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Tous les bugs référencés par l'équipe MountyHall sont préfixés par ce petit logo

Avant de poster dans Bug Reporting :

1/ Commentez...le bug en mentionnant le plus d'éléments du jeu
2/ Vérifiez........que personne n'a déjà signalé le Bug que vous avez remarqué !
3/ Exposez.........le bug dès le début de votre message grace à un titre explicite
4/ Appliquez... les règles suivantes :
  • Un bug = Un sujet : Si vous avez plusieurs problèmes, ouvrez plusieurs sujets.
  • Si le Bug concerne un Trõll, un objet, un monstre, un lieu, une guilde en particulier, signalez son numéro .
  • Si le Bug survient sur une page, donnez son nom et le lien (URL complète) qui y mène
  • Donnez et datez votre scénario qui a mené à l'erreur
  • Si un message d'erreur apparait, recopier la partie pertinente dans votre message.
  • Donnez la version du jeu (visible dans vos messages bot).
  • Si vous avez un problème d'accès au jeu ou à certaines pages, signalez votre OS, votre navigateur et votre FAI.
  • S'il s'agit d'un bug sérieux concernant la sécurité ou un backdoor éventuel, ne le postez pas ici, envoyez-moi un mail

5/ Patientez..... le forum est activement surveillé par les développeurs qui font leur possible pour intervenir et corriger rapidement le bug signalé. Laissez leur le temps de s'intéresser à votre problème.


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#. Message de Lokidor le 31-05-2024 à 22:02
102661 - Lokidor (Durakuir 60)
- Bouseux -
Pays: France (83 - Var)  Inscrit le : 04-05-2010  Messages: 252 (Golem Costaud)   Citer Citer
Hello, tout à l'heure sur l'interface smartphone j'ai accidentellement fait un double clic sur le bouton action du sort FA.
Résultat deux FAs ont été lancés à une seconde d'écart. (31/05/2024 18:35:31 et 31/05/2024 18:35:32)

J'avais bien les PAs dispo pour ces deux actions mais est-ce un comportement attendu ?


Loki

#. Message de Mamoune le 31-05-2024 à 23:20
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
20191 - Mamoune (Tomawak 60)
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 04-04-2004  Messages: 13513 (Balrog Furax)   Citer Citer
Ce sujet a été référencé :
Comment savoir si c'est volontaire ou involontaire ?

#. Message de Lokidor le 01-06-2024 à 00:43
102661 - Lokidor (Durakuir 60)
- Bouseux -
Pays: France (83 - Var)  Inscrit le : 04-05-2010  Messages: 252 (Golem Costaud)   Citer Citer
Alors savoir si c'est volontaire ou pas ne me semble pas être la question. C'est surtout savoir est-ce qu'on veut permettre de faire deux fois (ou plus) le meme sort/compétence en un temps si réduit.
Je viens de tester, si on a pas les PAs ça ne passe pas.
Donc pas critique clairement.

Loki

#. Message de Smash- le 14-07-2024 à 18:18
1974 - ( )
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 18-05-2009  Messages: 701 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Hello,


Je me permets de relancer ce sujet "no bug", parce que ça me parait quand même pas si évident que ça...

Ca fait plus de 20 ans que je joue, et en dehors des premiers mois / années où il y avait des glitchs connus, le double clic a toujours été plus ou moins bloqué.
Faire un double clic non intentionnel était monnaie courante avec des lenteurs internet de l'époque, et systématiquement on avait le fameux message "vous avez déclenché la sécurité du jeu"

Tout ça pour dire que je n'ai pas souvenir avoir eu le moindre problème depuis de très longues années (même dans des moves rapides / en panique / en urgence / en impatience / etc.)


Mais depuis quelques semaines/mois, c'est régulier et systématique, surtout en jouant depuis un smartphone.
Que ce soit volontaire ("mince il ne se passe rien, j'ai peut être mal cliqué".) ou involontaire (double clic un peu nerveux), ça m'arrive au moins une fois par semaine de perdre des PA avec ce glitch (qui je le rappelle, était jusque là protégé, à mon sens)
On se retrouve à faire deux comp dans la même seconde, ça ne me parait pas franchement normal / voulu.


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14/07/2024 11:13:49COMPETENCESmash ( 98063 ) a réussi l'utilisation de "Pistage".
14/07/2024 11:13:49COMPETENCESmash ( 98063 ) a réussi l'utilisation de "Pistage".


Quote: Posté par Mamoune @ 31-05-2024 à 23:20
Ce sujet a été référencé : 
Comment savoir si c'est volontaire ou involontaire ?


Dans le web moderne, tous les boutons sont quasi par défaut protégés contre le double clic, de nos jours.
Je sais bien que MH a son côté "old school", mais là c'est une régression qui peut s'avérer handicapante, voire même retourner le cours d'un combat dans les pires cas.

Je ne vois pas dans quel cas ce serait volontaire pour un joueur de vouloir lancer deux fois la même action (sachant que cela ne peut pas être une attaque) sans voir le résultat de la première.
Donc ce ne sera jamais intentionnel à mon sens...


Merci,
S.

#. Message de Mamoune le 15-07-2024 à 13:31
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
20191 - Mamoune (Tomawak 60)
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 04-04-2004  Messages: 13513 (Balrog Furax)   Citer Citer
Le problème des doubles clics analysés, c'est justement quasi à chaque fois une connexion pourrie sur smartphone où c'est le navigateur qui relance l'action car il n'a pas reçu de réponse.
Je ne pense pas qu'on puisse savoir si c'est une nouvelle tentative du navigateur ou si c'est un vrai double clic.

De plus si MH était du web moderne, cela se saurait.
C'est un peu plus vrai à chaque réécriture mais il reste énormément de taf,
j'ai quand même désactivé le bouton d'action au clic avant la soumission, par contre aucune idée si cela va vraiment servir au cas évoqué si dessus.

Si vous avez des pistes pour les tests, n'hésitez pas à les partager.


#. Message de Smash- le 15-07-2024 à 19:20
1974 - ( )
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 18-05-2009  Messages: 701 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
OK, merci Mam'.
Je vais voir ce que ça donne et si je trouve des cas spécifiques.

S.

#. Message de Raphael le 15-07-2024 à 23:17
98777 - Raphaël (Tomawak 60)
- La guilde du Kochon -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 01-02-2011  Messages: 135 (Golem Costaud)   Citer Citer
C'est intéressant de voir "web moderne" et "MH" dans une même phrase.

Ce que certains jeux web font, c'est que chaque page générée contient un numéro de séquence propre au joueur ou à la session en cours. Tous les liens ou formulaires présents dans une page incluent ce numéro de séquence. Lorsque le serveur reçoit une requête, il vérifie si le numéro de séquence envoyé par le navigateur correspond bien au numéro présent dans la base de données du serveur. Si oui, alors le numéro de séquence est modifié immédiatement dans la base de données (incrémenté ou généré aléatoirement), puis l'action demandée est exécutée. Si la requête ne contient pas le bon numéro de séquence, alors il s'agit probablement d'un double clic dont la première action a déjà été exécutée, ou bien le joueur a plusieurs onglets ou plusieurs navigateurs ouverts et tente d'exécuter des actions depuis chacun d'entre eux sans actualiser les différentes pages. Dans ces cas, la requête surnuméraire ou incorrecte est ignorée.

Mais désactiver le bouton d'action après un premier clic est peut-être une solution plus simple.

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