Mountybaston XI, la guerre
des Clans !

Règlement : l'essentiel à
savoir
La MountyBaston est un tournoi par équipes et par catégories de niveaux.
La participation est gratuite.
Il sera possible de parier en GG sur le résultat de quelques matchs dans toutes
les tavernes du Hall ainsi que dans le Vestiaire des Combattants.
A noter que pour les participants, en cas de mort sur le ring, vos GG ne
tomberont pas : vous pouvez donc en emporter autant que vous voulez pour
parier.
Date de Début le 06
mars 2022 à 21h30.
Fin des inscriptions 1 semaine avant le début de l'évènement,
soit le dimanche 27 février à 23h59.
Ouverture du
vestiaire : à partir du Dimanche 27 Février 2022
Accès :
Pour venir à la MountyBaston, tous les participants pourront prendre le TGV
exonéré vers le Vestiaire des combattants. Du Vestiaire, ils pourront accéder
aux rings grâce à des catapultes.
La composition des équipes
Une équipe est composée de 5 trolls.
Une équipe ne doit pas comporter plus de 2 trolls de la même race.
Les équipes sont réparties en catégorie, chacune ayant une limite de FF définie
à respecter. Cette limite se calcule en équivalent PI. C'est à dire que la
somme des PI (correspondant au niveau) de vos trolls ne doit pas dépasser la
limite de la catégorie.
Les catégories sont les suivantes :
Catégorie
20-29, (FF max :17500)
Catégorie 30-39, (FF max : 34100)
Catégorie 40-49, (FF max : 56400)
Catégorie 50-59, (FF max : 84100)
Catégorie 60.
Et
- Catégorie
41-60, à 6 trolls (FF max : 78960)
En test, si
pas assez représentée elle n’aura pas lieu.
Pas de
limite de nombre de troll par race, pour cette catégorie.
Un troll peut se surclasser, mais pas se sous-classer. (Ses PI comptent comme
les PI du niveau minimum de la catégorie)
Tous les participants commencent leur combat sans bonus et sans suivant sur le
ring, seule la concentration est tolérée mais limitée à 30% (elle le sera
techniquement, juste un peu avant le début du combat).
Les Combats
Les combats se déroulent à 5 contre 5, et pour les équipes 41-60 à 6 contre 6.
Pour que le tournoi ne dure pas trop longtemps, le nombre d'équipes est limité
à 16 par catégorie.
En fonction du nombre de participants dans chaque catégorie, nous organiserons
les combats au mieux possible.
(Catégorie de deux équipes : la
première équipe à deux victoires.)
(Catégorie avec une équipe :
l’équipe doit se rendre sur le ring dans son intégralité pour être désigné
vainqueur.)
Un tableau (type fichier excel) vous présentera l'évolution des combats de
chaque catégorie.
Les équipes exemptées de combat au premier tour (le 6 mars) auront un délai
jusqu'au 11 MAXIMUM pour rejoindre le vestiaire des combattants.
ATTENTION : aller-retour hors du
vestiaires INTERDIT entre 2 combats !!
Les combats se dérouleront sur un ring de 9x9, sur 3 niveaux
(de X/Y=-4 à X/Y=+4 et du N=-1 à N=-3)
Si vous sortez des limites, vous serez comptez comme mort, donnant ainsi les
points à l’autre équipe. Cela englobe les projections, le TP et leurs
dispersions et tout ce à quoi je n’ai pas pensé.
24H avant le début du combat, une catapulte sera ouverte pour CHAQUE EQUIPE
dans chaque combat :
l'équipe A sera catapultée en x=-3 y=-3 n=-1
l'équipe B sera catapultée en x=3 y=3 n=-3
le placement sur le ring est libre DANS VOTRE MOITIE DE RING, de votre
côté .[y=0 interdit]
Tous les participants seront aveuglés pour permettre à chaque équipe de se
placer et UNIQUEMENT se placer
- Interdiction de faire autre chose que DE, concentration et glandouille
entre l'ouverture du ring et le début des combat
- il est interdit d'essayer de voir l'autre côté AVANT le début des
combats (VL, VLc ou tout autres moyens )
TOUT TROLL enfreignant ces règles sera téléporté aux vestiaires, dé-TG et
renvoyé de la MB 11.
Tous les participants pourront se soigner et se remoucher au Vestiaire entre
les rounds (pour les cas spéciaux - glués et très blessés - un soin sera fait
par l'organisation sur demande, au cas par cas).
Les combats commenceront le dimanche soir à 21h30 et finiront le vendredi
suivant à 12h00.
Tous les trolls encore présents sur le ring le vendredi à 12H seront téléportés
aux vestiaires (mais un laps de temps peut survenir entre la fin du match et le
téléport, soyez patients )
A partir de 12h le vendredi, si une action survient APRES la fin du match (hormis
le DE pour sortir de l’arène), le troll sera purement et simplement banni de
l'évènement et de la prochaine MountyBaston .
Si son équipe est qualifiée pour le tour suivant, on laissera à l’équipe la
possibilité de trouver un remplaçant en respectant les règles d'inscription.
Si l'équipe ne trouve pas de remplaçant, elle combattra avec un handicap au
tour suivant.
Pas de trêve nocturne, combat non-stop
La victoire
L'équipe gagnante du match est dans l'ordre d'application :
-être présent sur le ring, même si
vous êtes seul dans votre catégorie. [il faut faire l'effort de venir pour
gagner]
- Celle ayant tué le plus de FF des trolls adverses (en équivalent PI),-La mort
d'un troll profite toujours à l'équipe adverse même dans le cas où un troll est
tué par un de ses coéquipiers.
- Celle ayant tué en premier un troll adverse,
- Celle ayant la plus petite FF.
- Si aucune des règles précédentes ne peut départager les équipes, les deux
sont éliminées.
Si des participants ou une équipe souhaitent abandonner un combat, charge à eux
de quitter le ring au moyen de la Catapulte placée en 0/0/-1 et dirigée vers le
Vestiaire.
Abandon = mort.
Tous les trolls présents sur le ring
sont en combat.
Le TS s'effectue dans les limites de la Charte, et un troll ne peut pas être TS
par le joueur d'un troll de la même équipe.
Les Tags :
-Vainqueur de la Mountybaston XI,
catégorie X.
-Finaliste de la Mountybaston XI,
catégorie X.
-Combattants de la Mountybaston XI.
-Survivant de la Mountybaston. (Si
jamais mort dans l’évènement : abandon = mort).
-Meilleur tueur de la Mountybaston.
(Le seul et l’unique dans tout l’évènement).
-Tueur le plus rapide de la
Mountybaston. (Le seul et l’unique dans tout l’évènement).
Format d’inscription des équipes.
NOM D'EQUIPE
Numero - Nom troll
Numero - Nom troll
Numero - Nom troll
Numero - Nom troll
Numero - Nom troll
numero,numero,numero,numero,numero, (Sans ESPACE ENTRE LES VIRGULES)
Numero,
numero,
numero,
numero,
numero,
Remarques plus approfondies
Un troll ne peut pas équiper plus de 20 templates (mithril = matière et non
template).
Tous les sorts, compétences et actions sont autorisés sauf les actions créant
des monstres et GLUE et piège à glue.
Cependant :
- Chaque équipe ne peut avoir qu'un seul troll invisible (camouflage non
comptabilisé) à la fois dans un combat.
Cas particulier de la catégorie 41-60,
dans tous les cas aucune équipe ne peut avoir plus de 3 trolls non visible.
- Les potions et les potions mélangées sont interdites,
- Les Apocryphes ne pourront pas être utilisés sur les rings,
- Les LG sont interdites avant et pendant l'événement,
- utiliser des champignons est
interdit.
- les inventions extraordinaires
sont interdites. - pas de Parchemin.
- Pour pallier au souci des bonus de trolligions, un TG à l'identique sera OBLIGATOIRE POUR TOUS LES TROLLS pour la durée
de la MountyBaston,
-Tous les trolls sans TG à l'identique n'auront pas accès aux rings de la
MountyBaston.
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Et bien sûr, retrouvez vos animations préférées : les paris, le concours du
plus gros tueur de la MountyBaston, du tueur le plus rapide, de la guilde la
plus représentée, du combat avec le plus de GG misés...
Pour tous les détails concernant l'inscription ou tout autre renseignement,
rendez-vous sur le forum des événements de MountyHall : http://baston.mountyhall.com/forum
Si vous n'êtes pas déjà inscrit sur ce forum, l'inscription se fait au format :
NUMERO TROLL - NOM TROLL
Par exemple : 110760 – kaëcuza
Attention : il faut un espace
entre le numéro et le tiré et le tiré et le nom.
Rejoignez ensuite le groupe des participants à la MB11, via le panneau de
contrôle de l'utilisateur en haut à droite (postez ici en cas de besoin).
Pour discuter : Sur Miaou
https://miaou.dystroy.org/4378?MB_XI_
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