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Réservé aux annonces du DM et de l'équipe MH, vous pouvez cependant commenter les nouveautés. Merci de rester dans le sujet et de ne pas sortir du cadre des annonces.

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#. Message de partotoile le 16-01-2004 à 11:48
5114 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-07-2003  Messages: 32 (P'tit Gob')   Citer Citer

Ce n'est pas évident d'administraer un site dans un cadre non professionnel.

Tout d'abord il faut construire un site qui soit plaisant, intéressant. Dans notre cas nous avons un webmaitre imaginatif. Puis, il faut réussir à se faire connaitre, à trouver des sponsorts, puis si la mayonnaise prends entre les internautes et le site, il faut gérer l'importante fréquentatin du site.

Personnellement je tire mon chapeau au DM car il est passé au PHP / MySQL en une semaine, alors qu'il n'y connaissait rien. PS: si j'ai bien compris. Or, administrer une base de données en MySQL c'est bien gentil, mais concevoir un site en PHP n'est pas évident, à moins d'avoir du temps devant soit. Chapeau bas donc.

De plus, il faut que tout le monde se rende compte que configurer Apache (ce qui permet notament d'afficher les pages) n'est pas une mince affaire. Je dois dire que le DM et son équipe se sont montré compétent en la matière, étant donné que le site tourne bien, que le traitement des requêtes SQL dirigées par la base de données MySQL (c'est à dire des actions :-) ) se fait rapidement et bugue rarement.

Quand aux améliorations, Tout le monde parle de limite de connexion par joueur. Physiquement c possible. Limiter le nb de connexion par heure, le nb de requêtes (c'est à dire à chaque fois que l'on affiche une page différente, en gros) par heure, empêcher de jouer son troll plusieurs fois ou d'en jouer plusieurs sur la même machine, etc. Vous oubliez qqch: ON EST DEJA 8000! ET CA VA GRIMPER!!! Donc les débats sont clos, il faut en gros se dire que le nb de joueurs grimpe de manière exponentielle et qu'il ne faut pas chercher une solution de ce coté là.

Sécurisons les serveurs, faisons comme IBM, faisons une super config de la mort qui tue pour ne plus subir d'attaque = moi pas d'accord. Ce sont de mauvaises références. Si n voulais faire comme IBM on aurait une dizaine de serveur pou gérer le site, et des Mainframe (superordinateurs) derrière. Physiquement et financièrement c pas possible. Le DM et son équipe utilise des outils open source (comprenez gratuit, linuxiens) entièrement maléables, permettant potentiellement d'avoir des serveur inattaquables. Mais ça demande des heures et des heures d'installatin et de configuration. L'équipe de MH connait les solutions, mais pour appliquer une stratégie de sécurité crée par une logique humaine dans un langage informatique il faut du temps, du temps, du temps. Alors s'il y a qqun dans le Hall qui ait de meilleurs compétences que les webmaitres linuxiens de l'équipe du DM, et qui soit tout le temps disponible, qu'il fasse entendre sa voix. Les propos tendant à faire entendre qu'il faur changer de serveurs, collecter des fonds, limiter l'accès à MH, etc. sont hors de propos.

J'ai des profs d'informatique spécialisés en Linux / Unix qui installent des serveurs Linux ou Unix à New York. Je ne vois que des personnes de cette classe pour rivaliser avec l'équipe de MH. Une bonne configuration ça demande du temps, c'est tout ce qu'il faut à cette équipe pour montrer de quoi elle est capable.

Donc patience les petits loups.

Partotoile, Gardien de la marmite sacrée des Gastrollnomes.


#. Message de Deathdealer le 17-01-2004 à 09:46
17785 - Dédé (Skrim 60)
- Skato Tradis Varius -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 03-01-2004  Messages: 185 (Golem Costaud)   Citer Citer

Bien dit Partoile!

c'est vrai que MH subit son succés. Ce site est tres interessant, tres agréable et gratuit!! Rare son les jeux de ce niveau gratuit. Je crois que je vais filer un peu de sous pour aider MH moi.

Perso je ne comprends pas a quoi ca sert a certains hackeurs d'attaquer MH et Delain. Je comprends que c un chalenge pour eux mais j'aimerai qu'il se rendent compte que c'est foutre en l'air un boulot énorme, que les personnes qui ont la motivation pour le faire ne l'ont p-e plus pour corriger les conneries des hackeurs.

Bon courage les Webmasters car vous en avez besoin


#. Message de Gros Kéké le 17-01-2004 à 10:48
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
partotoile, j'ai beaucoup aimé ton message, mais je ne vois pas bien en quoi les derniers événements ont quoi que ce soit à voir avec le succès de Mountyhall ?

#. Message de partotoile le 17-01-2004 à 11:27
5114 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-07-2003  Messages: 32 (P'tit Gob')   Citer Citer

merci pour vos réponses et salut à vous!

Et bien, l'affluence du site galopante fait qu'il est de plus en plus soumis au risque d'attaque par des personnes mal intentionnées. Si g bien compris dans le post "pbl de charge" MH subissait des attaques volontaires "en règles". Bcp de joueurs discutent depuis un petit moment de solutions pour que le jeu ne s'intérompe plus, tourne plus vite: rendre le jeu payant, acheter un nouveau serveur, limiter la connexion des joueurs, etc. G voulu donner mon avis sur la question.

Ces petits hackers n'ont la plupart du temps nul intérêt à faire ça, mais qlques uns s'entrainent sur nos petits sites avant de s'attaquer aux plus gros. imaginez un hacker en herbe qui fait ses premiers pas sur nos petits sites préférés. Après ils peuvent s'attaquer aux serveurs qui hébergent les sites de cul (et il y en a!!!), pour revendre leur contenu et s'en tirer un profit non négligeable. De plus, en allant toujours plus loin dans ce défi masculin on en arrive à attaquer de gros serveurs hyper protéger et à voir le gendarme toquer à sa porte. C'est le vieux dilemme de celui qui pisse le plus loin: on ne peut pas s'arreter car c'est le seul truc qu'n sait faire de bien, et les gens nous admirent pour ça. Mais un jour qqun nous grille à pisser là où il fallait pas.

proverbe chinois: "Ne jamais faire pipi face au vent"


#. Message de darthvador le 17-01-2004 à 12:52
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer

il me semble en avoir déjà entendu parler indirectement, désolé si je radote (mais je n'ai pas retrouvé la source).

Nainwak n'a apparemment pas été wormé, et il a un dispositif anti bourrinage de lien,qui empêche de jouer pendant 30 secondes si on appuie deux fois sur le même lien : ça évite de taper avec 0PA (au début du jeu, il y en avait qui finissaient des frags avec -10pa).

Sur mountyhall, ça éviterait de retrouver régulièrement des trolls au +1(en cliquant deux fois très vite sur "se déplacer"), et ça rendrait je pense inopérant un worm qui ferait 100 fois la même requête : il se ferait interdir la DB pour 30 secondes à chaque mise en route, à moins d'envoyer des requêtes toutes les 31 secondes, ce qui le rendrait parfaitement inoffensif.

*darthvador pas informaticien, pardonnez-lui si besoin*


#. Message de partotoile le 17-01-2004 à 16:10
5114 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-07-2003  Messages: 32 (P'tit Gob')   Citer Citer

intéressant, très intéressant. Je me demande si c d'actualité sur MH. A priori je pense étant donné la colaboration des webmaitres, mais est ce que qqun pourrais nous en dire plus? De même, je me demande si d'autres systèmes de même nature viendront poindre à l'horizon.

Si qqun est dans le secret des dieus...

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