Message de starck le 16-09-2016 à 12:31
31435 - starckdarkmoon (Durakuir 60)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France  Inscrit le : 17-07-2004  Messages: 3008 (Djinn Tonique)   Citer Citer
non, il faudrait meme l'achever avant qu'il ne souffre trop ! 


#. Message de Argh ! Leston ! le 22-09-2016 à 23:23
6700 - Aaarrgghhh!!Leston! (Durakuir 59)
- Trolls'Achement Givrés -
Pays: France  Inscrit le : 15-11-2005  Messages: 1394 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Je comprends très bien le besoin et la nécessité qu'il y a eu à limiter les niveaux, mais je pense que ça a aussi enlever un esprit de compétitivité pour certains, je l'ai vu dans mon entourage.

Oui MH offre une grosse part de RP (dont j'ai largement pris par tà la grande époque du Glacier, Ender etc), mais il y aura toujours des joueurs qui aiment faire de l'XP.


Me concernant, j'ai commencé le jeu il y a presque 14ans, j'étais lycéen. Maintenant, marié avec enfant, je ne peux me résoudre à arrêter MH, même s'il est vrai que ce n'est plus pareil. Avant, rater une dla était pire qu'un crime! Maintenant, je me dis qu'au pire j'ai gagné de la concentration. Pourquoi? Parce que bons nombres de mes potos ont arrêté le jeu, que peut être j'ai "fait mon tour" sur MH.

J'avoue que plein de sentiments me traversent, et que je n'arrive pas à mettre correctement à plat ce que j'aimerai partager.

Mais c'est ça MH, c'est du ressenti, du partage. Et je pense que oui, il faudrait réussir à relancer le partage de cet univers pour permettre au jeu de revivre un âge doré.

#. Message de WizerTroll le 24-09-2016 à 00:34
106410 - NõSélf KhõnTrõll (Tomawak 60)
- Les Adorateurs du TÀLÏÕN -
Pays: France  Inscrit le : 5-01-2005  Messages: 4403 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Tu résumes tout ce que je ressens 

#. Message de wax le 24-09-2016 à 10:20
110768 - NeroBis (Kastar 55)
- Hall in WAN -
Pays: France (30 - Gard)  Inscrit le : 3-09-2009  Messages: 1484 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
oui le jeu a du brider certains aspects
(joueur depuis aout 2003)
mais pourquoi a-t-on du faire ca ?
car une mince partie élitiste s'est vu s'engouffré dans la course à la richesse
ne se souviendront nous pas d'un gantelet avec je ne sais plus combien de templates (rien que ce gantelet apportait surement plus de bonus que tout mon matos porté)

là ou certain n avait pas un seul sort ( car pour commencer à s enrichir, il faut avoir à un moment donné de la chance et ce n est pas le cas pour tous) d'autres les avait tous appris
même ceux qui ne servent pas leur race ...

les exploiteurs de faille qui mangeaient du pex à la pelle à l époque où le commerce était en PX

alors oui ca fait chier le bridage
mais sans l élitisme de certains, on en serait certainement pas là
ce n'est pas une critique mais un fait

votez quotidiennement pour MH sur la page de jeu de votre troll
parlez en autour de vous
faites venir du sang neuf, prenez le en charge qu il ne tombe pas sur un jeu difficile sans aucun soutien

moi la réforme qui me fait le plus chier c est celle sur la magie
un mago se fait chier a la monter toute sa vie
et se dit que si il se reincarne il n aura aucune chance de retrouver le meme niveau

et la seule fois que j ai ouvertement râler envers le DM c etait pour la journée de la pâquerette instaurée après la mort de Vys par un TK (quoi de plus normal) 

enfin voila
pour moi la team fait un super boulot avec en tete la vie du jeu et non pas le plaisir d une petite partie de ses joueurs

peut etre que je me trompe

#. Message de Phistocrilius le 26-09-2016 à 10:33
108278 - Phistocrilius (Skrim 50)
- Brigands ! -
Pays: France (59 - Nord)  Inscrit le : 25-12-2014  Messages: 368 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quote: Posté par tdd @ 15-09-2016 à 16:34
faire de telles corrélations me parait bien hasardeux...

pour beaucoup, tout simplement, y'a la lassitude, des événements extérieurs ou tout simplement le temps qui passe : moins de dispo au fur et à mesure de l'entrée dans la vie active, dans la vie tout court avec gosses, etc

à part des acharnés, ça me parait pas surprenant qu'un joueur arrête tout simplement parce qu'il passe à autre chose, au dela de toute considération sur l'évolution du jeu.

Dans mes souvenirs, j'ai plein d'anciens potes de guilde qui ont arrêté pour ça, simplement parce que moins de temps pour être vraiment présent, pas uniquement dans le jeu mais dans tout ce qui va avec, la vie du forum, les échanges entre joueurs, etc et que leurs priorités de vie changeaient.
et cercle vicieux, leur départ diminuant le groupe dans lequel ils étaient, d'autres partaient, parce que ce qui faisait l'intérêt réel du jeux (les échanges entre potes) disparaissait, pour ceux qui n'avaient pas l'envie ou la capacité de faire d'autres rencontres....


bien sur, certains ont arrêtés parce que l'évolution ne leur convenait pas mais ce n'est absolument pas l'unique raison de cette évolution bien naturelle !


Complètement d'accord avec ça.

De mon côté par exemple, j'avais arrêté parceque ... je m'étais mis à jouer au poker et que comme j'avais un investissement quotidien très important à MH je ne pouvais juste pas concilier les deux et j'ai "naturellement" finit par arrêter MH.

Au passage, je suis satisfait de l'évolution du jeu durant mon absence et je pense que les développeurs et différents équipes de développement ont bien bossé !

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