Génial ! Vivement que ce soit implémenté
Je suppose donc que lors de utilisation d'un objet (que ce soit une arme ou autre), il y aura des évenements aléatoires provoquant une casse ou une usure.
En partant de cette idée ça serait sympa qu'il y ait des compténces permettant de frapper spécifiquement une pièce d'équipement (ou une zone du corps) pour l'abimer la cible... )
Enfin, comme je disais c'est probablement très prématuré de parler de ça ) |