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#. Message de Aglaglou le 13-11-2011 à 14:37
96082 - Aglaglou Glup (Darkling 53)
- Trïbû Kwêñdighàt -
Pays: China  Inscrit le : 14-11-2008  Messages: 516 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Bonjour,

Je viens de récupérer une édition du jeu "Donjon: clefs en main". Je me demandais si quelqu'un l'avait déjà testé et ce qu'il en pensait?
Durée d'une partie, nombre de personnes requises?

Merci.



#. Message de Puduk le 17-11-2011 à 13:07
106326 - Thïke (Tomawak 35)
- DARK SYSTEM -
Pays: France  Inscrit le : 16-12-2003  Messages: 209 (Golem Costaud)   Citer Citer
Bonjour bonjour,

J'ai également acheter il y a un petit moment maintenant ce bouquin et honnêtement il a fini assez vite dans un coin de la bibliothèque après trois parties.

Il est plutôt intéressant comme jeu de rôle mais si t'es joueurs ne connaissent pas l'univers merveilleux de Donjon ça va vite changer la donne. Je trouve qu'il ne ressemble pas du tout à tout les autres jeux de rôles que j'ai pu tester. Personnellement j'adore l'univers de Donjon mais j'ai jamais trouver de joueurs qui accroche.

Faut aimer le genre car ça ne correspond à aucun autre jeu de rôle que j'ai pu essayer le système de jeu est assez simple, la création de personnage est assez déroutante pour les joueurs et ne ressemble à rien de connu mais en même temps ce qui est sympa c'est que l'on peut faire absolument tout ce que l'on souhaite comme personnage.

Pas mal de choses manques je trouve ou sont incohérents du genre toutes les armes simple infligent deux dés de dégâts donc une dague inflige autant de dégâts qu'une épée à deux mains Oo

L'univers est super mais pas mal de choses absentes ou pas assez clair.

Le fait de pouvoir choisir son époque de jeu (potron minet, zénith ou crépuscule) est sympa ça permet de choisir l'univers qui nous plait le plus et de changer de temps en temps avec la possibilité pour les joueurs de garder le même personnages qui sera alors plus jeune ou plus vieux est assez original et bien penser.

Pour finir la durée d'une partie dépendra comme pour tous jeu de rôle de la durée de ton scénario, la motivation des joueurs et si vous avez achetez assez de bières pour aller au bout (personnellement quand je fais un jdr ça peut très bien durer 4h comme 8h)

 Par contre trouver des joueurs qui connaissent l'univers me semble primordial ! (c'est ce qui m'a démotivé le plus)

Vala vala

#. Message de trollou le 23-12-2011 à 13:27
64633 - Tröllou-Tross (Tomawak 60)
- Vulnerant omnes, Trollina necat -
Pays: New Caledonia  Inscrit le : 18-10-2005  Messages: 1828 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Salut,

très bon JDR dont les règles peuvent (doivent ?) être changées pour plus d'amusement et un peu plus de complexité.
Je pense qu'il a été pensé ainsi pour s'adapter à tout le monde, en particulier les jeunes joueurs pas ou peu expérimentés.

Après avoir changé quelques aberrations (les dégats, les combats, le système de magie...), ça reste un jeu très sympa, pas prise de tete car basé sur l'humour donc original. Partie pas très longue pour ma part, mais très amusante, ce qui est sympa pour un JDR d'habitude plutot serieux dans les parties....

Prévoit au moins 3 joueurs je pense....et effectivement, il faut qu'ils connaissent le Donjon, sinon, il n'y aura pas l'univers et l'humour qui va avec.

TT

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