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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Rouletabille le 23-02-2017 à 07:22
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
91305 - Rouletabille (Tomawak 60)
- Les Adorateurs du Grand Oyéyé -
Pays: France  Inscrit le : 30-07-2008  Messages: 3891 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par Cactus @ 22-02-2017 à 23:06
T'es sur qu'on peut pas déjà donner une ID de monstre ?

Tu peux donner un ordre
Si le monstre n°XXX est dans ma vue alors le suivre
Et j'aimerais (ce qui n'est pas possible sauf si j'ai loupé quelque chose mais j'ai bien cherché)
Si le monstre n°XXX est dans ma vue alors suivre le monstre YYY
Et même
Si n'importe quelle condition alors suivre le monstre YYY

#. Message de Bobo Tum le 24-02-2017 à 17:01
56218 - Bobo Tum (Kastar 60)
- les Raisins de la Béchue -
Pays: Autre  Inscrit le : 18-04-2005  Messages: 2486 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Bon, 
je ne propose pas d'amélioration de la comp Golémologie, mais celle de Sacro.

Je verrai bien un sortilège Sacrifice niveau 2 qui permettrait de redonner des PV aux Golems.

Voir ma proposition ici.

Bobo

#. Message de Cactus le 04-05-2017 à 10:55
  [Ami de MountyHall]
185 - Cactus (Skrim 60)
- Schtroumpfs Verts -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 399 (Golem Costaud)   Citer Citer
Je sais plus si je l'ai répertoriée ici, mais on a une idée de golem trufier : http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=142069&highlight=

Ainsi qu'une idée assez formidable je trouve de golem traqueur, proposée par Nukomunver :
Tu leur donnerais mission de trouver un Troll/Type de Troll/... ou de Monstre et il le chercherait jusqu'à le trouver et te téléporter sur lui en mourant.

#. Message de antar le 17-05-2017 à 17:10
107823 - karick (Tomawak 39)
- LCKC -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 08-06-2011  Messages: 76 (Momie Baveuse)   Citer Citer
salut

A quand un compteur pour faire de la vrais programmation

style

XXX condition alors je rajoute 1 a X
Si X= 10 alors je XXXXXX


1 seule variable exigerai déjà pas mal de PO en plus mais une vraie liberté !




#. Message de SnipyEthan le 06-11-2018 à 07:52
105627 - Snipy Ethan (Tomawak 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 11-02-2012  Messages: 48 (P'tit Gob')   Citer Citer
Coucou à tous,

L'amélio que je trouverais super utile est d'afficher la page de programmation après le resultat du jet de compétence afin de ne pas perdre les ordres sauvegardés en cas d'echec



#. Message de Krasseux le 05-10-2022 à 20:15
43668 - Krasseux (Tomawak 54)
Pays: France  Inscrit le : 08-08-2004  Messages: 3582 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Peut-être déjà proposé mais ça serait intéressant de pouvoir ajouter la trolligion dans les options de choix de cible d'un golem. L'idée serait de pouvoir créer des gardiens de lieux de culte qui attaquent à vue les infidèles .

#. Message de gorzak le 30-07-2024 à 13:14
19508 - Gorzak (Skrim 42)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 02-11-2003  Messages: 3669 (Djinn Tonique)   Citer Citer
up parce qu'il y a plein de trucs sympa que j'ai découvert ici en cherchant une idée qui avait déjà été proposée

#. Message de gorzak le 05-08-2024 à 12:59
19508 - Gorzak (Skrim 42)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 02-11-2003  Messages: 3669 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Passer le coût de "ramasser" et "goinfrer" des golems à 1 PA comme les trolls. au lieu des 6 qu'il consomme actuellement.

#. Message de cassos le 14-08-2024 à 06:02
85614 - cassos (Kastar 60)
- Les Gardiens Du Crépuscule -
Pays: Autre  Inscrit le : 29-04-2007  Messages: 8545 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Je voudrais proposer l'implementation d'un compteur ds les choix de programmation. Le compteur pourrait permettre d'implementer un ordre a faire quand la valeur du compteur est atteinte. 
Une des applications possible serait de changer de direction pour debloquer un golem. 

Par exemple un compteur place en avant dernier ordre pourrait permettre un golem de se deplacer vers son maitre au lieu d'une caverne precise. Le compteur pourrait s'incrementer a chaque fois que l'ordre est lu ou a chaque DLA.. Surement que d'autre utilisation d'un compteur pourrait etre vite trouver.

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