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Réservé aux annonces du DM et de l'équipe MH, vous pouvez cependant commenter les nouveautés. Merci de rester dans le sujet et de ne pas sortir du cadre des annonces.

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#. Message de Cradoc le 02-09-2003 à 12:28
  [Ami de MountyHall]
1 - Jàïmérÿ (Skrim 56)
- [Les VÔräces] Phalange du Chaos -
Pays: France  Inscrit le : 08-08-2002  Messages: 1258 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Le données d'entrée seront toujours les mêmes à savoir les infos de vue qu'on affiche actuellement. Ni plus ni moins. En sortie, ce sera pareil, on envoie au serveur une coordonnée où aller.

Donc tout le reste, c'est à dire l'interface graphique où tu vois ton troll, trésors monstres & co, que tu peux réarranger, voir sous d'autres angles, filtrer, cliquer dessus pour te déplacer... ca peut etre complètement independant.

D'ou un activeX ou une applet Java pour gérer ca

Cradoc


#. Message de VYS le 02-09-2003 à 12:55
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15196 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

ou un swf (flash) =) si on veut un minimum da facilité graphique.

VYS - DungeonMaster


#. Message de ratibus le 12-09-2003 à 20:22
  [MH Team]
15916 - Rattibus (Kastar 49)
- Trolls Rooteux -
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 12-09-2003  Messages: leet (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Vous avez pensez à utiliser la librairie GD avec PHP pour générer la vue en 2D de façon dynamique, je fais comme ça pour ma guilde et j'ai des super résultats

Voici un exemple du résultat que j'obtient :

http://public.ratibus.dyndns.org/exemple_map.png

Et puis je génère des balises HTML area pour avoir des alt sur toutes les puces


#. Message de VYS le 12-09-2003 à 21:48
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15196 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Je crois qu'il faut oublier la génération d'image pour la vue a moins de considérer une cache relativement longue (de l'ordre de l'heure).

Sinon, il nous faudra un processeur rien que pour ca

Non, je crois que si on veut du visuel, c'est soit du dhtml, soit du Flash ou équivalent, deux format qui peuvent post-traiter au niveau du client un affichage dynamique à partir de données sous forme de text tabulé.

VYS - dungeonMaster


#. Message de Cairn le 12-09-2003 à 22:00
  [Concurrent Malheureux]
232 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 13-06-2002  Messages: 1403 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Exact , il vaut mieux travailler en flash , reste que le flash c lourd en general et ca demande le plugin Flash .

Il reste une solution alternative pas encore exposé le XML ...

Je sais c encore un peu flou comme langage mais il reste assez puissant.

Je vais y reflechir sur le comment et je vous en reparle.

Cairn


#. Message de ratibus le 13-09-2003 à 02:21
  [MH Team]
15916 - Rattibus (Kastar 49)
- Trolls Rooteux -
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 12-09-2003  Messages: leet (Trõll de Compèt')   Citer Citer

>M

je parlais de génération d'image à la volée, pas d'un stock d'image pour tout le monde (je sais pas si on s'était bien compris  


#. Message de VYS le 13-09-2003 à 02:24
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15196 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

oui oui, on s'est bien compris : généré une image à la volée lorsqu'on affiche sa vue demande pas mal de ressources du processeur et c'est donc impensable pour MH.

Je parlais de cache pour que cette génération ne soit pas réalisée à chaque demande de vue.

VYS - dungeonMAster


#. Message de ratibus le 13-09-2003 à 02:30
  [MH Team]
15916 - Rattibus (Kastar 49)
- Trolls Rooteux -
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 12-09-2003  Messages: leet (Trõll de Compèt')   Citer Citer
ok on s'est donc bien compris

#. Message de Aark le troll le 13-09-2003 à 22:32
Pays: France  Inscrit le : 13-09-2003  Messages: 3 (P'tit Gob')   Citer Citer

Bonjour,

Une suggestion pour l'affichage: il faudrait que les disques représentants les trolls et les monstres aient une taille proportionnelle au niveau, çà permettrait tout de suite de se faire une meilleur idée et rendrait la vue 2D plus autonomes car on verrait tout de suite où chercher des cibles à sa taille, ou de qui on doit avoir le plus peur :-)

Aark le Troll


#. Message de swade le 17-09-2003 à 01:56
  [Ami de MountyHall]
1581 - Swade (Durakuir 60)
Pays: France  Inscrit le : 19-11-2002  Messages: 1064 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Bah je suis assez d'accord avec ta proposition mais je pense qu'il faudrai penser à un affichage relatif du niveau c'est à dire : que si le troll ou le monstre à un niveau plus gros alors il s'affiche plus gros que toi et si il est plus petit il s'affiche... bah plus petit...

Swade

#. Message de Aark le troll le 17-09-2003 à 06:20
Pays: France  Inscrit le : 13-09-2003  Messages: 3 (P'tit Gob')   Citer Citer

Merci pour ta réponse . C'est aussi comme çà que je le voyais, en affichage relatif.  e mon côté j'imaginais que le plus gros monstre ou troll de la zone pourrait occuper d'emblée la place maximale autorisée, et les autres n'occuperaiten qu'une fraction proportionnelle de cette place.

Aark


#. Message de Aberdeen le 17-09-2003 à 13:06
7866 - Aberdeen (Skrim 29)
- Kaos Theory -
Pays: France  Inscrit le : 11-08-2003  Messages: 739 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Pense à preloader tes images pour que ce soit plus rapide. En JS, ca se fait comme ça :

<html>
<head>
<title>Preload An Image</title>

<script type="text/javascript">
var myImage = new Image()
myImage.src = "../demo/image1.gif"
</script>

</head>

<body>

<img src="../demo/image1.gif"/>

</body>
</html>
       

Si tu veux un exemple des capacités, va sur seb-corne.chez.tiscali.fr/preloadvideo.htm .


#. Message de Ythogtha le 17-09-2003 à 21:52
4108 - Ythogtha (Tomawak 60)
- The A-Team -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 18-01-2003  Messages: 1043 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Moi sur mon système de vue 2D je suis plus parti sur un affichage en fonction de la différence de niveau du troll/monstre/trésor/etc... par rapport à celui qui regarde, en changeant la taille de la font, la couleur légèrement, le gras, l'italique...
Comme ça on distingue bien ce qui est à son propre niveau, et en plus petit ce qui s'éloigne un peu et en tout petit ce qui est très loin.

(Pour voir ce que ça donne, ceux qui ne connaitraient pas mon site c'est )

Ythogtha le voyant, A-Team.

#. Message de Degon le 18-09-2003 à 13:37
3548 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-03-2003  Messages: 425 (Golem Costaud)   Citer Citer

bon moi j'y connai rien mé a vous lire je supose que sa vas se faire ^^

une idée du temps qu'il vous faudra?

 


#. Message de TobyKiller le 19-09-2003 à 14:45
2743 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 24-06-2003  Messages: 37 (P'tit Gob')   Citer Citer

Un pote (ragondin 7744) a développé une appli OpenGl avec une ptite fenetre ou tu colles la vue et hop, une vue en 3d. Actuellement elle n affiche qu un niveau mais on peut faire pivoter le plateau et se deplacer dessus sous tous les angles (un peu à la manière Black&White) et changer de niveau. C assez rudimentaire graphiquement mais ca marche. Enfin bon je dis ca.. je sais pas si les librairies OpenGl existent en Java et son application est une appli Win32 donc les pov linuxien....

 

Mais l idée ici c surtout de dévlopper une app à part à laquelle on passe la vue (ou qui irait la chercher grace aux scripts.


#. Message de Pierre le 19-09-2003 à 15:01
13842 - Le saigneur d'Ézhano (Kastar 32)
- les Trolls Apiculteurs -
Pays: France  Inscrit le : 09-07-2003  Messages: 885 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by ratibus on 2003-09-12 20:22:22
Voici un exemple du résultat que j'obtient :

http://public.ratibus.dyndns.org/exemple_map.png


J'obtiens l'erreur suivante lorsque j'essaie de visualiser l'image

Pierre.

Error

Connecting to public.ratibus.dyndns.org: Connection refused

 


#. Message de Pierre le 19-09-2003 à 18:53
13842 - Le saigneur d'Ézhano (Kastar 32)
- les Trolls Apiculteurs -
Pays: France  Inscrit le : 09-07-2003  Messages: 885 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Quote: Originally posted by TobyKiller on 2003-09-19 14:45:55


Un pote (ragondin 7744) a développé une appli OpenGl avec une ptite fenetre ou tu colles la vue et hop, une vue en 3d. Actuellement elle n affiche qu un niveau mais on peut faire pivoter le plateau et se deplacer dessus sous tous les angles (un peu à la manière Black&White) et changer de niveau. C assez rudimentaire graphiquement mais ca marche. Enfin bon je dis ca.. je sais pas si les librairies OpenGl existent en Java et son application est une appli Win32 donc les pov linuxien....

cette appli est visible quelque part ?

l'OpenGL (Open Gros Lapin ?) portable existe grace par exemple à la SDL (http://www.libsdl.org/index.php). en java ausi c'est possible grace à Java3D, mais ça n'est pas dispo sur toutes les machines.

Pierre.


#. Message de dajames le 20-09-2003 à 00:22
108914 - Kilikil (Kastar 16)
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 30-03-2003  Messages: 692 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Yop

Bon j'arrive un peut tard... j'ai fait une p'tit vue graphique 2d... d'accord c'est qu'une version Béta 0.001 mais à ma grande surprise sa mouline pas tant que ca... cf  ici 

tout en PHP(+lib GD1) et MySQL. Si c'est la peine que j'envoie le source...

Voilà...


#. Message de Degon le 22-09-2003 à 23:48
3548 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-03-2003  Messages: 425 (Golem Costaud)   Citer Citer
non pas d'idée de quan sa sortira? bon je v voir ce k'il se pass du coté tshirt alors

#. Message de Lobo le 23-09-2003 à 16:24
10866 - Lobo (Durakuir 56)
- RELAIS&MAGO -
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2003  Messages: 88 (Momie Baveuse)   Citer Citer

En parlant de vue 2D, allez voir celle de la Guilde Relais&Mago : http://www.relaismago.com/guilde/troll.php , où les trolls ressemblent à des trolls et les monstres à des monstres  et tant qu'vous y êtes jetez un oeil à notre site de Guilde !

http://www.relaismago.com/guilde.php

Lobo, Grand Scribouillard de la Guilde Relais&Mago

Pages : 1, 2, 3, 4, 5, [6], 7, 8

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