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ligne Forum Discussion : Le Monde de MountyHall
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Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

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#. Message de Tyrollus le 30-03-2007 à 20:09
72681 - Tyrollus (Tomawak 25)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 18-12-2005  Messages: 395 (Golem Costaud)   Citer Citer
et hup !

#. Message de esseyrel le 31-03-2007 à 09:33
7811 - esseyrel (Tomawak 60)
- Family Pot -
Pays: France  Inscrit le : 18-09-2004  Messages: 435 (Golem Costaud)   Citer Citer
09/02/2007 08:17:05      MORT      esseyrel (7811) a tué Mephiston (48622) qui réapparaîtra à la surface de MountyHall.
09/02/2007 08:17:05      MORT      Mephiston (48622) a tué esseyrel (7811) qui réapparaîtra à la surface de MountyHall.

c'est délire ce qui m'est arriver avec mephiston, on a frappé exactement au même moment, car je venais de recevoir un coup de son copain, mon sang n'as fais qu'un tour et j'ai renvoyer le kastar present et lui en a fais de même...il avait gagné plein de px... pas longtemp....il est mort dans la même seconde.

#. Message de The Hawks le 02-04-2007 à 16:41
82970 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 24-10-2006  Messages: 334 (Golem Costaud)   Citer Citer
yop qu'est ce que vous pensez de contre attaquer ? (la compétence semble bugger en ce moment, mais me parait assez attrayante...

dans l'idée, et vu mon prfil ca donnerait ca, en cumul bien sur:

-charge (4pa)
-FA (2pa...je cherceh ce sort, mais certaisn de mes amis toms l'ont)
-att précise (ben j'ai pas encore cdb :s) (4pa)
-contre attaquer (2pa)

ce qui nous fait trois fois le nombre de dés de degats (mettons dix, mais c'est une hypothèse, peiut etre en ai je plus ou moins ) avec plus dix de bonus

en moyenne:
-charge 30 pv - armure
-attaque précise : 40 pv en critique - armure
-contre attaquer: 30 pv -armure


armure à 15 => 65 pv...

????

El tex

#. Message de Krosch le 02-04-2007 à 21:38
74750 - Krösch (Tomawak 32)
- Légion Invisible -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 28-02-2006  Messages: 178 (Golem Costaud)   Citer Citer
A priori je suis pas trop pour parade/contre-attaque...
Ca doit être super pénible à monter, et, dites moi si je me trompe, mais si personne n'attaque on perd les 2 PA.
En plus, avec le jet d'attaque divisé par 2, il t'en restera vraiment plus beaucoup El Texano
Ou alors investir beaucoup plus dans l'attaque...
Et pis... contre-attaque c'est surtout utilisé en MK non? Les trolls sont si imprévisibles...

Moi j'ai tendance à garder de côté une popo/parcho pour mes cumuls, au cas où, avec de l'armure, de la régén, voire toxine violente...

Mais si t'avais CdB, tu ne te poserais pas ce genre de question...

Maintenant... L'avis d'un contre-attaqueur??

#. Message de esseyrel le 02-04-2007 à 21:52
7811 - esseyrel (Tomawak 60)
- Family Pot -
Pays: France  Inscrit le : 18-09-2004  Messages: 435 (Golem Costaud)   Citer Citer
j'ai contre attaque et à l'époque ou ça marcher l'intéret premier n'était pas tellement de faire des gros dégat mais surtout de se débarrasser des petit monstres collant sans trop d'esquive pour 2 pa, style abishai vert, gob...qui peu nous empécher de se déplacer tranquilement. et tuer deux monstres par DLA.
Esseyrel partisant que contre attaque remarche

#. Message de The Hawks le 03-04-2007 à 00:04
82970 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 24-10-2006  Messages: 334 (Golem Costaud)   Citer Citer
héhé krosh merci de tes conseils
a toi ausi esseyrel

tout de meme a noter que c'est une des compétence de combat la plus facile a monter:
tu la fais quand tu veux a partir du moment ou tu as 2 pa, et tu gagnes au moins un px en reussissant la compétenece, un si tu touches 1+les px du kill en cas de mort...


a voir, pour plus tard...

#. Message de Raistlin le 03-04-2007 à 00:34
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 45)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26837 (Demi-Dieu)   Citer Citer
en gros ça remplace la BS du skrim, en un peu moins pratique. donc pour un non-skrim, je pense que ça se défent, à condition d'avoir pas mal d'attaque, ou comme disait esseyrel pour virer les bestioles qui font pas de PX (tiens d'ailleurs t'as le PX de comp même si tu tues un chtit monstre, c'est marrant ça. t'as le PX de touche si tu tues?)

Raistlin

#. Message de Moitu le 03-04-2007 à 19:41
90760 - Skarklash (Kastar 60)
- Les Potes à mo -
Pays: France  Inscrit le : 03-02-2006  Messages: 269 (Golem Costaud)   Citer Citer

j'ai un ami troll qui a joué CA dans mon groupe pendant un moment. donc contre attaque est bien en MK surtout car ca kill bien du petit monstre ou un mob à faible esquive (qui ont en général une grosse armure donc 2e attaque pas négligeable).

en TK, c'est bien en position d'attente : tu programmes une CA et le 1er qui te charge aura une surprise (j'ai vu un troll mourir sur un coup en critique comme ça un jour, un suicidaire).

la formule du bourriwak qui cumule et tue de suite enlève pas mal d'intérêt à CA. il reste l'option défensive avec beaucoup de dés d'attaque : un troll vient se venger accompagné d'un ou 2 potes à lui, t'es camouflé, ils te trouvent et le 1er qui te frappe se prend une belle chataigne. soit tu l'achèves, soit il a perdu du temps qui te permettra de fuir plus facilement.

pour monter la compétence ? 1 mois au -1 à insulter du petit mob ! ca rapporte pas mal en trésor et ca monte la compétence sans risques inutiles ...


#. Message de Elysto le 10-04-2007 à 13:35
18594 - ElystO (Tomawak 56)
- Nique Tes Mouches -
Pays: France  Inscrit le : 07-02-2004  Messages: 1180 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Ouaip, chuis en train de me tâter sur CA itou...

C'est pas cher, pourquoi pas... 


#. Message de Moitu le 10-04-2007 à 14:37
90760 - Skarklash (Kastar 60)
- Les Potes à mo -
Pays: France  Inscrit le : 03-02-2006  Messages: 269 (Golem Costaud)   Citer Citer

une autre manière d'aborder le problème : avec 2 PA, que faire ?

camouflage pour la sécurité, glue pour éviter de se faire suivre/ralentir la cible, Flash aveuglant pour diminuer une cible, une potion (vue -6 si on veut fuire, boost, diminution de la cible,..), projection, ..... bref il y a pas mal d'options possibles sans contre attaque qui possède un gros défaut : le jet d'attaque à ATT/2 !

ca fait un peu gacher d'enclencher une action qui est pas sur d'être déclenchée et si c'est le cas, pas sur de passer quand meme.


#. Message de Elysto le 11-04-2007 à 13:05
18594 - ElystO (Tomawak 56)
- Nique Tes Mouches -
Pays: France  Inscrit le : 07-02-2004  Messages: 1180 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Bah y a bien qq situations où ça pourrait être utile, quand même... ça peut être la petite pichnette qui te débarasse d'un monstre que tu peux pas tuer en 1 coup et donc qui t'économise une dla. Genre un abishai bleu ou d'autres bestioles sans trop d'esquive qui tapent souvent.

 


#. Message de pkunk le 12-04-2007 à 11:58
68622 - Branlarris (Tomawak 57)
- Les Gardiens Du Crépuscule -
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D'autant que CA est profondément buggé ..

#. Message de Elysto le 12-04-2007 à 13:32
18594 - ElystO (Tomawak 56)
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Ah effectivement je savais pas...

#. Message de Moitu le 12-04-2007 à 14:33
90760 - Skarklash (Kastar 60)
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le monstre chiant : tu le flash, le glue avant de bouger, tu le projetes (et tu le charges ilico pour monter cette compétence), ...

bref CA pas vital pour un tom à mon avis (mieux pour un skrim par exemple mais je préferai la botte pour sa souplesse d'utilisation malgré tout)


#. Message de Elysto le 12-04-2007 à 19:49
18594 - ElystO (Tomawak 56)
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Quote: Originally posted by Moitu on 2007-04-12 14:33:34

le monstre chiant : tu le flash, le glue avant de bouger, tu le projetes (et tu le charges ilico pour monter cette compétence), ...


Faut encore avoir FA, glue ou projection (et la MM qu'il faut avec), 'spèce de bourgeois

Pour les autres, comme moi, c'est envisageable.


#. Message de Raistlin le 12-04-2007 à 20:37
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
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Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26837 (Demi-Dieu)   Citer Citer
à mon avis CA c'est plus pour le bourrin non skrim que pour le skrim : le skrim, il a justement sa BS pour le même prix pour laquelle il est sur de quand et sur qui il va l'utiliser, et des fois ça peut même lui éviter de se faire taper en tuant le monstre

Raistlin

#. Message de SyPhiliS le 15-04-2007 à 18:15
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Contre-attaque de manière ponctuelle est très utile, quand la situation s'y prete, pour 2 PA sur les petites esquives, ca fait des ravages si on est pret a encaisser une frappe de l'adversaire sans broncher,

Pour peu que le moment soit bien choisi, elle permet a un tom de frapper 5X dans une seule dla de l'adversaire... meme sans avoir enormément d'attaque, elle permet de toucher les faible esquives, contre les autres de toute maniere Contre-Attaque ne servira a rien...

Super utile egalement pour se debarasser des parasites genre shai, pseudo-dragon, avec des pouvoirs bien penibles et pour qui on a pas 4PA a sacrifier... Elle permet egalement avec les 2PA restant d'un cumul de beneficier des bonus d'ADD alors qu'a la DLA suivante les bonus seraient perdu...

16/04/2006 18:41:06 MORT Tête de Brique (19642) a débarrassé le Monde
Souterrain de la présence maléfique d´un Ectoplasme [Naissant] (993516) .

16/04/2006 18:41:06 COMBAT Tête de Brique (19642) a frappé (avec une
compétence) un Ectoplasme [Naissant] (993516) grâce à un coup critique.

16/04/2006 13:42:56 COMBAT Tête de Brique (19642) a frappé (par une
contre-attaque)
un Ectoplasme [Naissant] (993516) qui y a survécu.


16/04/2006 13:42:56 COMBAT un Ectoplasme [Naissant] (993516) a frappé
Tête de Brique (19642) qui y a survécu.

16/04/2006 13:42:55 COMBAT un Ectoplasme [Naissant] (993516) a utilisé un
pouvoir sur Tête de Brique (19642).

16/04/2006 12:21:48 COMPETENCE Tête de Brique (19642) a réussi
l'utilisation d´une Compétence

16/04/2006 12:21:38 COMBAT Tête de Brique (19642) a frappé (avec une
compétence) un Ectoplasme [Naissant] (993516) qui y a survécu.


#. Message de Moitu le 16-04-2007 à 08:43
90760 - Skarklash (Kastar 60)
- Les Potes à mo -
Pays: France  Inscrit le : 03-02-2006  Messages: 269 (Golem Costaud)   Citer Citer

un bonus pour CA si tu peux te connecter toute la journée : tu programmes une CA en début de DLA et tu attends la 1ere frappe pour programmer une 2e CA,..... bien pour dégager plusieurs monstres de faible esquive qui te marchent sur les pieds.

CA ne devient intéressant qu'à haute attaque donc réservé aux skrims (mais BS déjà) ou aux frappeurs d'assez haut niveau vu ATT/2

il faut aussi encaisser une frappe ce qui n'est pas l'appanage des bourritoms en général et risque de mauvaise surprise

Pages : 1, 2, 3, ... , 71, 72, 73, [74], 75, 76, 77, ..., 105, 106, 107

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