Camouflé : Le Trõll ne peut être vu que par les Trõlls ou les Monstres présents sur sa zone. bulletInvisible : Le Trõll ne peut être vu. Cet état saute automatiquement si le Trõll effectue une action "physique".
Englué : Tous les déplacements du Trõll ont un cout en PA doublé (avec un maximum de 6 PA par action).
Tangible : Le Trõll ne peut faire d'actions "agressives" ou être la cible de telles actions. L'intangibilité s'exprime en Points d'Actions et se dissipe donc lorsqu'un certain nombre de PA a été utilisé.
A Terre : Un Trõll "à terre" dispose d'un Point d'Action de moins lorsqu'il active un tour. Néanmoins, il ne subit, ni ne fait subir de malus de PA pour quitter une case occupée. De plus, il est impossible d'effectuer une charge ou une retraite si l'on est à terre.
au delà de la suggestion d'ajouter aux règles a lévitation, je suggère que chacun de ces états soit visibles dans la vue et dans le profil
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