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ligne Forum Discussion : Le Monde de MountyHall
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Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

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#. Message de Izual le 12-05-2015 à 17:03
92353 - Izual (Durakuir 60)
- Les Gardiens Du Crépuscule -
Pays: France (68 - Haut-Rhin)  Inscrit le : 10-10-2010  Messages: 536 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
On est bien d'accord!
Une rustine en attendant pourrait parfois faire toute la différence, empêcher sa mort le temps de rassembler le matos, changer le niveau de blessures avec tout ce que ça peut impliquer (passer de moyennement à légèrement blessé par ex.), réparer avec un template pour reprogrammer avant de le remettre en circulation en le réparant complétement, etc.

Izu

#. Message de Wonderbra le 14-06-2015 à 18:30
80547 - Wonderbra (Skrim 58)
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2006  Messages: 11 (P'tit Gob')   Citer Citer
Salut,
J'ai un problème de programmation que je ne parviens pas à résoudre.
Je voudrais que mon golem me suive à une case, afin de pouvoir recevoir mes trésors quand je veux les lui donner, mais sans me marcher dessus ou m'empêcher de tout faire sauter sur ma case.
Les ordres qui sont dans sa mémoire se terminent par :
Si un troll avec le numéro 80547 est à 1 case alors je ne fais rien.
Si j'ai rien à faire alors je me déplace vers toi.
L'idée étant que s'l est à 1 case de distance pile, il ne bouge pas ; mais s'il est plus loin il se rapproche.
Problème : ça ne marche pas.... Il vient quand même sur ma case. "Je ne fais rien" de l'avant-dernier ordre est interprété comme un "j'ai rien à faire" par le dernier ordre.
Quelqu'un a une suggestion ?

#. Message de Rouletabille le 14-06-2015 à 20:08
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
91305 - Rouletabille (Tomawak 60)
- Les Adorateurs du Grand Oyéyé -
Pays: France  Inscrit le : 30-07-2008  Messages: 3891 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par Wonderbra @ 14-06-2015 à 18:30
L'idée étant que s'l est à 1 case de distance pile, il ne bouge pas ; mais s'il est plus loin il se rapproche.
Problème : ça ne marche pas.... Il vient quand même sur ma case. "Je ne fais rien" de l'avant-dernier ordre est interprété comme un "j'ai rien à faire" par le dernier ordre.
Quelqu'un a une suggestion ?

Avant de présenter une suggestion, j'ai une question. S'il est déjà à une case, est-ce qu'il vient sur toi ou est-ce qu'il reste où il est ?

Mon analyse est la suivante. Supposons qu'il soit, par exemple, à 5 cases. Il va jouer le dernier ordre et, de façon atomique, se déplacer de 5 cases (s'il a 6 PA) et arriver sur ta case. À aucun moment le pénultième ordre n'aura l'occasion de s'activer.

Je n'ai pas de suggestion pour l'instant mais il faut mûrir le problème.

#. Message de Alanaé le 14-06-2015 à 20:51
  [Avocat du Diable]  [Ami de MountyHall]
19072 - Alanaé (Nkrwapu 48)
- Les Trollskistes -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 11-09-2004  Messages: 5555 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Fais-lui suivre un gowap à qui tu demandes de te suivre à une grotte.

Alanaé

#. Message de Ocvin le 27-08-2015 à 16:53
103105 - Ocvin (Tomawak 60)
Pays: Suisse  Inscrit le : 13-07-2010  Messages: 1107 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Il est beau mon nouveau Golem! (En espérant qu'il restera en vie assez longtemps pour etre utile...)



Race........................: Golem de cuir [Nouveau] d'Ocvin
Echéance du TourDate Limite d'Action : 27/08/2015 20:09:55 
Il lui reste actuellement 6 PA

Durée normale de son Tour.............: 9 heures et 42 minutes 
Poids de l'équipement........................: 0 heures et 0 minutes.

PositionX = 76 | Y = 73 | N = -18 
Vue.......: 12 Cases +0
Point de Vie
Actuels...........: 59
Maximum........: 120
59 PV sur 12059 PV sur 120
Régénération.: 0 D3 +0
CombatAttaque.....: 7 D6 +0 
Esquive.....: 19 D6 +0
Dégâts.......: 3 D3 +0
Armure......: 11 +0

Nb d'Attaques subies ce Tour................: 0

Points d'ordres du golem....................: 40

MagieRésistance à la Magie..................: 40 +0
Maitrise de la Magie..................: 32 +0
Améliorations


Bon comme vous le voyez il s'est deja pris un coup d'un potroll... heureusement qu'il avais assez de vie J'espere que le marquage va l'aider a ne pas etre pris pour un monstre

Mon but étant de faire un golem aspirateur qui va se debrouiller tout seul pendant le max de temps je lui ai mis ces ordres ci. Est ce que vous voyez un probleme? Un moyen d'améliorer les ordres?

Ordre n°1Si un troll qui vient de m'attaquer est dans la vue alors je fuis.
Ordre n°2Si je suis sur la case X = 76 | Y = 73 | N = -18 et je suis au moins un peu chargé alors je m'ebroue.
Ordre n°3Si je suis moyennement blessé alors je me déplace vers la caverne X = 76 | Y = 73 | N = -18.
Ordre n°4Si je suis au moins très chargé alors je me déplace vers la caverne X = 76 | Y = 73 | N = -18.
Ordre n°5Si un troll qui n'appartient pas à la guilde numéro 2926 est à 1 case alors je fuis.
Ordre n°6Si un troll qui n'appartient pas à la guilde numéro 2926 est sur ma case alors je fuis.
Ordre n°7Si un tresor qui n'est pas de type Arme (2 mains) qui n'est pas de type Armure qui n'est pas de type Bidouille qui n'est pas de type Outils est sur ma case alors je le ramasse.
Ordre n°8Si un tresor qui n'est pas de type Arme (2 mains) qui n'est pas de type Armure qui n'est pas de type Bidouille qui n'est pas de type Outils est dans la vue alors je me déplace vers lui.
Ordre n°9Si j'ai rien à faire alors je fuis.

#. Message de Rouletabille le 27-08-2015 à 17:05
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
91305 - Rouletabille (Tomawak 60)
- Les Adorateurs du Grand Oyéyé -
Pays: France  Inscrit le : 30-07-2008  Messages: 3891 (Djinn Tonique)   Citer Citer
@Ocvin,


À mon avis, ta programmation tient la route.
Il y a un risque avec le "très chargé" de l'ordre n°4 mais comme tu évites les armes à 2 mains, les armures et les bidouilles, ça devrait passer

Je n'en suis pas sûr mais je pense que l'ordre n°6 est redondant avec l'ordre n°5

Il reste le risque (très faible) que ton Golem reste coincé sur un objet RP non ramassable (genre arcane). Avec ta programmation négative sur le filtrage des cibles, tu ne peux pas les éviter. Le Golem risque d'être attiré par une arcane mais le ramassage échouera toujours.

Autre point, quand mon Golem est blessé, il vient vers moi, pas vers notre tanière. Nous n'y sommes pas tout le temps.

#. Message de Akeek le 27-08-2015 à 17:41
69703 - Akeek (Kastar 60)
- Les Compagnons d'Erdor -
Pays: Belgium  Inscrit le : 24-03-2006  Messages: 1287 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
En passant: Le marquage disparait à chaque changement d'âge (Nouveau, Ancêtre etc), donc c'est pas forcément utile de se donner la peine avant qu'il soit Légendaire (ce qui va relativement vite).

#. Message de Ocvin le 27-08-2015 à 21:26
103105 - Ocvin (Tomawak 60)
Pays: Suisse  Inscrit le : 13-07-2010  Messages: 1107 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Merci pour les conseils! J'ai quelques questions/commentaires:

Rouletabille > La regle pour que ton golem blessé vienne vers toi tu la met en Ordre n 1 du coup?  J'avais mis "Si un troll qui vient de m'attaquer est dans la vue alors je fuis" en premier pour eviter qu'il se fasse poutrer sur la taniere sans bouger mais s'il viens sur ma case je me dis que je peux le défendre.

Pour l'Ordre 6 je me disait que c'est dans le cas ou un troll viens délibérément sur la case du Golem (pour le poutrer par exemple). Du coup la regle 5 ne s'active pas (elle ne s'active que s'il se déplace vers un troll).

Pour éviter les objets de quetes/arcanes il faut que je passe tout en positif du coup. Si je change uniquement la regle 8 vous croyez que ca passe? (car ca prend pas mal de PO de lister tous les autres type d'items)

Pour l'ordre 4 le plus lourd qu'il peux ramasser ca doit etre une GP (50 minutes). Il faudrait que je calcule bien si ca passe...

Akek > Merci! Pour info vous savez en combien de temps ils deviennent Légendaires approximativement?

#. Message de Ocvin le 27-08-2015 à 21:32
103105 - Ocvin (Tomawak 60)
Pays: Suisse  Inscrit le : 13-07-2010  Messages: 1107 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Et dernière questions: Est ce que ses caractéristiques augmentes avec son age?

#. Message de Rouletabille le 27-08-2015 à 21:50
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
91305 - Rouletabille (Tomawak 60)
- Les Adorateurs du Grand Oyéyé -
Pays: France  Inscrit le : 30-07-2008  Messages: 3891 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Effectivement, bien vu, je mets la règle de venir vers moi si blessé (je mets "un peu") est en premier.

Pour l'ordre 6, comme j'ai dit, je ne suis pas sûr. Mais avec mes tripes de dev, j'ai tout de suite pensé que "à une case" signifie "à une case ou moins". Mais encore une fois, c'est intuitif. Est-ce que quelqu’un a réellement testé ?

Comme tu l'as bien vu, le filtre négatif que tu as choisi est beaucoup moins coûteux en PO.

Moi, perso, pour l'ordre de ramassage, je ramasse tout ce qui n'est pas bidouille. Avec le risque de bloquer sur un objet RP (mais moins de risque car cet objet n'attirera pas le Golem). Et avec le risque de passer en surcharge, mais mon Golem rentre à la maison dès qu'il est "moyennement chargé". Avec le recul, ça me semble bien.

Et finalement, non, les Golem ne changent pas de carac en vieillissant. Ce sont des machines...

#. Message de Rouletabille le 27-08-2015 à 22:03
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
91305 - Rouletabille (Tomawak 60)
- Les Adorateurs du Grand Oyéyé -
Pays: France  Inscrit le : 30-07-2008  Messages: 3891 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par Ocvin @ 27-08-2015 à 21:26
Pour info vous savez en combien de temps ils deviennent Légendaires approximativement?
Le mien, un Gigantesque à durée de tour plutôt courte est passé Légendaire en un peu moins de 7 mois
Je pense que ça vaut le coup de taguer à chaque changement d'âge, au moins si on est dans le coin. La plupart des attaques qui ont été portées sur mes Golems étaient le fait de Trõlls qui ne savaient pas, qui n'avaient pas fait attention, etc. Le tagage est quasi indispensable.

#. Message de Sêhn Thên Zaâh le 04-12-2015 à 23:36
107526 - Sêhn Thên Zaâh (Tomawak 54)
- Là Màïn àûx Kûltés -
Pays: France (92 - Hauts-de-Seine)  Inscrit le : 10-03-2013  Messages: 236 (Golem Costaud)   Citer Citer
Salut les bricolos,

Histoire de voir ce que ça pouvait donner, j'ai tenté la création d'un Golem de cuir gigantesque avec uniquement du matos Intact.
Un grand merci au passage à Ghorghor (57593) pour son aide précieuse et ses conseils judicieux ! Soutenez-le dans ses études et sa Quête !

Et voilà le résultat, plutôt décevant vu sa fragilité (à comparer entre autres avec ces résultats)

Description Identifiant...............: 1618034
Race........................: Golem de cuir [Nouveau]
Echéance du Tour Date Limite d'Action : 05/12/2015 02:54:54
Il lui reste actuellement 6 PA

Durée normale de son Tour.............: 7 heures et 28 minutes
Poids de l'équipement........................: 0 heures et 0 minutes.

Position X = 3 | Y = 14 | N = 16 
Vue.......: 19 Cases +0
Point de Vie
Actuels...........: 76
Maximum........: 76
Régénération.: 0 D3 +0
Combat Attaque.....: 8 D6 +0
Esquive.....: 13 D6 +0
Dégâts.......: 7 D3 +0
Armure......: 8 +0

Nb d'Attaques subies ce Tour................: 0

Points d'ordres du golem....................: 44

Magie Résistance à la Magie..................: 48 +0
Maitrise de la Magie..................: 40 +0
Améliorations

Vous avez utilisé les matériaux suivants :

- [10912866] Kibrille Taillé (taille 32) de Qualité Exceptionnelle
- [3152912] Armure de peaux  - Etat : Intact , Solidité : Résistant
- [2906774] Armure de peaux  - Etat : Intact , Solidité : Résistant
- [2988770] Armure de peaux  - Etat : Intact , Solidité : Résistant
- [3169076] Armure de peaux  - Etat : Intact , Solidité : Résistant
- [4239561] Armure de peaux  - Etat : Intact , Solidité : Résistant
- [2118873] Armure de peaux  - Etat : Intact , Solidité : Résistant
- [9568951] Armure de peaux  - Etat : Intact , Solidité : Résistant
- [1463808] Armure de peaux  - Etat : Intact , Solidité : Résistant
- [3466082] Armure de peaux  - Etat : Intact , Solidité : Résistant
- [7043857] Armure de peaux  - Etat : Intact , Solidité : Résistant
- [11081772] Armure de peaux  - Etat : Intact , Solidité : durable 
- [7353280] Armure de peaux  - Etat : Intact , Solidité : Résistant
- [3739966] Armure de peaux  - Etat : Intact , Solidité : Résistant

Ceci vous a permis de construire un Golem de cuir de taille gigantesque

Bref, pas convaincu que l'état du matos utilisé soit si déterminant que ça pour la solidité du robot... Plus qu'à espérer qu'il ramène au moins de quoi fabriquer son successeur, s'il arrive à passer l'Hiver !

Sêhn

#. Message de Braquemarx le 25-12-2015 à 22:04
49337 - Braquemarx (Kastar 60)
- Les Trollskistes -
Pays: France  Inscrit le : 23-11-2004  Messages: 5031 (Hydre Fumante)   Citer Citer
hello les trolls,
pourquoi mon golem ne s'ébroue t'ilpas?
Si je suis moyennement blessé alors je me déplace vers toi.
Si je suis un peu blessé alors je fuis.
Si je suis au moins très chargé alors je me déplace vers la caverne X = 53 | Y = -13 | N = -36.
Si je suis au moins moyennement chargé et je suis sur la case X = 53 | Y = -13 | N = -36 alors je m'ebroue.
Si un tresor qui n'est pas de type Arme (2 mains) qui n'est pas de type Armure qui n'est pas de type Bidouille est sur ma case alors je le ramasse.
Si un tresor qui n'est pas de type Arme (2 mains) qui n'est pas de type Armure qui n'est pas de type Bidouille est dans la vue alors je me déplace vers lui.
Si j'ai rien à faire alors je fuis.
Merci

#. Message de Mr x le 25-12-2015 à 23:23
  [MH Team]
4078 - Mr X (Tomawak 60)
- Les Compagnons d'Erdor -
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 03-03-2003  Messages: 676 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Il faut inverser les ordres 3 et 4.
Sinon il continue d'exécuter l'ordre 3 même une fois sur ta tanière.

Mr X

#. Message de Braquemarx le 27-12-2015 à 09:46
49337 - Braquemarx (Kastar 60)
- Les Trollskistes -
Pays: France  Inscrit le : 23-11-2004  Messages: 5031 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Merci, mais c'est pas logique...
BM

#. Message de Rouletabille le 27-12-2015 à 10:04
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
91305 - Rouletabille (Tomawak 60)
- Les Adorateurs du Grand Oyéyé -
Pays: France  Inscrit le : 30-07-2008  Messages: 3891 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Si c'est logique, c'est juste le cerveau humain qui n'est pas adapté à ce type de logique 

J'ajoute, en plus de trõller, que les 2 premiers ordres vont mettre ton Gowap dans un mode irrécupérable s'il est un peu blessé (mais pas moyennement blessé). Il va fuir indéfiniment jusqu'à ce que tu arrives à le rattraper et le réparer (difficile) ou que quelqu'un le blesse un peu plus (pas glop)
Je te conseille de remplacer les 2 ordres par un seul : aller vers toi si un peu blessé (ou moyennement blessé, à toi de choisir)

P.S. un Golem n'est pas auto-régénérant (régé=0). Une fois un peu blessé, il va le rester tant que tu ne le répares pas.

#. Message de Braquemarx le 28-12-2015 à 13:25
49337 - Braquemarx (Kastar 60)
- Les Trollskistes -
Pays: France  Inscrit le : 23-11-2004  Messages: 5031 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Merci
Je ne suis décidément pas un troll en silicium...
BM

#. Message de Sêhn Thên Zaâh le 28-12-2015 à 19:20
107526 - Sêhn Thên Zaâh (Tomawak 54)
- Là Màïn àûx Kûltés -
Pays: France (92 - Hauts-de-Seine)  Inscrit le : 10-03-2013  Messages: 236 (Golem Costaud)   Citer Citer
A noter aussi qu'avec ce programme, ton golem va joyeusement aller piquer les trésors aux pieds des autres Trõlls... Mais c'est peut-être voulu et assumé ? 

Sêhn

#. Message de Braquemarx le 07-01-2016 à 08:33
49337 - Braquemarx (Kastar 60)
- Les Trollskistes -
Pays: France  Inscrit le : 23-11-2004  Messages: 5031 (Hydre Fumante)   Citer Citer
arf, et il faudrait mettre quoi pour éviter de piquer des trucs?
fuite si troll à une case/sur la case?
Merci
BM

#. Message de Rouletabille le 07-01-2016 à 08:49
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
91305 - Rouletabille (Tomawak 60)
- Les Adorateurs du Grand Oyéyé -
Pays: France  Inscrit le : 30-07-2008  Messages: 3891 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par Braquemarx @ 07-01-2016 à 08:33
arf, et il faudrait mettre quoi pour éviter de piquer des trucs?
fuite si troll à une case/sur la case?
Merci
BM

Oui, c'est ça. Moi, je met «sur la case» mais c'est discutable

Voici la programmation de mon Golem actuel. La priorité des types de trésor est très personnelle

Si je suis un peu blessé alors je me déplace vers toi.
Si je suis au moins un peu chargé et je suis sur la case X = 79 | Y = -79 | N = -27 alors je m'ebroue.
Si je suis au moins moyennement chargé alors je me déplace vers la caverne X = 79 | Y = -79 | N = -27.
Si un troll qui n'appartient pas à la guilde numéro 3561 est sur ma case alors je fuis.
Si un tresor qui n'est pas de type Bidouille est sur ma case alors je le ramasse.
Si un tresor de type Conteneur est dans la vue alors je me déplace vers lui.
Si un tresor de type Anneau est dans la vue alors je me déplace vers lui.
Si un tresor de type Tête Réduite est dans la vue alors je me déplace vers lui.
Si un tresor de type Coquillage est dans la vue alors je me déplace vers lui.
Si un tresor de type Parchemin est dans la vue alors je me déplace vers lui.
Si je suis vide et un lieu avec le numéro 578696 est dans la vue alors je me déplace vers la caverne X = 79 | Y = -79 | N = -90.
Si un tresor qui n'est pas de type Bidouille est dans la vue alors je me déplace vers lui.
Si j'ai rien à faire alors je fuis.

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