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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Dragt le 10-06-2006 à 19:17
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
blacksad> J'avoue que nous ne sommes pas sur la même longueur d'onde. Quelques modifs espacées sur le temps, dont certaines indéniablement nécessaires, ça fait "vraiment beaucoup"?
Dire qu'un pauvre kastar qui ne quadrimule pas ne peut jamais se faire un durak, alors que l'nverse est possible, c'est aussi un peu n'importe quoi.
Voir le kastar TK, le skrim MK, le durak encaisseur et le tom voleur, c'est une vision toute personnelle.
En rajouter une couche en disant que tout le monde se ressemble! Et même que tout le monde optimise! C'est fou.
J'ai l'impression que tu vis dans ton monde. Peut-être effectivement que dans ce cas-là, la moindre modification peut te sembler une horrible persécussion personnelle.

Tu sais, le DM et l'équipe ne changent pas une compétence juste parce que quelqu'un se plaint, ou pour faire plaisir à certains joueurs! Venir raconter des choses pareilles, c'est pas mal non plus.


Angel Ray> D'accord, 4 si tu veux.
J'avoue que les deux premières modifs, je les liais dans mon esprit. Pouvoir accélérer outre sa DLA, ça m'apparraissait comme une correction, pas une réelle modification.
Et la fatigue, pour empêcher d'accélérer non-stop, c'était le bienvenu, non? il a peut-être fallu réajuster le tir un peu plus tard.
La dernière modification est la plus mystérieuse. Le vampi est maintenant probablement plus adapté au hall. Mais ça ne fait que repousser le problème du quadrimul (qui n'en est donc pas un... le quadrimul semble voulu.)
Qu'un gros troll ait des avantages, c'est bien. Mais que ça amène parfois à pouvoir jouer 4 fois de suite, ça me chifonne.
(Même si j'avoue que ça a un côté spectaculaire, impressionnant... Et puis sans ça, les kastars ne se mettraient peut-être presque jamais à mal en accélérant.)


PS:
"Surtout que mountyhall n'est pas un jeu pour optimisateur, mais pour RP troll."
Je l'aimais bien aussi celle-là.


#. Message de blacksad le 11-06-2006 à 11:39
39016 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 10-11-2004  Messages: 92 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Dragt je t'avoue que j'ai un peu grossi les choses. Pourtant il reste vrai que certaine modif vise à évité des optimisation trop sévère.Or beaucoups de troll sont joué par des PJ qui pense plus RP que PX et qui eux vois diminuer leur potentiel moyen d'attaque diminuer d'un sale oeil (moi par exemple). Je voudrai aussi que l'AM reste en fonction des PV totaux du kastar même si leursl'impact doit resté faible.

#. Message de Dragt le 12-06-2006 à 14:14
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
J'aurais pensé qu'un troll "RP" n'aurait pas été trop affecté par le fait qu'on diminue son efficacité en combat... vu que ce n'est pas ce qui compte le plus pour lui. De toute façon, on a beau être plutôt rôliste, ou plutôt opimisateur, ça n'empêche que nous sommes dans un jeu... un jeu où l'équilibre (malgré des différences!) est une bonne chose. Cela, même si c'est impossible de mettre tout le monde d'accord.

Au final, la situation est comme elle est, pas de problème. J'apprécie que mes compagnons kastars soient balèzes.
Il n'empêche que si un jour il devait y avoir une n-ième modification de l'AM, ça ne me dérangerait pas. Je n'ai pas du tout envie qu'on la rende encore plus difficile pour les petiots. Mais je n'ai pas non plus envie qu'elle devienne trop facile pour les gros.
Enlever 1pv pour 30 minutes, alors que les pv ne font que monter, que la regen ne fait que monter, qu'un kastar est de plus en plus balèze dans une DLA (comme tout le monde), et que les DLA descendent assez rapidement en-dessous de 9h45... ça me chippote toujour autant.

Pages : 1, 2, 3, ... , 14, 15, 16, [17]

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