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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Tinèth le 17-01-2005 à 15:47
33089 - tinèth (Tomawak 60)
Pays: France  Inscrit le : 22-04-2004  Messages: 726 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
en y repensant .... je prefère utiliser telekinesie pour faire du vol... c'est plus rigolo.... ^^

(ps: pour le bug que j'ai cité precedemment.... à priori cela est dû à la présence d'emoticones dans le message.... j'ai fait le test plusieurs fois de suite avec deux types de message.... sans emo. dans le message... il reste parfaitement editable ... dans le cas contraire .. ça marche plus. )

désolé pour le derangement....

#. Message de Mounty le 17-01-2005 à 16:24
49853 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 11-01-2005  Messages: 21 (P'tit Gob')   Citer Citer

CONTRE !!!

Je suis contre car ou il est le bonheur lorsque que l'on trouve un tresor que l'on vien de dropé ?

En plus il n'y aurais plus de marchands car a quoi bon acheter des objets si on peut en voler pour gratos ???

Honetement c'est une mauvaise idée et sa fera plaisir a personne de trouver unbe super arme (genre halebarde) et se la faire piquer sans avoir eu le temps de l'identifer !

Je propose un vote pour moi c'est NON sa gache le game play !!!

 


#. Message de Lierre le 23-01-2005 à 18:58
24 - Troll_PaLadin (Skrim 60)
Pays: Australia  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2760 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Tant de choses intéressantes, amusantes et instructives prévues pour ce jeu... Et que tout le monde apprécie.

Tant de temps perdu à créer des choses qui ne feront plaisir qu'a qquns et frustreront d'autres à la place... Franchement si 50% du hall ou même 30% trouvait qu'il serait bénéfique et attendu de créer ce genre de chose je comprendrais...
Mais là, les BMM qui sont attendu, les tannières de guilde, les sortilèges et compétences niveau 2,... J'en passe et des meilleures dont 95% du hall se réjouis.

Pour voler un trésor vous pouvez déjà : Vous planter à qq case d'un groupe de chasse, attendre que ça tombe et hop on cours et on ramasse.
Vous pouvez utiliser télékinésie de la même façon (pour les plus coquins)
Possibilité de tuer des gowap. Là y a un max de trésors.
Et maintenant tuer des trolls.

Franchement, passer du temps pour une comp que peu prendront, qui sera pas signe d'une meilleure ambiance, je ne vois pas l'intérêt...

Lierre


#. Message de sllort le 24-01-2005 à 15:41
  [Ami de MountyHall]
3151 - Sllort (Skrim 39)
Pays: France  Inscrit le : 11-06-2003  Messages: 198 (Golem Costaud)   Citer Citer
"Vous pouvez utiliser télékinésie de la même façon (pour les plus coquins)"
Pour ceux qui ont la chance d'avoir ce sort, j'aurais plutot dit...

Personnellement, quitte a ce que quelqu'un recupere un truc dans mon matos, je prefere qu'il me vole plutot qu'il me fasse revenir a la surface et engrange les PXs en plus.

#. Message de Yakinbra le 24-01-2005 à 21:24
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
367 - Craygan (Skrim 60)
- Les Griffes de Tri-Hie -
Pays: France  Inscrit le : 28-05-2002  Messages: 1123 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Il faut étudier 3 modifications en parallèle, car isolement elles ne veulent rien dire...

Je m'explique :

1- Drop de trésors à la mort  :

  • avantage : des trésors tombent (bien pour lutter contre des voleurs)
  • inconvénient : le troll ne peut rien faire...

pour palier à cet inconvénient :

2- Balluchonage :

  • avantage : empêche les trésors de tomber en cas de mort
  • inconvénient : le troll ne peut rien faire pour récupérer un trésor...

pour palier à cet inconvénient :

3- Vol :

  • avantage : on peut voler les trésors même ceux balluchonés
  • inconvénient : le troll ne peut rien faire...

pour palier à cet inconvénient :

1- Drop de trésors à la mort  : ...

En résumé : Le drop à la mort permet de répondre au vol qui permet de répondre à un balluchonnage qui permet de répondre à un drop à la mort qui permet de répondre au vol qui permet de répondre à un balluchonnage qui permet de répondre à un drop à la mort...

Donc vous pouvez le voir, il s'agit d'un triptique apportant des avantages et des inconvénients.

Si on en met une en place sans les autres, il y aura forcément un deséquilbre quelque part... là ce n'est pas le cas, tout le monde peut acheter ces compétences et donc tout le monde a le choix.

Yakinbra


#. Message de N4buch4dn3z4r le 25-01-2005 à 14:27
93938 - Blueberry (Kastar 27)
Pays: France (2B - Haute Corse)  Inscrit le : 21-02-2004  Messages: 1193 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Je pense qu'on a deja assez peu de PA pour ne pas a avoir a baluchonner tout son equipement

Avantage? inconvenients? moi je vois que ca:
inconvénient : le troll ne peut rien faire... X3

Si il m'est un jour arrivé de convoiter l'objet d'un autre troll j'ai jamais eu l'envie d'investir dans une compétence pour lui voler

Si les objets tombents à sa mort, alors on doit aller rechercher le gars qui nous a tué pour reprendre nos objets qui peut etre ne seront plus droppables car portés depuis trop longtemps

La vie va devenir uniquement la recherche de son matos et le plaisir en patira beaucoup maintenant c'est vous qqui voyez quand meme

N4, acide le 1er qui me vole, si je le tue pas et recupere pas mon bien j'arrete MH

#. Message de DBDK le 25-01-2005 à 21:04
Pays: France  Inscrit le : 05-10-2004  Messages: 853 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
IDEM QUE N4*********************

mieux vaut instaurer le drop a la mort et abandonner le balluchonage et le vol, ca sera moins prise de tete et plus de plaisir de jeu

#. Message de Dragt le 26-01-2005 à 00:54
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Même si le tryptique semble à première vue viable, il ne prend pas en compte que:
- il y a de très fortes inégalités entre les niveaux des différents trolls, la boucle ne pourra donc que très rarement être bouclée
- le vol et le meurtre ne sont que rarement agréable. Ils peuvent nuire au plaisir du jeu et céer une mauvaise ambiance. Entrer dans un tel cycle pour y rester n'est pas forcément une bonne idée.


Mon point de vue:

* Balluchonage:
cette compétence n'est pas réellement dérangeante... elle sera juste tellement utile qu'il faudra y investir des PI et un peu de temps pour la monter. Ca va ennuyer les anciens et réjouir les plus jeune qui y verrons du px facile (si ça ne prend que un PA).

* Vol:
Le vol mettrait certainement un mauvaise ambiance dans le jeu. Les trolls deviendraient parano. On peut de plus s'interroger sur la légitimité de prendre "facilement" ce qui appartient à autrui. Ca gacherait aussi la manière de jouer de certain: marchands, solitaires, trolls sociables ou friands d'interactions "saines"...

* Drop à la mort:
C'est aussi assez violent. Les TK sont là, c'est une chose. Mais si en plus on rajoute une motivation à tuer, ça peut vite devenir n'importe quoi. D'autant plus qu'auparavant tuer un troll bien inférieur ne servait pas à grand chose. Maintenant, il y aura toujours l'espoir de voir un beau trésor tomber.



En conclusion:
Je ne pense pas que le vol soit une bonne chose, de même que tuer pour des drops. Les différences de puissances et de "relations" entre trolls sont bien trop grandes. Comme dit précédemment, "le troll ne peut rien faire".
Il ne peut d'autant plus rien faire que la victime n'est pas forcément entrainée et préparée à se faire délester, contrairement au voleur/meurtrier (qui seront probablement constitués de joueurs plus "acharnés").
La compétence balluchonage perdrait donc tout intérêt.


Si l'on veut donner plus de poids à la mort, je ne serais pas contre un drop uniquement face à des monstres. Ceux-ci sont beaucoup moins fourbes et laissent généralement plus de chances à leurs victimes.


Maintenant, tout est une question de choix. Mais je ne vois pas pourquoi rajouter dans le hall des compétences ou des actions qui ne profiteront qu'à une minorité sans scrupule et qui auront comme effet d'énerver pas mal de joueurs innocents.

#. Message de Kalvin le 26-01-2005 à 11:31
16301 - Kalvin (Kastar 39)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: France  Inscrit le : 05-08-2003  Messages: 748 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Pareil , contre vol, ca ne ferais que pourir l'ambiance du hall. Plus personne ne ferais de vente sur le forum, plus personnes ne parlerais des beau objet qu'il à sur lui...

Je sais je ne fait que critiquer et je ne propose rien , mais en fait ce que je propose c'est l'abandon de ce post sur le vol, mais pas pour le baluchonage et le drop de trésort.

#. Message de Dragt le 26-01-2005 à 13:09
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
bah, comme l'explique très bien yakinbra, laisser juste le drop et le balluchonage ne serait pas extrêmement intéressant...
En effet, le drop perdrait tout son intérêt, car tous les objets pourraient être protégés.

Evidemment, ça empêcherait ceux qui perdent de beaux objets à la mort de se plaindre, car ce serait de leur faute, ils n'auraient pas été assez prudents. Mais est-ce que ça vaut la peine d'implémenter balluchonage pour si peu?
(de même que les drops dans ce cas?)

#. Message de Kaput le 26-01-2005 à 14:20
  [Ami de MountyHall]
38205 - Kaput (Kastar 60)
- In Memoriam - Les Affranchis -
Pays: France  Inscrit le : 15-07-2004  Messages: 1660 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Je la trouve très très bien cette proposition tryptique.

Cette proposition va enfin revaloriser les rapports entre joueurs. Car avoir confiance sans risque n' a pas une grande valeur. On verra lesquels des trolls arrivent a résister à leur naturel parano. Idem pour la tendance au TK. De plus, certains joueurs devront apprendre à relativiser le rapport à  leur équipement et en cas de coup dur se rappeler que MH n'est qu'un jeu et que tout cela n'est pas si important.

Juste une remarque sur l'orientation de la compétence vol, remarque qui, je pense, est importante : trouver un mécanisme qui rende possible le vol de gros trolls par des petits. J'ai proposé un tel mécanisme (dans vol RFC 6), mais il existe surement d'autres possibilités. C'est à mon avis important pour rééquilibrer les rapports petit - gros trolls. Un petit troll pourra enfin aussi consituer une menace (certes juste pour l'équipement) envers un gros troll.

Kaput, pour le vol dans MH. Pour un MH pimenté. Pour que MH ne reste qu'un jeu.


#. Message de gorzak le 23-04-2005 à 17:27
19508 - Gorzak (Skrim 42)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 02-11-2003  Messages: 3669 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Au vol !

Oups, c'est pas bien de faire du flood sur un post qui n'avance plus ...

"Gorzak", bon ben ça fera plaisir a quelqu'un au moin ce petit up

#. Message de Path Redempt le 16-05-2005 à 12:57
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 05-05-2005  Messages: 67 (Momie Baveuse)   Citer Citer
up

#. Message de Kaput le 16-05-2005 à 13:59
  [Ami de MountyHall]
38205 - Kaput (Kastar 60)
- In Memoriam - Les Affranchis -
Pays: France  Inscrit le : 15-07-2004  Messages: 1660 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
je crois savoir que c'est en cours de codage - patience

#. Message de BergaTrollet le 16-05-2005 à 20:59
  [Ami de MountyHall]
17706 - BergaTrollet (Tomawak 50)
- L'âme de Lyandria -
Pays: France  Inscrit le : 10-09-2003  Messages: 632 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Un dernier mot, c'est ça ?

tss tss

#. Message de Path Redempt le 17-05-2005 à 08:06
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 05-05-2005  Messages: 67 (Momie Baveuse)   Citer Citer
mais sous quelel forme alors?

#. Message de TTTT le 17-05-2005 à 10:24
20239 - TicTacToki (Durakuir 60)
- Les GLouMF de Troll -
Pays: France  Inscrit le : 01-01-2004  Messages: 544 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

avantage pour un durak faible esquiveur ????

il se fait piquer son trésor, il a souvent moins de Dégats que les autres donc il lui faut du temps pour tuer son voleur, et le baluchonnage lui servira pas a grand chose puisqu'il est sencé mourrir rarement...

Contre, il faut à mon avis rajouter une autre caractéristique avec l'esquive pour le calcul du vol, pour que la compétence ne soit pas très désavantageuse pour certains.


#. Message de Outchou le 17-05-2005 à 15:09
8158 - Outchou (Kastar 60)
- Hacinare -
Pays: France  Inscrit le : 04-06-2003  Messages: 2500 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Justement, l'esquive n'est pas une caracs reservées donc pas de désavantage à la base. Après tout dépend de l'évolution choisie.

Pour.

C'est du tout bon ce qu'à proposé Dorak avec ces 3 compétences.


#. Message de Loukhass le 17-05-2005 à 18:15
30484 - Loukhass (Durakuir 46)
- Extrollatus de profondis -
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 18-10-2004  Messages: 3122 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je pense comme TTTT

C'est vrai que l'argument de Outchou est valable...

mais bon, exemple, un troll nival 25 qui va voler un Nival 12. C'est possible, les Nival 12 ont qd meme de bonne chance d'avoir de l'équipement ou des parchos corrects. Ben le 25 va voler facilement... Puis le 12 il peut pas tuer son voleur.

On peut difficilement proposer une autre carac pour équilibrer. Mais je pense qu'il faut trouver autre choses que juste un jet d'esquive.

Ce que je trouve très dommage dans cette competence, c'est qu'en 1 cumul, c'est fini. On se fait voler et le type est parti.

Je sais que je fait pas avancer le Schmilblick et je sais pas quoi proposer qui le fasse...

Chuis plutot contre la competence, mais maintenant que c'est decidé de la faire, autant faire quelque chose qui conviennent aux deux parties

Loukhass, Trollfesseur des TrèTrolls

#. Message de Path Redempt le 17-05-2005 à 19:04
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 05-05-2005  Messages: 67 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Il reste au troll 12 de ne pas porter d'équipement trop précieux, ou de se balader en groupe

Pour le jeu plus de gorupe cette modif?

Pages : 1, 2, 3, 4, [5], 6, 7

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