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#. Message de Sisyphe-113073 le 11-06-2023 à 10:27
113073 - Sisyphe (Durakuir 35)
- Les Fous -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 30-01-2023  Messages: 432 (Golem Costaud)
coucou à tous

la modif est dans le titre...

un constat sur notre dernière aventure:

La majorité des trolls que nous avons contacté ET qui ne voulait pas venir redoutaient de la malédiction sur 888 DLA

Déjà buter un mythique est compliqué si en plus on élimine certain trolls pour cette raison c'est dommage.

Qu'en pensez vous?

888DLA c'est plus d'un an...

Sisyphe


#. Message de Krasseux le 11-06-2023 à 10:35
111346 - Kràssõûïllé (Skrim 37)
- Trolléadors -
Pays: France  Inscrit le : 8-08-2004  Messages: 3489 (Djinn Tonique)
À une époque certains enchainaient les kills de mythiques, je suppose que cette malédiction a été mise en place pour limiter ça.

Éventuellement on peut imaginer une malédiction qui ne prend effet que si on a 2 instances dans ses BM. Ça évite les kills à répétition et ça évite de démotiver les trolls qui veulent se tenter une action d'éclat une fois par an.

#. Message de xalex le 11-06-2023 à 21:07
96008 - xalex (Skrim 60)
- La Grande Panse -
Pays: France (92 - Hauts-de-Seine)  Inscrit le : 20-07-2009  Messages: 1557 (Trõll de Compèt')
Hello !
Plus simplement, les sources de purification devraient aussi traiter ces malédictions de Mythique.
On m'a dit que ce n'était malheureusement pas le cas, mais je compte tout de même le tester dans les prochaine semaines.
Peut-être que ça marchera ?   (...petit appel du pied pour une modif' légère mais qui serait très appréciée, 888 DLA, c'est long !) 

Merci,

xalex

....d'après Mountypedia :

Source de purification
A la source de purification, un Désenvoûteur, pour 5 PA et 2000 GG (ou plus), donne un parchemin de mission à identifier dans votre inventaire. Cette mission courte peut-être de difficulté variable. Elle a pour unique récompense la levée de la malédiction qui pèse sur le Trõll intéressé. Pas de mouche à Héros non plus.

#. Message de chaton666 le 11-06-2023 à 22:09
103080 - Sophya (Darkling 60)
- Herault d3 l4 fleur de ciste -
Pays: France  Inscrit le : 21-04-2004  Messages: 10239 (Balrog Furax)
Même avis que xalex.
Le mythique ça reste un mythique donc virer la malédiction serait dommage. Par contre pouvoir la virer à travers une mission serait tout de même plus abordable.

#. Message de Raphael le 11-06-2023 à 22:15
98777 - Raphaël (Tomawak 60)
- La guilde du Kochon -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 1-02-2011  Messages: 125 (Golem Costaud)
Je comprends l'idée de ne pas encourager les trolls à enchaîner les kills de mythiques. Cela doit rester quelque chose d'exceptionnel. Par contre, c'est vraiment dommage que la malédiction pénalise les participants aux kills pendant plus d'un an pour tous leurs combats n'ayant rien à voir avec les monstres mythiques.  Je crains qu'une malédiction qui dure trop longtemps et qui donne un malus trop important n'ait pas comme effet principal de décourager les trolls à enchaîner les kills de mythiques, mais plutôt de les décourager de jouer.

Pourquoi ne pas avoir une malédiction dont l'effet se ferait surtout sentir à proximité des monstres mythiques ?  En temps normal l'effet de la malédiction serait plutôt symbolique (par exemple, ESQ : -1).  Mais à chaque activation de tour par un troll porteur de cette malédiction, le jeu vérifierait si un des monstres mythiques se trouve à moins de 10 cases de distance de ce troll.  Si oui, le joueur verrait un message lors de son activation disant qu'il sent l'odeur ou l'aura d'un monstre mythique dans les environs et que ses souvenirs de sa rencontre précédente viennent le traumatiser.  En conséquence, il reçoit pour une durée de trois tours une "trouille mythique" (bon, vous allez trouver un meilleur nom, hein ?) qui lui inflige un malus beaucoup plus important (par exemple, ESQ : -20, ATT : -20, DEG : -20) et peut-être aussi qui annule tout camouflage à cause des tremblements incontrôlables.

Une telle combinaison de malédiction relativement bénigne couplée à un malus qui ne s'active qu'à proximité des mythiques devrait permettre aux trolls de ne pas être trop pénalisés durant le jeu normal, tout en étant fortement découragés d'enchaîner les kills de mythiques.

#. Message de gravos le 12-06-2023 à 15:32
  [Ami de MountyHall]
109968 - Biréli Gangrène (Tomawak 60)
- Les Nouch'kaï -
Pays: France  Inscrit le : 25-05-2007  Messages: 2947 (Djinn Tonique)
Pour ! 
Et si on pouvait rendre les mythiques plus forts (+ de PV) ça serait pas mal aussi 


#. Message de Krasseux le 13-06-2023 à 19:23
111346 - Kràssõûïllé (Skrim 37)
- Trolléadors -
Pays: France  Inscrit le : 8-08-2004  Messages: 3489 (Djinn Tonique)
Quote: Posté par Raphael @ 11-06-2023 à 22:15
Je comprends l'idée de ne pas encourager les trolls à enchaîner les kills de mythiques. Cela doit rester quelque chose d'exceptionnel. Par contre, c'est vraiment dommage que la malédiction pénalise les participants aux kills pendant plus d'un an pour tous leurs combats n'ayant rien à voir avec les monstres mythiques.  Je crains qu'une malédiction qui dure trop longtemps et qui donne un malus trop important n'ait pas comme effet principal de décourager les trolls à enchaîner les kills de mythiques, mais plutôt de les décourager de jouer.

Pourquoi ne pas avoir une malédiction dont l'effet se ferait surtout sentir à proximité des monstres mythiques ?  En temps normal l'effet de la malédiction serait plutôt symbolique (par exemple, ESQ : -1).  Mais à chaque activation de tour par un troll porteur de cette malédiction, le jeu vérifierait si un des monstres mythiques se trouve à moins de 10 cases de distance de ce troll.  Si oui, le joueur verrait un message lors de son activation disant qu'il sent l'odeur ou l'aura d'un monstre mythique dans les environs et que ses souvenirs de sa rencontre précédente viennent le traumatiser.  En conséquence, il reçoit pour une durée de trois tours une "trouille mythique" (bon, vous allez trouver un meilleur nom, hein ?) qui lui inflige un malus beaucoup plus important (par exemple, ESQ : -20, ATT : -20, DEG : -20) et peut-être aussi qui annule tout camouflage à cause des tremblements incontrôlables.

Une telle combinaison de malédiction relativement bénigne couplée à un malus qui ne s'active qu'à proximité des mythiques devrait permettre aux trolls de ne pas être trop pénalisés durant le jeu normal, tout en étant fortement découragés d'enchaîner les kills de mythiques.

J'aime beaucoup le concept du BMs en mode PTSD . À voir si c'est faisable dans le code mais ça me parait un bon compromis. On peut le coupler avec la possibilité de se désenvouter aussi d'ailleurs.

#. Message de H2P le 13-06-2023 à 22:20
43406 - H2P (Tomawak 60)
- Les Hédonistrolls -
Pays: France  Inscrit le : 13-03-2008  Messages: 307 (Golem Costaud)
Si on pouvait aussi faire en sorte qu'un mythique ne réapparaisse pas plusieurs fois de suite dans les mêmes parages, ce serait pas mal... 

#. Message de Alanaé le 14-06-2023 à 00:37
    [Ami de MountyHall]
19072 - Alanaé (Nkrwapu 48)
- Les Trollskistes -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 11-09-2004  Messages: 5502 (Hydre Fumante)
Il me semble que chacun des quatre uniques d'origine occupe un quadrant donné
Donc c'est logique qu'il puisse réapparaître dans les mêmes parages 
Pour Sidoine, je sais pas ! 

Alanaé 

#. Message de Sisyphe-113073 le 14-06-2023 à 09:54
113073 - Sisyphe (Durakuir 35)
- Les Fous -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 30-01-2023  Messages: 432 (Golem Costaud)
Pour illustrer voici le qlq réponse que j'ai eu en mp:

Ce n'est pas pour les accabler, car je les comprends 

Hello,

Bah écoute, ... c'est pas qu'on se ballade encore deux malus de rémanence de l'anarchie pour les 2 Sidoines précédentes... mais en fait .. ah oui! Si! Je me paye encore les malus pour quelques temps (reste une quarantaine de jours si mes calculs sont bons)..
On préfère donc s'abstenir ! Parce que l'anarchie de sisi, elle s'attaque à ton potentiel dansant et ça, ça change quand même un peu les choses ensuite... (esq-)

Bon courage 


Hello,
Pour xxxx, xxxx, xxxx et moi ça sera non. On a encore trop de malus des dernières fois qu'on a chassé la Sisi

Bon courage !
xxxxx



#. Message de H2P le 15-06-2023 à 05:59
43406 - H2P (Tomawak 60)
- Les Hédonistrolls -
Pays: France  Inscrit le : 13-03-2008  Messages: 307 (Golem Costaud)
Je confirme et j'ajoute que ce n'était pas par volonté de chasser du mythique, mais juste pour pouvoir enfin accéder à notre village...

#. Message de _minus le 18-06-2023 à 14:33
54878 - minus le terrible (Tomawak 59)
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 7075 (Hydre Fumante)
888 c'est peut être trop en effet; la moitié me semblerait déjà pas mal

#. Message de Raistlin le 19-06-2023 à 08:55
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 41)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26820 (Demi-dieu)
c'est parce que c'est sidoine, y'a une thématique sur le 8
les autres mythiques c'est 666

#. Message de xalex le 20-06-2023 à 21:53
96008 - xalex (Skrim 60)
- La Grande Panse -
Pays: France (92 - Hauts-de-Seine)  Inscrit le : 20-07-2009  Messages: 1557 (Trõll de Compèt')
OK pour la thématique du 8 : 8 DLA ça me semble bien ! ...bon, allez, 88 DLA si vous voulez !
...mais pas 888 DLA !!! 

...ou alors qu'on puisse s'en débarrasser avec une mission de source de purification 

#. Message de Raistlin le 23-06-2023 à 18:32
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ben les autres sont a 666, on va pas la mettre a 88 huhu

par contre Mountypedia dit qu'une source de purification marche pour les mythiques, si c'est plus le cas faudrait mettre a jour

#. Message de xalex le 24-06-2023 à 23:14
96008 - xalex (Skrim 60)
- La Grande Panse -
Pays: France (92 - Hauts-de-Seine)  Inscrit le : 20-07-2009  Messages: 1557 (Trõll de Compèt')
Oui, depuis plus de 17 ans, Mountypedia indique à propos de la source de purification : 
"C'est utile, par exemple, contre la malédiction d'un Elémentaire du chaos, celle d'une Liche"

-> La Liche étant un mythique, si ça marche réellement sur les mythiques, ce serait bien ! quand j'aurai testé, je mettrai à jour dans Mountypedia (...j'ai tué accidentellement 2 Elémentaires du Chaos lors du combat contre la Sidoine, suite à une interposition quand j'ai voulu la frapper et suite à une explosion dans la caverne de Sidoine... Donc la source de purification me sera dans tous les cas utile !)

#. Message de pumae le 1-07-2023 à 20:53
9105 - pumae (Durakuir 57)
- Les Dobertrolls -
Pays: Belgium  Inscrit le : 3-05-2003  Messages: 387 (Golem Costaud)
Je confirme ue c'est loooong (et j'ai vu passer mon mp de réponse ^^)
J'ai clairement fait le choix de ne pas aider parce que le malus est super long et qu'en plus c'est l'esquive .. bref pas glop de s'en taper un 3e alors que les 2 précédents étaient encore actifs...

#. Message de El Monkiess le 2-07-2023 à 22:33
  [Ami de MountyHall]
87954 - El Monkies (Kastar 52)
- La Horde du Savoïr -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 29-04-2007  Messages: 3209 (Djinn Tonique)
Contre.

Je suis pour des malus tres long (pas forcement tres fort mais tres long)mais aussi un upgrade des mythiques et la creation d'un supermega mythique le fleau du hall qui ravagerais potentiellement tous ur son passage, obligeant au moins 30 troll a ce mettre dessus pour s'en débarasser.

Monk en passant


#. Message de H2P le 6-07-2023 à 12:03
43406 - H2P (Tomawak 60)
- Les Hédonistrolls -
Pays: France  Inscrit le : 13-03-2008  Messages: 307 (Golem Costaud)
Waooow.... Monk, on en bave déjà sacrément avec les mythiques actuels et leurs suivants, ce que tu proposes me semble être contre-productif, ça risque de tuer l'envie de jouer de beaucoup... 

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