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ligne Forum Discussion : Le Monde de MountyHall
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Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

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#. Message de Valfëan le 02-11-2010 à 16:18
54669 - Valfëan (Tomawak 60)
- le réveil du Dragon -
Pays: France  Inscrit le : 10-03-2005  Messages: 4735 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Allez les Tom. On se laisse pas décourager par ces modif, et on va s'inscrire à la MBR.

Ya que les Darklings qui soient moins nombreux que nous


Sinon, mes 2gg pour un modif sur la portée du projo.
Sous peu, je rajouterai 2gg sur une modif de camou.

#. Message de Droséra [Morph] le 09-11-2010 à 14:20
102631 - Droséra (Tomawak 38)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: France (14 - Calvados)  Inscrit le : 08-11-2010  Messages: 149 (Golem Costaud)   Citer Citer
Utiliser l'action Lancer de Potions -> niveau 1 : 26 %

Mais c'est chiant à monter ! Enfin pour un tom qui reste camou tout le temps, je vous jure c'est chiant !

#. Message de wishmeril le 09-11-2010 à 14:22
66200 - Wishmeril (Tomawak 58)
- LE BIG GANG -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 27-08-2005  Messages: 1478 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Ouep c'est super chiant je confirme

Heureusement qu'on peut se lancer des popos sur soit-même, au moins on a moins de chances de foirer le jet de touche, et on se boost en plus
J'ai du mettre 3 ans je crois avant d'avoir un LdP utilisable (> 80%)

Wis


#. Message de Droséra [Morph] le 09-11-2010 à 14:29
102631 - Droséra (Tomawak 38)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: France (14 - Calvados)  Inscrit le : 08-11-2010  Messages: 149 (Golem Costaud)   Citer Citer
Là je vais m'y mettre un peu !

J'ai comme qui dirait des popos à jeter


Potion - Vue : +1 [1507342] Elixir de Longue-Vue  Etat : Bon Etat
Vue : +1 | (Très Léger)
Potion - RM : -19 % | MM : +14 % [3218215] Dover Powa  Etat : Excellent Etat
RM : -19 % | MM : +14 % | (Très Léger)
Potion - Vue : +1 [4005870] Elixir de Longue-Vue  Etat : Normal
Vue : +1 | (Très Léger)
Potion - RM : -17 % | MM : +15 % [4298266] Dover Powa  Etat : Excellent Etat
RM : -17 % | MM : +15 % | (Très Léger)
Potion - TOUR : -10 min | Armure : -2 [6022041] Métomol  Etat : Usé
TOUR : -10 min | Armure : -2 | (Très Léger)
Potion - ATT : -5 D3 | ESQ : -5 D3 | Vue : -1 | PV : +10 D3 [7370266] Zet Crakdedand  Etat : Intact
ATT : -5 D3 | ESQ : -5 D3 | Vue : -1 | PV : +10 D3 | (Très Léger)
Potion - ATT : -2 D3 | ESQ : -2 D3 | Vue : -1 | PV : +4 D3 [7961565] Zet Crakdedand  Etat : Intact
ATT : -2 D3 | ESQ : -2 D3 | Vue : -1 | PV : +4 D3 | (Très Léger)
Potion - TOUR : -50 min | Armure : -10 [7999368] Métomol  Etat : Intact
TOUR : -50 min | Armure : -10 | (Très Léger)
Potion - DEG : +5 | REG : +5 [8000478] Elixir de Bonne Bouffe  Etat : Intact
DEG : +5 | REG : +5 | (Très Léger)
Potion - ATT : +4 D3 | ESQ : +4 D3 | Vue : +1 [8148686] Sang de Toh Réroh  Etat : Intact
ATT : +4 D3 | ESQ : +4 D3 | Vue : +1 | (Très Léger)
Potion - DEG : +3 | REG : +3 [8176261] Elixir de Bonne Bouffe  Etat : Intact
DEG : +3 | REG : +3 | (Très Léger)

Y en a des bien pour un tom 10... Ils passeront en dernière dans ma moulinette LdP

#. Message de darkus petitus le 09-11-2010 à 23:34
109238 - Sog Ardun (Darkling 28)
- les copains de Belgarion -
Pays: France (DOM - TOM)  Inscrit le : 09-03-2005  Messages: 845 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Moi je vais devoir attendre de me refaire un petit stock mais j'appréhende un peu :s

#. Message de Vouivre le 10-11-2010 à 01:47
97973 - Vouivre (Tomawak 34)
- Le Pack De Crocs -
Pays: France  Inscrit le : 13-02-2009  Messages: 991 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
J'apprend aussi et c'est très long en effet!
De plus on a l'impression d'être un peu éboueur à ramasser toutes les popo du hall pour monter cette comp.

#. Message de cicatrace le 10-11-2010 à 08:14
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Moi j'ai trouvé ça cool monter LDP! Bon faut dire que j'ai appris Télekinésie exactement au même moment, et que quand j'ai finis de monter tout ça, IDT2 est arrivé Ça c'est du timing!

Cica

#. Message de pharim le 10-11-2010 à 09:57
112898 - Hikarim (Skrim 39)
- Les questeurs du Vent -
Pays: France (92 - Hauts-de-Seine)  Inscrit le : 22-11-2005  Messages: 2741 (Djinn Tonique)   Citer Citer
LdP est la compétence à avoir pour un tom. Pouvoir balancer une potion avec 100% de réussite au toucher jusqu'à 4 grottes, c'est top. Même si son effet kiss-kool, le décamouflage, est un peu chiant. Mais bon, on ne peut pas tout avoir.

Sinon, c'est vrai que c'est long à monter mais bon, on y arrive

Utiliser l'action Lancer de Potions -> niveau 1 : 90 %

Pharim

#. Message de cicatrace le 10-11-2010 à 10:04
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Tiens ça me fait penser, avec projection, les popos de projection à usage unique et la potion de paint'hure qui vont décamoufler, LDP pourrait permettre de conserver le camouflage comme le projos. Ça serait bien d'ajouter cette possibilité et plus cohérent par rapport à ce qui existe je trouve. Y'a pas de raison qu'on puisse lancer une boule de feu dans une caverne sans être repéré mais pas une potion!

Cela dit, je trouve que la popo de paint'hure + projection + la portée du projos qui sera surement réduite aussi ça fait trop. La popo de paint'hure aurait pu être bien mais sans projection qui décamoufle et la portée réduite. J'espère que l'équipe va y aller graduellement pour pouvoir observer ce que ça donne étape par étape, mais c'est dur de voir si c'est équilibré ou pas juste avec projection et les potions à usage unique. Ce qui me gêne c'est surtout que les Toms snipers deviendraient nuls en guerre rangée à cause de cette popo et ce n'était pas mon objectif lorsque j'ai proposé ça, je voulais juste qu'il y ait un moyen de décamoufler. Je pourrais même faire DE DE VLC LDP pour les décamou donc jusqu'à 7 cases de distance, ça couvre toute leur portée (si elle est réduite), c'est énorme en combo avec VLC et LDP. En plus, ils disent que ça va durer 2 DLA du coup c'est projection qui sera de la merde en comparaison...

Cica

#. Message de =Tö Xihn= le 10-11-2010 à 11:22
96694 - Tö Xihn (Tomawak 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: France (21 - Côtes-d'Or)  Inscrit le : 18-11-2009  Messages: 2827 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Utiliser l'action Lancer de Potions -> niveau 1 : 76 %
J'ai tardé à l'apprendre. D'ailleurs j'étais avec toi vouivre quand je l'ai appris (juste avant qu'on tue le gros LM magmatique qu'avait piqué PB).
Depuis je l'utilise régulièrement. Cette compétence à été essentielle' a mon sens, lors de la MountyBaston, même si le nombre de potions est limité. Aveuglé un Tom glueur qui est camouflé c'est quand même super utile au groupe surtout quand on ne sait pas gluer.

J'aimerai bien le maitrisé mieux car hier j'ai gâché un Extrait du glacier de niveau 7 à bout portant :

Vous avez RÉUSSI à utiliser cette compétence de niveau 1 (22 sur 76 %).
Votre Jet d'amélioration est de 42.
Vous n'avez donc pas réussi à améliorer cette compétence.Un jet de lancer de (95 / 86 %)
Vous avez loupé votre cible.


Par rapport aux potions à usage unique, je n'arrive pas à les lancer....j'en ai sur moi.
J'espérer qu'on ne pourra pas lancer les "peaux de pains thures".

Tö qui ne se cache plus maintenant. De toute façon les trolls de mon niveau ne voient pas suffisamment loin...

#. Message de Vouivre le 12-11-2010 à 02:02
97973 - Vouivre (Tomawak 34)
- Le Pack De Crocs -
Pays: France  Inscrit le : 13-02-2009  Messages: 991 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Hep Tö...
On a faillis ce croiser à la MB mais on a été mauvais (en tout plus que nos adversaires)

Ca date quand même le prince Albert (Le magmatique)...
Si tu veux te refaire une baston de ce genre... on va pas tarder à aller voir Big Mama!

Depuis que j'ai appris cette compétence (LdP) et que je l'améliore... je ne me camoufle plus!
Bon je suis bien entouré aussi!

#. Message de Megatol le 12-11-2010 à 08:52
111135 - Krsnik 06 (Darkling 55)
- RELAIS&MAGO -
Pays: France (51 - Marne)  Inscrit le : 13-10-2007  Messages: 253 (Golem Costaud)   Citer Citer
Posté par Droséra [Morph] @ 09-11-2010 à 14:20

Mais c'est chiant à monter ! Enfin pour un tom qui reste camou tout le temps, je vous jure c'est chiant !

Suffit de ne pas être camouflé.

Derrière, ça va tout seul : je ne sais même pas s'il m'a fallu un an pour monter la comp à 90%. Le plus long, c'est d'avoir "le temps" de porter les potions.

#. Message de Raistlin le 12-11-2010 à 10:37
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 45)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26837 (Demi-Dieu)   Citer Citer
pour moi, le plus long, ca a été de récupérer des potions à lancer, vu que je ramasse jamais rien

mais effectivement, soit il faut faire projo + ldp + projo + camou en cumul
soit faut être sur de son côté défensif (contre les monstres, c'est beaucoup plus facile)

Raistlin

#. Message de Ano1 le 12-11-2010 à 10:41
102632 - Kelp (Tomawak 16)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-09-2007  Messages: 1261 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Utiliser l'action Lancer de Potions -> niveau 1 : 51 %

Monté jusque là sans télekinésie. Mais j'avais trouvé mieux : une tanière récemment écroulée : rien de grande valeur mais plein de potions bonnes à être lancées + du rab de rivatants/temps pour les porter.

#. Message de =Tö Xihn= le 12-11-2010 à 11:29
96694 - Tö Xihn (Tomawak 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: France (21 - Côtes-d'Or)  Inscrit le : 18-11-2009  Messages: 2827 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Nope Vouivre, je vais pas aller voir Big Mama. J'aurai bien envie de participer à éliminer la menace crasc, mais là... Je reprends la chasse à l'Arya

C'est clair que LdP c'est superbe pour les trolls et mieux encore pour les Toms.

Je me posais une question sur les pièges à feu : honnetement je prefere mon projo, j'ai pas besoin des pièges pour gagner de la MM mais avoir un piège à feu disponible peut s'avérer très intéressant. Le doute s'est installé chez moi.

Vos avis ? des petits et des gros...

#. Message de Megatol le 12-11-2010 à 13:27
111135 - Krsnik 06 (Darkling 55)
- RELAIS&MAGO -
Pays: France (51 - Marne)  Inscrit le : 13-10-2007  Messages: 253 (Golem Costaud)   Citer Citer
Posté par =Tö Xihn= @ 12-11-2010 à 11:29
Je me posais une question sur les pièges à feu : honnetement je prefere mon projo, j'ai pas besoin des pièges pour gagner de la MM mais avoir un piège à feu disponible peut s'avérer très intéressant. Le doute s'est installé chez moi.

Vos avis ? des petits et des gros...

Ce n'est pas avec pièges que tu vas gagner de la MM mais bien avec le projectile magique.

Ensuite le tout est de savoir si piège peut déjà s'inscrire dans un build de Tom level 60. M'enfin ça vaut bien le détour. Et encore c'est un joueur mk qui parle !

Depuis que les mobs "pondeuses" sont apparus (type nécromant et les templates invocateur etc...), je ne me suis jamais autant servi de mon piège !

#. Message de Rogntidju le 12-11-2010 à 14:01
111052 - M'enfin (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 16-03-2005  Messages: 3994 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ca dépend ce que tu pièges, mais tu peux gagner autant de MM au piège qu'au projo (et tu prends de la RM en plus). En choisissant des cibles à "forte" RM, avec le nombre de cible tu augmentes tes chances de passer full sur au moins 1.

Pour les dégats, si tu passes critique le projo est plus intéressant, sinon tu feras plus de dégats au piège (à moins d'avoir de très gros bonus fixes ou très peu d'esquive)

#. Message de pharim le 12-11-2010 à 14:27
112898 - Hikarim (Skrim 39)
- Les questeurs du Vent -
Pays: France (92 - Hauts-de-Seine)  Inscrit le : 22-11-2005  Messages: 2741 (Djinn Tonique)   Citer Citer
le piège est en effet super utile quand tu as un tas de petites merdouilles appelées par un nécromant. Tu les réunis sur ta grotte, tu pièges et soit tu attends un déclencheur externe, soit tu déclenches toi même.

Avec mon piège, je tue pas mal de ces petites merdouilles en 1 coup (parfois, il faut 2 pièges).

Piège à feu est sympa, piège à glue aussi sauf si tu as glue. Sauf que le piège à glue permet aussi d'éviter les charges ^^

Pharim

#. Message de Raistlin le 12-11-2010 à 17:16
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 45)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26837 (Demi-Dieu)   Citer Citer
au pire, si tu veux monter piège, commence par le piège a glue, c'est utile pour tous. Et comme ça quand tu auras le piège a 90%, tu pourras te reposer la question

tu oublies le plus de piège a glue, pharim : meme résisté, ça glue un tour (contrairement à glue)

#. Message de =Tö Xihn= le 12-11-2010 à 17:52
96694 - Tö Xihn (Tomawak 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: France (21 - Côtes-d'Or)  Inscrit le : 18-11-2009  Messages: 2827 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Toutes vos remarques sont intéressantes.
-Le coté "anti-pondeuses, je ne l'avais pas vu.
-Quant à l'option "anti-charge", c'est valable pour les deux types de pièges, ou l'un est plus efficace contre les chargeurs que l'autre ?

Le problème c'est pas ma MM, ni les RM adverses car seules celles supérieures à 10000 me posent un véritable problème . Donc pour mon niveau, c'est cool. Sûr que je la soigne ma MM.

Pages : 1, 2, 3, ... , 366, 367, 368, [369], 370, 371, 372, ..., 605, 606, 607

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