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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de mikoscar le 04-07-2005 à 10:04
26126 - ( )
Pays: United Arab Emirates  Inscrit le : 02-06-2005  Messages: 12 (P'tit Gob')   Citer Citer

Perso, je suis pour.

Au même titre que le trollkillisme on ne doit pas interdire aux autres de faire ce que l'on ne veut pas faire. Tant que tout le monde peut le faire et peut y trouver son interêt, pourquoi pas? Je n'aime pas les TKs mais ils ont le droit de jouer, pourquoi refuser des voleurs.

Du coup, Pour le drop de trésor (et balluchonage). Il faut avoir une chance de reprendre ce que l'on nous a volé même si l'on est pas un voleur. Par contre, il faudrait empécher le balluchonage d'un objet volé pendant qques DLA. Un tag temporaire non visible sur la fiche du voleur peut-être?

Par contre sur la mécanique du vol, je suis assez surpris:

Pourquoi ne pas considérer un malus d'armure sur le jet servant à repérer un trésor à voler? Ce doit etre + difficile de trouver un tresor caché sous une grosse armure de plaques. Et un bonus en fonction du poids en temps de l'objet, plus l'objet est gros plus il est visible.

De meme, je ne comprend pas le bonus d'esquive pour éviter de se faire voler. L'esquive sert à éviter qquechose que l'on voit arriver. Un bonus en fonction de la vue semble plus correct, au moins celui des mouches, ce qui revaloriserait l'interêt des mouches à lunettes.


#. Message de wolf357 le 04-07-2005 à 17:38
42265 - Wolf357 (Durakuir 42)
Pays: France  Inscrit le : 01-08-2004  Messages: 81 (Momie Baveuse)   Citer Citer
[je n'ai pas eu le courage de tout lire et j'espère que ça n'a pas déja été proposé]

Perso, je vois la compétence "vol", si elle doit exister, comme une attaque spéciale.

Ainsi, on pourrait se défendre contre le vol grâce à son esquive, parer ou contre-attaquer.

L'idée :
Att : (Att + Esq)/2 (ou Att)
Deg :0
Si l'attaque réussie, un objet (au hasard ou précédemment ciblé) est volé au Troll/Gowap attaqué.
Perso je préfère l'idée du hasard, sinon c'est trop bill !

L'esquive de l'attaquant serait alors immédiatement réduite, suivant le poid de l'objet volé, pour au moins un tour. (pour pénaliser un peu le voleur)

#. Message de GrountEsQui le 04-07-2005 à 18:56
16934 - GrountEsQui (Durakuir 32)
Pays: France  Inscrit le : 27-10-2003  Messages: 837 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Pas la peine d'épiloguer, la machine est déjà en route.
Suffit d'attendre maintenant...


#. Message de wolf357 le 04-07-2005 à 19:47
42265 - Wolf357 (Durakuir 42)
Pays: France  Inscrit le : 01-08-2004  Messages: 81 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Au temps pour moi !

Mais je n'arrive pas à savoir quelle version a été retenue ?

La triade Drop de trésor/Baluchonnage/Vol ?

J'avoue avoir peur que cette compétence, surtout le Drop de trésor, incite encore plus au TK !

#. Message de Kaput le 04-07-2005 à 19:56
  [Ami de MountyHall]
38205 - Kaput (Kastar 60)
- In Memoriam - Les Affranchis -
Pays: France  Inscrit le : 15-07-2004  Messages: 1660 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Mais je n'arrive pas à savoir quelle version a été retenue ?
La triade Drop de trésor/Baluchonnage/Vol ?

J'avoue avoir peur que cette compétence, surtout le Drop de trésor, incite encore plus au TK !


oui
et oui !

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