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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Fafi le 19-02-2013 à 11:24
  [Ami de MountyHall]
709 - Plotch (Kastar 60)
- Les morveux de mamie vieille -
Pays: France  Inscrit le : 07-06-2002  Messages: 3018 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par Bulldozer @ 17-02-2013 à 00:30
la CdM5 devrait vraiment apporter une "plus value" par rapport aux CdM de niveaux inférieurs

par exemple une CdM de niveau 5 (c'est quand même la compétence qui possède le plus de niveau) devrait pouvoir renseigner si une cible est toujours hypno ou pas
cette compétence est capable de dire si la cible est encore sous l'effet d'une rafale, d'une griffe...
elle devrait pouvoir dire si la cible est encore sous hypno

BdZ


Desole, absolument contre le fait de savoir si la cible est hypnotisee.
L'hypno est deja bourrine et la defense la plus adaptee est de reactiver son tour. Si en plus onpeut savoir juste apres si la cible l'a deja fait, c'est a peu pres s'assurer qu'une nouvelle hypno non seulement lui virera definitivement son esquive pour une DLA complete, mais en plus risque de lui degager facilement ses PAs.

Hypno est deja assez bourrin sans qu'on rajoute une maniere supplementaire de l'optimiser...

#. Message de sprad le 19-02-2013 à 13:08
14577 - Sprad (Skrim 60)
Pays: France  Inscrit le : 08-03-2004  Messages: 785 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Bah, on peut déjà savoir ça en regardant où en est le monstre par rapport à son tour (début-milieu-fin), non?

Sprad, zypnotiseur

#. Message de Sombracier le 19-02-2013 à 14:17
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par Fafi @ 19-02-2013 à 11:24
Quote: Posté par Bulldozer @ 17-02-2013 à 00:30
la CdM5 devrait vraiment apporter une "plus value" par rapport aux CdM de niveaux inférieurs

par exemple une CdM de niveau 5 (c'est quand même la compétence qui possède le plus de niveau) devrait pouvoir renseigner si une cible est toujours hypno ou pas
cette compétence est capable de dire si la cible est encore sous l'effet d'une rafale, d'une griffe...
elle devrait pouvoir dire si la cible est encore sous hypno

BdZ


Desole, absolument contre le fait de savoir si la cible est hypnotisee.
L'hypno est deja bourrine et la defense la plus adaptee est de reactiver son tour. Si en plus onpeut savoir juste apres si la cible l'a deja fait, c'est a peu pres s'assurer qu'une nouvelle hypno non seulement lui virera definitivement son esquive pour une DLA complete, mais en plus risque de lui degager facilement ses PAs.

Hypno est deja assez bourrin sans qu'on rajoute une maniere supplementaire de l'optimiser...

enfin 50 Pi (150 en tout) pour une "simple" compétence CdM (10 pi d'origine) faut que les niveaux en valent le coup ...

Perso je me contente de CdM 1, je ne la reprendrai meme pas si elle n'était pas "d'office" ...

#. Message de Ard le 20-10-2013 à 19:25
80960 - Ardacazar (Durakuir 42)
- RELAIS&MAGO -
Pays: France (59 - Nord)  Inscrit le : 24-09-2008  Messages: 38 (P'tit Gob')   Citer Citer
IdT2 permet de IdT au sol, IdT3 permet peut-être de IdT une case voisine je ne sais pas....

sur la question de Lévitation, ça a beau être nouveau, ça devrait être visible (un caractère spécial dans la Vue, ou avec CdM1. A l'époque ça n'existait pas, comme la 5ème race.

Pour la RM et l'Armure Magique, c'est normal que ça ne se "voit" pas au premier coup d'oeil, et c'est pas parce qu'un Tom lv6 est un apprenti mago qu'il maitrise le "sens de la magie" (je connais d'ailleurs des Kastar qui ne frappent quasi qu'avec des CdB) donc pas avant CdM3+

Perso je suis POUR une refonte COMPLETE des niveaux de CdM (1 à 5) !
- qu'on GAGNE en précision avec les niveaux (ex: CdM3 : Armure Magiq entre 5 & 15 / CdM5 : ArmMag entre 7 & 9)
- qu'on remonte la MM/RM max identifiée de CdM5 de 6000 à 9600 (CdM4 *2)
- qu'on arrête de dire "chargement : Vide" alors qu'il fait tomber 2+ gros objets (inclure les "armes" du streum?), parce qu'alors c'est quoi un streum "fortement chargé"?!? certes cette carac est davantage destinée aux Gowaps mais bon.
- que les Maximum des carac soit dépendant du niveau du Troll : un lv10 qui regarde un Phoenix [Légendaire] ne verrait que les carac "Très Fort" au mieux, et qu'un Troll lv50 soit par contre capable d'appréhender du "inimaginable"

Enfin, pour l'HYPNO, si vraiment elle est trop forte, qu'on la limite, 
à partir du moment où on connait avec CdM4 la position dans la DLA ... 
si on arrive à sentir que du Poison coule dans ses veines, on devrait sentir aussi qu'elle est immobile.... 

Enfin, toutes les carac (comme le "Sang-Froid") devraient être officiellement expliquées à l'apprentissage : 
 comme dit plus haut "le Troll remarquerait qqch qu'il ne comprend pô" ...??!

Perso j'ai le sang froid parce que je suis un Dur-à-Cuire des Montagne gelées  et je m'arrête à CdM4 vu le peu d'intérêt du CdM5 à ce jour....

#. Message de breizhou13 le 21-10-2013 à 05:43
50233 - B13 (Skrim 60)
- Les reclus -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 10-11-2004  Messages: 2923 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par Ard @ 20-10-2013 à 19:25

- qu'on arrête de dire "chargement : Vide" alors qu'il fait tomber 2+ gros objets (inclure les "armes" du streum?), parce qu'alors c'est quoi un streum "fortement chargé"?!? certes cette carac est davantage destinée aux Gowaps mais bon.



Un monstres peut etre vide et lacher 2 gros objet a sa mort. Les objets droppés a la mort sont générés a ce moment la.
Le chargement correspond plutot a des tresors que le monstre a ramassé


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