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#. Message de Raistlin le 05-11-2013 à 07:30
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j'aurais bien aimé avoir la durée entre les deux edits, tiens

#. Message de Dabihul le 05-11-2013 à 18:15
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Pour répondre à ta question, environ 1h-1h30, soit plus ou moins le temps de manger, et de réaliser qu'en fait à part pour la DLA, c'est super rapide à déduire des caracs. D'après le serveur MZ, j'ai mis en ligne la version actuelle à 22h28 précisément.

#. Message de breizhou13 le 21-11-2013 à 11:40
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Dabihul, est ce qu'il est possible de mettre 2 adresses serveur en meme temps dans l'option  "serveur  MH" ?
Dans un script complementaire, j'aurais besoin que l'extension me lance un script java sur une adresse qui n'a rien a voir avec mountyhall.

(Si c'est pas possible c'est pas un drame, faudra juste que je fasse des grosses modifs)

#. Message de Raistlin le 21-11-2013 à 12:08
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huhuhu... j'ai demandé la même chose y'a pas longtemps, mais moi c'était parce que je voulais pouvoir passer ou non par le proxy sans changer l'option

apparemment ça demande de relivrer le .xpi

#. Message de breizhou13 le 21-11-2013 à 13:31
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Arf ok. Ca m'etonne pas tellement. J'avais un peu regardé dans le XPI si on pouvait en rentrer 2 d'affilee avec un caractere particulier mais non

Tant pis je vais devoir bosser plus

Par contre y'a moyen d'envoyer des variables mountyzilla.storage.session.Numtroll sans passer par MZ_setValue?

#. Message de Raistlin le 21-11-2013 à 13:43
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probablement en utilisant directement les fonctions FF de base : elles sont stockées dans le about:config, normalement

#. Message de breizhou13 le 21-11-2013 à 13:46
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Justement je ne connais pas. Ca fait une heure que je cherche un tuto sur internet pour ajouter les variables via un script mais impossible de trouver.

J'ai regarde comment fait MZ mais le code est trop complexe pour moi, j'y comprend rien lips are sealed

#. Message de Raistlin le 21-11-2013 à 13:54
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en même temps, même ce que j'ai trouvé est pas évident
le plus propre que je trouve c'est ca : https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Code_snippets/Preferences

#. Message de breizhou13 le 21-11-2013 à 15:47
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A premiere vue ce n'est pas possible a moins de faire une autre extension. On va proceder autrement 

#. Message de Dabihul le 24-11-2013 à 15:43
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Plop Breizhou,

En attendant mieux, tu devrais écrire ton script en GM. Et c'est promis pour MZ 2.0 (s'il sort un jour) j'essaierai de faire en sorte qu'il puisse tourner de base sur plusieurs serveurs (au moins 2).

Dab'

#. Message de breizhou13 le 24-11-2013 à 18:02
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Je suis en train de reecrire ces parties. Pour l'instant je pense pouvoir faire sans.
Par contre pour la prochaine version ca serait super d'avoir un 2eme serveur et aussi de pouvoir mettre des parametre dans l'adresse d'un script externe 😊
Je sais j'en demande beaucoup

#. Message de Raistlin le 24-11-2013 à 22:01
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Par contre pour la prochaine version ca serait super d'avoir un 2eme serveur
voire une liste, hein

#. Message de Raistlin le 02-12-2013 à 09:17
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tiens, dabihul, si tu t'ennuies au taf :
ça serait une feature sympa pour mz

#. Message de Dabihul le 02-12-2013 à 13:26
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Si j'ai suivi, il faudrait pouvoir intercepter tout type de donnée envoyé au serveur sur toute action tentée, et ensuite lors d'une nouvelle tentative identifier les possibilités encore valides et les sélectionner auomatiquement...
Quand bien même j'aurais le temps, je ne vois pas comment faire ça

#. Message de Raistlin le 02-12-2013 à 13:49
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hmmm
si l'action réussit, faudrait vider les trucs enregistrés, aussi, t'as oublié
sinon je sais pas pour la captation, ptêt que tu peux récupérer les valeurs des champs à chaque modification jusqu'à ce que le joueur clique
stocker le tout dans le about:config dans un champ mountyzilla.lazarus.
genre
mountyzilla.lazarus.de=10;33;-21
mountyzilla.lazarus.am=65
mountyzilla.lazarus.sacrifice=49

et ensuite forcer la valeur des champs existants et non-read_only au nouvel affichage de la page

Raistlin, je sais pas si on peut ajouter des handles à MZ, en fait

#. Message de Dabihul le 02-12-2013 à 19:43
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Ce qui requiert, au minimum, d'identifier tous les champs de toutes les actions possibles (via ID ou autre), de les stocker soit sur envoi soit sur modif, et en bonux de suivre si l'action aboutit ou pas (pour flush le cas zéchéant).

Euh...

Si quelqu'un à la motive pour faire ça, qu'il se lance. En ce moment, je me concentre sur le fonctionnement du module interne MountyZilla (je passe mon temps sur MDN), j'en reconstruis un que je mets à jour au fur et à mesure... ça me bouffe déjà tout mon (peu de) temps libre.

Dab', que je sais même pas ce qu'est un handle, en fait ^^

#. Message de breizhou13 le 03-12-2013 à 06:59
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Et apres quand tu discute avec raistlin il te dit que c'est juste un bricoleur....
Pour moi c'est pas faisable. Il faut changer la frame d'action et j'ai peur qu'on arrive a une page acces frauduleux etc....

#. Message de Raistlin le 03-12-2013 à 16:25
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ben oui je bricole : la preuve je sais même pas si le terme handle est bon. Un listener, ça te parle plus ?



#. Message de Dabihul le 03-12-2013 à 16:55
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En fait c'est probablement plus simple que ça en à l'air Breizhou, pour le stockage mémoire suffit de prendre le num de la comp' (dans l'url du frame, situé entre "Play_a_" et ".php") au lieu de son nom, ensuite la plupart des name (c'est pas des id en fait) des input / select sont standardisés : "ai_NbPV" pour l'input de Sacro (="Sort17"), "ai_IDTarget" pour CdM (comme pour la plupart des trucs qui ciblent, même IdT). Hélas parfois c'est vachement moins facile à deviner : "as_direction" pour le select de Retraite, ou "ai_IdTarget" pour Tailler.
Sur chaque Action tu modifies un poil le submit pour pomper tous les champs avant envoi (en testant toutes les possibilités de name), et tu n'enregistres ceux qui sont pas Null. Pour la restitution idem (et là tu peux pas te planter de name, t'as déjà stocké le bon à l'enregistrement).

Néanmoins pour être certain de son coup, si on veut éviter les plantouillages voire les "accès frauduleux", à part avoir toutes les comps et tous les sorts du Hall et vérifier tous les names à la main, je vois pas comment faire.
NB : si on m'offre tous les sorts du Hall je veux bien tenter le coup Me restera plus qu'à trouver un Kastar, un Tom, un Skrim et un Dark assez compétents pour filer les infos de leurs sorts/comps de race.

@ R' : MZ est écrit en JS, t'as tous les listeners que tu veux. Sauf que si tu prévois pour chaque comp de coller sur chaque select un listener OnChange et sur chaque input un KeyUp, là ton script va devoir gérer tous les cas possibles plus ou moins individuellement, le script va faire 300Ko, sera appelé à chaque comp', et en 2 semaines on explose la bande passante.
Bon, j'avoue que je noircis le tableau, mais vu le boulot colossal à faire je suis pas chaud ^^

Dab'

#. Message de breizhou13 le 03-12-2013 à 17:00
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Je suis pas sur d'avoir le temps. Si j'arrive a degager du temps a un moment (difficile avec les fetes qui approchent) je ferais quelques tests (en plus de tout ce que j'ai a refaire sur ZZ)

Pages : 1, 2, 3, ... , 160, 161, 162, [163], 164, 165, 166, ..., 217, 218, 219

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