C'est clair que AM est déséquilibré en terme de progression. Meme avec la fatigue, un kastar a plus de DLA donc progresse plus vite. Maintenant avec la limitation de niveau, je pense que c'est pas si grave.
Pour l'idée de redonner des PA progressifs au lieu d'une activation complète pourquoi pas mais il faudrait au moins regagner les 2PA et que ca apporte quelque chose de plus. Par example, pas de nouvelle activation mais diminution des bonus/malus de 1 tour et regen normale: ca limite les gains de MM/RM. Par contre ne pas pouvoir refrapper en vampi mais pouvoir en CdB ou AN c'est un peu bizarre je trouve.
Une autre piste aussi pour rendre l'AM moins "optimisable" c'est de rendre le calcul moins précis, c'est à dire pas un gain fixe de minutes par PV mais un jet de dés (avec une proba équivalente à maintenant mais un écart plus important quand la fatigue augmente). |