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Réservé aux annonces du DM et de l'équipe MH, vous pouvez cependant commenter les nouveautés. Merci de rester dans le sujet et de ne pas sortir du cadre des annonces.

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#. Message de TilK le 28-06-2010 à 11:05
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
36216 - mini TilK (Kastar 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 06-12-2002  Messages: 8356 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Deux nouveaux sortilèges viennent de faire leur entrée dans le hall :

HG
Sortilège - Précision Magique
HM HD
 
Coût en PA : 2
Type : Utile
Durée : 2 tours
Jet de résistance : Non
Effet de Zone : Non
Utilisable en Surface : Oui
EFFET :
Le sort Précision Magique permet à votre Trõll de disposer d'un bonus de dés d'attaque sur tous vos sortilèges d'attaque égal à 20% des dés d'attaque du sort utilisé. Ce bonus dure deux tours et s'accompagne d'un malus aux dés de dégâts égal à 20% des dés de dégâts du sortilège utilisé.
DESCRIPTION :
Sans précision, la puissance n'est rien !
 
BG     BD

 
HG
Sortilège - Puissance Magique
HM HD
 
Coût en PA : 2
Type : Utile
Durée : 2 tours
Jet de résistance : Non
Effet de Zone : Non
Utilisable en Surface : Oui
EFFET :
Le sort Puissance Magique permet à votre Trõll de disposer d'un bonus de dés de dégâts sur tous vos sortilèges d'attaque égal à 20% des dés de dégâts du sort utilisé. Ce bonus dure deux tours et s'accompagne d'un malus aux dés d'attaque égal à 20% des dés d'attaque du sortilège utilisé.
DESCRIPTION :
Sans puissance, la précision n'est rien !
 
BG     BD

 

------
L'Equipe de MountyHall


#. Message de TilK le 28-06-2010 à 11:05
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
36216 - mini TilK (Kastar 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 06-12-2002  Messages: 8356 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Merci de donner votre avis sur cette annonce dans le forum et le sujet prévus à cet effet :

Votre Avis : Deux nouveaux sorts : Précision et puissance magiques

------
L'Equipe de MountyHall


#. Message de TilK le 28-06-2010 à 11:42
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
36216 - mini TilK (Kastar 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 06-12-2002  Messages: 8356 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Voici un exemple de ce que ça donne :

Un vampi avec 30 D de dégats et BMM Att +8 BMM deg +5
Il lance un puissance magique.

Son vampi aura donc en attaque :
20 D6 - (0.2*20)D6 + 8 = 16D6 + 8 (au lieu de 20D6 + 8 )

Miracle, il fait un critique :
Il aura donc en dégats :
30D3 + (30*0.2) D3 + 15D3 (bonus de critique n'est pas sensible à la puissance et précision magique) + 5
Soit 51D3 + 5 ((au lieu de 45D3+5)

#. Message de Kalamar le 28-06-2010 à 14:34
  [Ami de MountyHall]
68667 - Kalamar (Kastar 60)
- Trigoniae Trollicarum -
Pays: Belgium  Inscrit le : 01-10-2005  Messages: 502 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Comment se passent les arrondis (en bonus et malus)?

#. Message de Glurps le 28-06-2010 à 14:37
12706 - Glurps (Durakuir 60)
- Confrérie du Tonneau -
Pays: France  Inscrit le : 22-09-2003  Messages: 1795 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Bonjour,
Est-ce que Puissance Magique fonctionne sur la Rafale Psychique ?

#. Message de enzomat le 28-06-2010 à 15:26
81059 - enzomat (Durakuir 60)
- In Memoriam - Les Affranchis -
Pays: France  Inscrit le : 26-05-2007  Messages: 1778 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Le sort Puissance Magique permet à votre Trõll de disposer d'un bonus de dés de dégâts sur tous vos sortilèges d'attaque égal à 20% des dés de dégâts du sort utilisé.



#. Message de beltzer le 28-06-2010 à 20:45
73720 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-04-2006  Messages: 481 (Golem Costaud)   Citer Citer


#. Message de akariatt le 28-06-2010 à 21:36
74587 - akariatt (Kastar 60)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: Martinique  Inscrit le : 02-04-2006  Messages: 2196 (Djinn Tonique)   Citer Citer
le sort de puissance magique avantage énormément les tomawaks et les durakuirs pour qui un malus d'attaque est peu handicapant
le Skrim n'y verra aucun intérêt, sauf si ce sort fonctionne aussi avec la griffe du sorcier.
quant à explosion c'est un sort du coup qui avec puissance magique va faire s'envoler sa cote!
le sortilège de précision magique ne va intéresser que les vampires.
Puissance magique n'intéressera que des kastars de haut niveau, on a dèjà du mal à toucher nos cibles.
en résumé pour les durakuirs, rafaleurs-exploseur c'est tout bénef


#. Message de charlo le 28-06-2010 à 23:46
70862 - charlo (Tomawak 53)
- Solar Fire [Damnés] -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 20-12-2005  Messages: 5203 (Hydre Fumante)   Citer Citer
aux dernières nouvelles explosion n'a jamais pris en compte les BMM. Heureusement d'ailleur car ca serait un peut trop puissant comme sortilège , déja qu'il ne tiens ni compte de l'armure naturelle et de l'armure magique...

#. Message de AngelFace le 29-06-2010 à 04:26
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4230 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Une question : PuM et PréM s'appliquent-ils aussi sur les compétences d'attaque ?

En principe non, car il est bien spécifié "bonus sur tous les sortilèges d'attaque"

Cependant, si c'est un bonus magique (comme sur une arme), il est aussi compatible avec les attaques physiques.

#. Message de TilK le 29-06-2010 à 11:36
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
36216 - mini TilK (Kastar 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 06-12-2002  Messages: 8356 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Merci de poser vos questions dans l'autre post.

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