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#. Message de Anogh le 31-10-2004 à 11:50
23454 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 31-08-2004  Messages: 18 (P'tit Gob')   Citer Citer

MEEEEEERCIIIII!!!

C'est vraiment une bonne nouvelle (j'ai comme tout le monde été tué par un monstre venant tout juste d'apparaitre sur ma case).

De toute façon, il suffit de regarder les évènements pour le savoir... Donc pas forcément besoin de distinctions!


#. Message de Dégoulinos le 31-10-2004 à 11:53
  [Ami de MountyHall]
38463 - Dégoulinos (Tomawak 60)
- RELAIS&MAGO -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 23-07-2004  Messages: 75 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Aprés avoir crié sur les TK pour le kill des trollinets, et les empécher d'évoluer, je pense que des montres étourdis avec des esquives de 96, cela ne va pas arranger l'évolution des trollinets et les aider à tuer du monstres.

Je dirais même que c'est les pousser vers la voie du TKisme. Elle est beaucoup plus facile, car il faut déja être un troll de haut niveau pour faire des esquives aussi élevé.


#. Message de Ufkû le 31-10-2004 à 12:25
30442 - Ufkû the Mucous (Kastar 55)
- La Karh'àvãn des Trõll'manichels -
Pays: France  Inscrit le : 26-04-2004  Messages: 9 (P'tit Gob')   Citer Citer

Bonjour,

Si je comprends bien, il est normal que : "Le Jet d'Esquive de votre adversaire est de...: 91" sur un Worg tout neuf ?

Ca m'apprendra à ne pas lire les forums avant de jouer

Mmhh. Des idées sur la "durée" de cet état "désorienté" ?

Sinon, je crois que la meilleure façon de se douter que le monstre est dans cet état est de regarder : s'il était là la veille, ses événements, et surtout... son numéro...

Ce que je n'ai pas fait, bien sûr !

Ufkû, découvreur de talents.


#. Message de Mit Gas le 31-10-2004 à 14:19
19028 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 25-11-2003  Messages: 27 (P'tit Gob')   Citer Citer

cool ça merci ... on les reconnai passqui sont [bébé]?

passque moi tou ce que jai de bébé dans ma vue, ce sont des gowap ...


#. Message de Madère le 31-10-2004 à 15:19
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4871 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Bon elle est pas mal cette modif mais c'est pas celle là que j'attendais.

Je trouvais l'apparition des monstres pas très logiques et pénalisante pour ceux qui prennent le temps de regarder autour d'eux.

Là les monstres apparaissent sonnées, donc ça règle le problème du drop sauvage au plus mauvais moment. Par contre ça devient pas un peu facile d'attendre le réveil du monstre pour le dégommer (par exemple en se plaçant à la limite de sa vue pour qu'il dépense tous ses PA à nous arriver dessus dès qu'il n'est plus sonné)

Bref je préfèrerais que les monstres n'apparaissent pas là où il y a des trolls pour les voir apparaitre, ou alors sur un système de nid ou autre. Histoire que la vue serve à quelque chose par exemple.

Madère
(Et puis la protection divine ça protège de l'hypno ? )

#. Message de TTTT le 31-10-2004 à 18:27
20239 - TicTacToki (Durakuir 60)
- Les GLouMF de Troll -
Pays: France  Inscrit le : 01-01-2004  Messages: 544 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

super esquive en effet  par contre quelqu'un a testé une rafale ?

bravo a toute l'equipe


#. Message de Gortouskipace le 01-11-2004 à 11:55
5523 - Gortouskipace (Skrim 60)
- Les Compagnons d'Erdor -
Pays: France  Inscrit le : 14-06-2003  Messages: 579 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Comme si les monstres avaient besoin de ça ...


#. Message de Sthocs le 01-11-2004 à 13:18
14180 - Sthocs (Skrim 52)
- Trollaclass -
Pays: France  Inscrit le : 18-07-2003  Messages: 2731 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Les monstres non, mais les Trõlls, ça peut les aider !

#. Message de patate le 01-11-2004 à 15:14
  [Ami des Monstres]
5711 - patate (Durakuir 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: France  Inscrit le : 21-03-2003  Messages: 2651 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Keskomb on 2004-10-30 16:39:20
Quote: Originally posted by Dorack on 2004-10-29 22:32:35
Par contre, le monstre recoit une protection divine tant qu'il n'est pas bien réveillé.

Tu veux dire la benediction de d'esprit de Chulzy, je pense. Non?

je confirme Chulzi est bien la pour veiller sur les siens...

comment ca vous osez meme pu venir nous taper? :p

(Y), sucré.

PS pour les trollinets qui sont encore en train de chougner que c est une modif proTK (faut arreter les champot les enfants) bah qu ils viennent pas a portée de rafale...


#. Message de Brett le 01-11-2004 à 15:40
  [Ami de MountyHall]
2092 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 21-02-2004  Messages: 79 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Je maintiens qu'il faut un indicateur d'apparition afin de ne pas avoir des trollinets ou plus s'attaquant a des monstres avec des esquives divines. Ca aidera vraiment a la qualite du jeu et ne nuiera pas aux besoins alimentaires des monstres.

Flammicalement, Brett - Sporetif de la Flamme

Qui A Fait le Jeu des Chulzis Sans le Savoir...


#. Message de Pask Hal le 01-11-2004 à 16:43
  [Ami de MountyHall]
102024 - Pask le Vert (Skrim 13)
- Trollopolis, le Royaume Ardent -
Pays: Suisse  Inscrit le : 13-02-2004  Messages: 303 (Golem Costaud)   Citer Citer
Oui, un tag de pré-naissance serait vraiment sympa.
J'en avait proposé une série le post modif...

Juste une proposition, mais il y a besoin de qqchose pour visualiser leur condition d'esquiveurs fous...

#. Message de Antérak le 01-11-2004 à 18:45
5992 - Antérak (Durakuir 26)
- The A-Team -
Pays: France  Inscrit le : 20-02-2003  Messages: 1273 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Brett> Suffit de regarder le matricule pour savoir s'il vient d'apparaitre ou pas !

Excellente modif ça

Ythogtha, chez Antérak.

#. Message de Bellerophon le 01-11-2004 à 19:41
44961 - Bélérophon (Durakuir 42)
Pays: France  Inscrit le : 01-11-2004  Messages: 957 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Je trouve que ca n'est pas une mauvaise idée mais comme on le dit plus haut ca pénalise les trollinets (comme moi) !

En plus je trouve que ca avantage les Durak '

Mais sinon je garde en tete que c'est malgré tout une bonne idée (par exemlle on sort affaiblit d'un combat avec un monstre et bah ca nous donne le temps de régénéré un peu


#. Message de Sthocs le 01-11-2004 à 20:18
14180 - Sthocs (Skrim 52)
- Trollaclass -
Pays: France  Inscrit le : 18-07-2003  Messages: 2731 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Mais arretez à la fin !!

En quoi cela pénalise les trollinets, tu peux m'expliquer ??


#. Message de Bellerophon le 01-11-2004 à 21:25
44961 - Bélérophon (Durakuir 42)
Pays: France  Inscrit le : 01-11-2004  Messages: 957 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Et bien les trolls de haut niveau on plus d'attaque donc il peuvent quand meme le toucher tandis que les ptits trolls eux ne peuvent pas  et par exemple si tu as un troll lvl 25 (c'est un exemple) lui va commencer a attaquer le monstre et voir meme le tuer et le ptit troll doit attendre la fin de ce reveil pour commencer a l'attaquer !

Donc entre temps le troll lvl 25 aura largement le temps de le tuer c'est tout et pas la peine de s'enerver

+++


#. Message de Sthocs le 01-11-2004 à 21:30
14180 - Sthocs (Skrim 52)
- Trollaclass -
Pays: France  Inscrit le : 18-07-2003  Messages: 2731 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Ah oui, bien sûr, j'oubliais que les Trõlls 25 se jettent litérallement sur les chauves-souris géantes !!

Je suppose que c'est proportionnel au niveau du monstre non ?

De toutes façon, j'aimerai bien les connaître tes niv 25 qui claquent des 100 en attaque !


#. Message de Tou H arrr le 02-11-2004 à 00:38
14295 - Tou H'arrr (Tomawak 47)
Pays: France  Inscrit le : 06-07-2003  Messages: 473 (Golem Costaud)   Citer Citer

J'avoue ne pas avoir tout compris du pourquoi de ce changement. Ce que j'ai compris c'est ca:

Les monstres sont protégés jusqu'à ce qu'ils nous tapent en 1er, signe qu'ils sont réveillés.

J'ai bon? Je ne comprend pas l'intérêt.  


#. Message de Grul l Eldrak le 02-11-2004 à 07:20
  [Ami de MountyHall]
1879 - Grul l'Eldrak (Skrim 60)
- Le clan des Karlaaki -
Pays: France  Inscrit le : 07-09-2002  Messages: 453 (Golem Costaud)   Citer Citer

Vient en -50 et prend toi un spaw de 2 ou 3 palefrois infernaux dans la nuit et tu vas vite comprendre a quoi ca sert de voire le monstre avant qu'il n'entre au combat.

Cool cte modif en tout cas. Merc

PS : pour faire 100 en attaque faut 28 D d'attaque (ce qui n'existe pas) ou 19D + AP. Perso je croi qu'en tant que gros trolls on a autre chose à faire que de tuer du lvl1. (ou du lvl15 vu que ca rapporte autant ...)


#. Message de Kruum le 02-11-2004 à 07:23
38646 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 29-05-2004  Messages: 112 (Golem Costaud)   Citer Citer

Ben c'est sympas ça. Maintenant j'ai un kobold pour améliorer mes comp de combat. Si je réussis le % il m'esquive, j'ai l'XP, je peux progresser, et je n'ai pas besoin d'en chercher un nuoveau. En plus il n'a pas d'effet secondaire indésirable. Que du bonheur.

Kruum qui espère que le bonus divin dure plus de 12h


#. Message de Borkor élu le 02-11-2004 à 09:50
10683 - Borkor (Durakuir 60)
- Marqué par le guerrier -
Pays: France  Inscrit le : 19-11-2003  Messages: 715 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

D'ailleurs la durée de la protection divine c'est aléatoire ou fixe?

Et ça dépend du monstre ou pas?

 

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