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Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

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#. Message de UT_Troll le 09-08-2024 à 15:30
20886 - UnderworldTraveller (Kastar 58)
- Pandemonium -
Pays: France  Inscrit le : 30-12-2003  Messages: 1093 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Salut,

Après une chute de plus de 80 cavernes, une belle bête a montré le bout de son nez dans ma vision périphérique. S'il y a des groupes de chasse en quête de gros gibier, voici quelques infos.

Amusez vous bien

UT


Connaissance des Monstres de niveau 1
Connaissance des Monstres :Maître Mohrg [Antique] (753320
Famille du monstre :Mort-Vivant
Niveau :Remarquable (entre 47 et 49)
Points de Vie :Inimaginables (supérieurs à 200)
Blessure :±0%
Dés d'Attaque :Très Forts (entre 6 et
Dés d'Esquive :Inimaginables (supérieurs à 20)
Dés de Dégât :Très Forts (entre 7 et 9)
Dés de Régénération :Inimaginables (supérieurs à 10)
Dés d'Armure :Très Faibles (inférieurs à 1)
Armure :Inimaginable (supérieure à 20)
Vue :Forte (entre 5 et 7)
Maitrise Magique :Inimaginable (supérieure à 2000)
Résistance Magique :Inimaginable (supérieure à 2000)
Capacité spéciale :Mortification - Affecte : PV | Durée 3 tour(s)

#. Message de Kirrias le 09-08-2024 à 17:34
  [Ami de MountyHall]
26440 - Kirrias (Kastar 60)
- Trïbû Kwêñdighàt -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 01-04-2004  Messages: 2187 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Une CdM niv 1, c'est pas très vendeur ^^

#. Message de guntar le 28-08-2024 à 12:30
58169 - guntar (Durakuir 60)
- Des Coups, des Crocs et du Sang -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 04-04-2005  Messages: 6958 (Hydre Fumante)   Citer Citer
facile pour l armée des morts



#. Message de malsat le 29-08-2024 à 16:42
88425 - malsat (Skrim 55)
- Le clan des Karlaaki -
Pays: France  Inscrit le : 14-03-2008  Messages: 477 (Golem Costaud)   Citer Citer
Voilà le type de Maitre qu'on a chassé
CDM 3 sur Maître Mohrg [Antédiluvien] (7328085) : 70% Mort-Vivant
Niv 50-52
PV 480-500
Vie restante : 120-170
ATT <2D6
ESQ 52-54D6
DEG 1-3D3
REG >30D3
ARM <1D3
ARMP <2
ARMM 25-27
VUE 6-8 cases
MM >18000
RM 5600-5900
Capacité spéciale : Mortification ; PV ; 3T ; Au toucher
Tour : 8-10h
ATT/T : 2
Vitesse : Rapide
Voit le caché : Oui
Att à distance : Oui
Att magique : Oui
DLA : Fin
Sang froid : Moyen
Chargement : Vide
Bonus/Malus : Aucun

Pages : [1]

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