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Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

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#. Message de Dragt le 12-07-2011 à 13:19
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Résumé

La quantité d'objets à goinfrer doit être égale ou supérieure à (Nombre d'augmentation * 30) Unités de Renforcement (UR).

Et donc:
* Première amélioration:  30 UR.
* Seconde amélioration: 60 UR.
* Troisième amélioration:  90 UR.
...
Soit, le nombre d'UR nécessaire pour rendre effectif 1D d'armure est égal au nombre de PI pour cette amélioration.


Le nombre d'UR apporté par un objet goinfré dépend du poids et du matériau de cet objet:

* mithril: 1.6 UR / min (Soit 1UM = 1UR. Peut-être 1.7, mais peu de chance.)
* pierre: 1.4 UR / min
* os : 1.2 UR / min
* metal: 1 UR / min
* bois: 1 UR / min (...et pas 0.8...)
* obsidienne : 0.6 UR / min
* cuir: 0.4 UR / min
* kibrille: 0.4 UR / min (ex: 4UR pour couronne de cristal 10 min)
* papier: 0.2 UR / min (et donc 0 avec un parcho)
* aucun [bidouille]: environ 0.04 UR / min
* liquide: 0(?) UR ( < 0.2 UR / min, car 0 avec une potion)
* aucun [spécial]: ?? UR ( < 0.2 UR / min, car 0 avec crotte de gowap 5 min)
Les UR obtenus par un objet sont arrondis à l'inférieur.
Il semble que les pépites et les composants n'apportent aucun UR.

Pour la science, reste à Goinfrer:
* Champignon
* Pépite et compos en dehors d'un PocketHall

Merci à tout ceux qui ont participé! :-)

------------------------------------------------------------------------------------------------------

La liste de Titoy pour aider à choisir que goinfrer.
En bleu les objets qui ne gâchent pas d'UR, multiple de 30.

30 UR :
Hache de bataille = 30 UR
Hache de guerre en os = 30 UR
Rondache en métal = 30 UR
Tunique d'écaille = 30 UR
Chaîne cloûtée = 35 UR
Bouclier à pointe = 35 UR
Espadon = 40 UR
Hache à 2 mains d'obsidienne = 45 UR
Armure de bois = 50 UR
Grosse porte = 50 UR

60 UR :
Hallebarde = 60 UR
Cuirasse d'écaille = 60 UR
Cotte de maille = 70 UR
Armure d'anneaux = 80 UR
Haubert d'écaille = 80 UR
Cuirasse d'ossement = 81 UR

90 UR :
Haubert de maille = 90 UR
Armure de plate = 100 UR
Hache de guerre en pierre = 105 UR

150 UR :)
Armure de pierre = 168 UR
Grosse stalagmite = 175 UR

-----------------------------------------------------------------------------------------------

Post initial
Les motivés peuvent copier/coller ici les messages contenant les unités de renforcement qu'ils ont reçu en goinfrant. Ca permettra peut-être d'y voir plus clair.
Je n'ai pas l'impression que ce soit bien compliqué, mais autant savoir comment ça fonctionne.

Quant aux intelligents qui ont déjà compris combien ça apporte en fonction du poids et du matériau, ils ont le droit de nous l'expliquer. :-)



Voilà déjà ce que j'ai grapillé dans le post sur l'armure naturelle.
(Il y a eu des bugs, corrigés maintenant, donc je ne sais pas si toutes ces valeurs sont correctes ou pas.)

Gros'Porte
Celà vous a couté 4 PA car il avait un poids Lourd .
Il se fera sentir pendant 7 tours après celui-ci
Cela vous a permis de gagner 50 unités de renforcement.

Sandales
Celà vous a couté 1 PA car il avait un poids Une Plum' .
Cela vous a permis de gagner 1 unité de renforcement et d'augmenter votre

Cuirasse d'Ossements .
Celà vous a couté 4 PA car il avait un poids Très Lourd .
Cela vous a permis de gagner 81 unités de renforcement

Grosse racine .
Celà vous a couté 3 PA car il avait un poids Moyen .
Cela vous a permis de gagner 20 unités de renforcement.

Masse d'Arme .
Celà vous a couté 2 PA car il avait un poids Léger .
Cela vous a permis de gagner 15 unités de renforcement.

Cotte de Mailles .
Celà vous a couté 4 PA car il avait un poids Très Lourd .
Cela vous a permis de gagner 70 unités de renforcement


#. Message de cumulo-nimbus le 12-07-2011 à 13:32
60427 - cumulo-nimbus (Skrim 60)
- Les Velus -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 19-05-2005  Messages: 3022 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Une armure de bois ne fait pas gagner d'unités de renforcement ...

Pas glop : je passe au cuir bouilli cet après-midi

#. Message de Bourre-Rein le 12-07-2011 à 13:34
107411 - Bourre-Soufflé (Tomawak 30)
Pays: France  Inscrit le : 25-07-2007  Messages: 3129 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Bizarre pour la tunique vu que ça fonctionne pour les sandales ...BUG ?

Sinon avec tes essais on sait déjà que Métal et Bois rapportent 1UR / 1 min ...EDIT: ou pas

#. Message de Raistlin le 12-07-2011 à 14:08
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Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26835 (Demi-Dieu)   Citer Citer
du coup l'os serait a 1.2 UR/min ?

#. Message de Raistlin le 12-07-2011 à 14:15
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Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26835 (Demi-Dieu)   Citer Citer
14:11:34 [+R`] tiens curieux
14:11:52 [+R`] la sandale (cuir, 2'30) fait gagner 1UR et la tunique (cuir, 2'30) fait gagner 0
14:13:00 [+Mini_TilK] La tunique n'est pas encuir, non ?
14:13:54 [+R`] si
14:13:57 [+Mini_TilK] et même poids
14:14:49 [+R`] il me semble que si
14:15:17 [+Mini_TilK] comment tu sais que la tunique fait gagner 0 ?
14:15:23 [+R`] parce que c'est C/C sur le forum ?
14:15:55 [+R`] http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ThreadID=2244640#2244640
14:16:16 [+R`] bon apres
14:16:24 [+R`] il a ptet goinfré une bidouille nommée "tunique"
14:16:25 [+Mini_TilK] Faut pas croire ce que on lit sur le forum
14:16:27 [+R`] tiens dd'ailleurs
14:16:37 [+Mini_TilK] surtout quand la personne ne s'est pas améliorer avant
14:16:45 [+R`] ca marche si on goinfre une bidouille?


#. Message de Dragt le 12-07-2011 à 14:23
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Effectivement, merci pour linfo. Pour ceux qui disent 0, il y a toujours le risque qu'ils ne se soient pas entrainé avant... mais ça ne m'avait pas semblé hyper clair non plus au début que le premier dé était directement acquis.

(Maintenant, on sait que si un dé  s'affiche dans le profil, c'est qu'il est acquis.)


Et pour la bidouille, il a répondu quoi? J'avoue que je comptais essayer le moment venu. ;-)

#. Message de Raistlin le 12-07-2011 à 14:25
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14:17:47 [+Mini_TilK] essaie

#. Message de Alanaé le 12-07-2011 à 14:30
  [Avocat du Diable]  [Ami de MountyHall]
19072 - Alanaé (Nkrwapu 48)
- Les Trollskistes -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 11-09-2004  Messages: 5555 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Pour bois et métal, c'est 1 UR/min, non ?
Pour l'os 1.2 UR/min ? (à confirmer avec une lame...)
Pour le cuir  0.4 UR/min ? (à confirmer avec armure de peau)

Qui tente le mithril ?

#. Message de Dragt le 12-07-2011 à 14:35
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Raistlin> Merci,  même si on pouvait un peu s'en douter. Ca lui laissait juste le temps d'aller patcher le cas auquel il n'avait pas pensé. Trop tard maintenant pour urer avec des bidouilles? ;-)

#. Message de Fayth le 12-07-2011 à 14:38
  [Ami des Monstres]
77063 - Fayth (Kastar 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Autre  Inscrit le : 05-01-2005  Messages: 6259 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Quote: Posté par Raistlin @ 12-07-2011 à 14:15
14:11:34 [+R`] tiens curieux
14:11:52 [+R`] la sandale (cuir, 2'30) fait gagner 1UR et la tunique (cuir, 2'30) fait gagner 0
14:13:00 [+Mini_TilK] La tunique n'est pas encuir, non ?
14:13:54 [+R`] si
14:13:57 [+Mini_TilK] et même poids
14:14:49 [+R`] il me semble que si
14:15:17 [+Mini_TilK] comment tu sais que la tunique fait gagner 0 ?
14:15:23 [+R`] parce que c'est C/C sur le forum ?
14:15:55 [+R`] http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ThreadID=2244640#2244640
14:16:16 [+R`] bon apres
14:16:24 [+R`] il a ptet goinfré une bidouille nommée "tunique"
14:16:25 [+Mini_TilK] Faut pas croire ce que on lit sur le forum
14:16:27 [+R`] tiens dd'ailleurs
14:16:37 [+Mini_TilK] surtout quand la personne ne s'est pas améliorer avant
14:16:45 [+R`] ca marche si on goinfre une bidouille?


Pour info le 0 UR c'est moi, et oui c'est une vrai tunique, donc vous pouvez me croire.
Par contre en effet je n'ai pas acheté d'AN pour le moment. Mais je croyais qu'on devait activer le premier point offert.
Oups donc.

Fayth.

#. Message de Alanaé le 12-07-2011 à 15:24
  [Avocat du Diable]  [Ami de MountyHall]
19072 - Alanaé (Nkrwapu 48)
- Les Trollskistes -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 11-09-2004  Messages: 5555 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Collier de pierre => 3 UR donc 1.2 UR/min pour la pierre...

#. Message de Procné le 12-07-2011 à 20:51
180 - procné (Durakuir 60)
- The A-Team -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 22-09-2002  Messages: 2277 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Vous avez mangé un trésor : 8745083 - Clef d'Apocalypse .
Il ne fait maintenant plus partie de votre équipement.

Celà vous a couté 1 PA car il avait un poids Très Léger .

Cela vous a permis de gagner 5 unités de renforcement.

Pratique la Clé 2min30 pour 5 points

Proc'qui bouffe ses clefs en trop...

#. Message de Le Furet le 12-07-2011 à 21:41
111421 - Le Furetif (Tomawak 50)
- La Légion Des Ombres -
Pays: France  Inscrit le : 22-02-2009  Messages: 2419 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Vous avez mangé un trésor : 7548781 - Armure d'Anneaux .

Cela vous a permis de gagner 80 unités de renforcement
Le Furet

#. Message de AngelFace le 12-07-2011 à 21:49
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4230 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Résultat de la Digestion

Vous avez mangé un trésor : 5443346 - Hache de Bataille .
Il ne fait maintenant plus partie de votre équipement.

Celà vous a couté 3 PA car il avait un poids Moyen .

L'effet engendré est le suivant : PSSSCHIT ( ESQ : +3 D3 )
Ouah, quelle impression bizarre, ça pétille et ça me donne envie de danser.

Il se fera sentir pendant 6 tours après celui-ci

Cela vous a permis de gagner 30 unités de renforcement et d'augmenter votre armure naturelle jusqu'à 2 D3.


#. Message de Homorictus le 12-07-2011 à 23:05
17351 - Rictus (Kastar 46)
- LA MEUTE -
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Hache de guerre en os (25min) --> 30 UR : ca confirme le coefficient de 1.2

Parchemin--> 0 UR : on pouvait le prévoir

Bidouille : J'ai réussi à gagné 1UR avec une petite bidouille, mais je ne me souviens plus du poids... et je n'ai pas de message du bot (Normal ?)

#. Message de Alanaé le 13-07-2011 à 05:58
  [Avocat du Diable]  [Ami de MountyHall]
19072 - Alanaé (Nkrwapu 48)
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Parchemin 0 UR
Cuir  0.4 UR/min
Bois et Métal 1 UR/min
Os 1.2 UR/min
Pierre 1.4 UR/min
Obsidienne 0.6 UR/min

Quelqu'un pour mithril et potion...

#. Message de AlooZ le 13-07-2011 à 12:22
91153 - AlooZ (Durakuir 60)
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Est-ce que quelqu'un sait le nombre d'UR nécessaire pour passer à 2 D3, 3 D3, etc. ?
Est-ce que ce nombre repart de 0 après chaque amélioration d'AN?

#. Message de Dragt le 13-07-2011 à 13:37
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
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La quantité d'objets à goinfrer doit être égale ou supérieure à (Nombre d'augmentation * 30) Unités de Renforcement (UR).

En gros:
* pour la première augmentation, ça devrait être 30 UR.
* pour la seconde augmentation, ça devrait être 60 UR.
* pour la première augmentation, ça devrait être 90 UR.
...
Soit, exactement le prix que tu as dépensé en PI pour le dé.

Et je pense que oui, ça repart de 0, sans pour autant avoir testé.

#. Message de AlooZ le 13-07-2011 à 13:55
91153 - AlooZ (Durakuir 60)
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Pays: France  Inscrit le : 05-11-2007  Messages: 1888 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Information intéressante ça. Je vais pouvoir prendre en tanière l'objet me permettant d'obtenir ces UR en un goinfrage.

Et j'imagine à peine le nombre de DLA passées à goinfrer pour le dixième D3 d'armure

#. Message de Raistlin le 13-07-2011 à 13:58
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112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 45)
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bah... une GS = 150 minutes = 180 UR, c'est a dire 1 DLA pour ton 6e Dé d'armure

je pense qu'au total, pour tes 6 premiers dés tu dois pouvoir faire les goinfrages en 24PA max en choisissant les bons items

Raistlin, qui voit pas trop l'intérêt du système mais qui le trouve pas si chiant que ça

Pages : [1], 2, 3, 4, ..., 6, 7, 8

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