Le caractère aléatoire est effectivement une contrainte... Réservée aux joueurs...
On devrait annoncer le % (comme pour les gemmes et les ajouts). En revanche pour compenser on pourrait mettre un système de Charge (comme les bénédictions/Oghams) ET/OU jouer sur l'usure de l'objet...
Il est plus puissant, mais s'effrite avec le temps et les usages....
On pourrait moduler, en mettant un système de Charges mais qui ne se décompte que quand le template est activé (Jet compris entre 81 et 85 ou 91 et 95...
Bref, pour enlever l'aléas...
Kergrog
EDIT : la seule fois ou j'ai joué avec un template Anciens, c'était sur un Torque des mages, j'ai gagné VT+5%, loin d'être ultime... je ne sais même pas si j'ai bénéficié de ce Bonus...
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