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ligne Forum Discussion : Le Monde de MountyHall
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#. Message de dies irae le 26-04-2008 à 21:38
75763 - Dies Irae (Kastar 43)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 7-12-2006  Messages: 59 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Salut a tous.
Que pensez vous de la competence retraite?
Je ne m'etais pas rendu compte qu'elle avait été ajoutée.

#. Message de Avnohfir le 26-04-2008 à 21:48
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4674 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pour l'instant je ne l'ai utilisée que pour la monter ou pour tester ... Ça ne m'a encore jamais été vraiment utile.

#. Message de malboroc le 29-04-2008 à 07:57
  [Ami de MountyHall]
50531 - Malboroc (Skrim 60)
- La Main Blanche -
Pays: China  Inscrit le : 25-03-2005  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Perso, je pense que cette competence me sera surement tres utile dans... hum, voyons... 25 ans et des poussieres ^^

Malboroc, OK elle etait facile...


#. Message de Loukhass le 29-04-2008 à 08:03
30484 - Loukhass (Durakuir 46)
- Extrollatus de profondis -
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 18-10-2004  Messages: 3122 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Personnellement, comme parade, ca me servira a avoir des % de compétences en plus... C'est quoi cette manie de pas vouloir prendre de coup...

Sinon, je pense qu'elle a un intérêt plus grand en TvT...

Loukhass, Trollfesseur des TrèTrolls

#. Message de sabaot le 29-04-2008 à 10:04
109350 - nifehln (Tomawak 36)
- In Memoriam - Les Affranchis -
Pays: France  Inscrit le : 10-02-2005  Messages: 1052 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
A non malboroc, on a dit 41, c'est 41, tu m'as l'air de remplir toute les conditions

#. Message de Moitu le 29-04-2008 à 18:48
90760 - Skarklash (Kastar 60)
- Les Potes à mo -
Pays: France  Inscrit le : 3-02-2006  Messages: 269 (Golem Costaud)   Citer Citer
alors elle est niveau 40 ou 41 cette compétence ?

#. Message de AsHile1024 le 29-04-2008 à 19:23
102631 - Droséra (Tomawak 38)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Iceland  Inscrit le : 3-01-2007  Messages: 2860 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ca doit bien gérer pour le tk de surface.

Paf je tue une cible je finis par une retraite vers le haut et si y a un vilain comme moi bah je dois juste encaisser un coup

Enfin si ça marche du -1 au 0 bien sur.

#. Message de Jo Poy le 29-04-2008 à 19:31
86043 - JoPoy (Tomawak 60)
- Trollonymous -
Pays: France (92 - Hauts-de-Seine)  Inscrit le : 16-03-2007  Messages: 1035 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
J'ai une question: la compétence retraite permet elle de toucher une pension mensuelle?

Désolé...

#. Message de Valfëan le 29-04-2008 à 20:30
54669 - Valfëan (Tomawak 60)
- le réveil du Dragon -
Pays: France  Inscrit le : 10-03-2005  Messages: 4724 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Cette compétence est Nulle. C'est 40 pi de perdu (voire 120 pour les plus fou !)

Ne l'apprenez pas. Elle sert a rien.



*Se frotte les main*

Et voilà, maintenant, je vais être le seul a avoir cette compétence génialissime et je vais devenir le Maître du monde



Plus sérieusement, cette compétence est exactement... ce qu'elle semble être.
Donc à chacun de voir si elle va lui être utile.

Moi qui suis Tom, le très très très très très très très gros point noir est qu'elle décamoufle. Donc, en cas de danger elle passe toujours après le camou niveau défense (soit dans 80% des cas).


J'en suis qu'aux balbutiement de ce qu'on peu en faire, mais.. elle est TOP.

Souvent, je chasse seul. Testé pour vous, cette compétence c'est :

- Le DE vertical depuis une case occupée pour 2 Pa (Voire un DE de 2 cavernes verticales pour toujours seulement 2 Pa) <---- Condition, supporter 2 attaque (plus 2 malus) et avoir l'intelligence de de pas activer tant qu'on ne s'est pas fait attaquer.
- L'assurance de ne pas se prendre le pouvoir de tous les monstres de la case.
Admettons qu'il y ai plusieurs monstres a pouvoir sur la case (notamment auras de feu). dès qu'un des monstres frappe, on bouge de la caverne. Donc, tous les monstres doivent bouger et on évite des pouvoirs.
- En TvT de rencontre (pas en grosse baston) c'est l'assurance d'un bon effet de surprise défensive. Quand on sent le danger venir : Retraite verticale !
Si la case est occupée, c'est encore mieux. On se prend une attaque (mettons une charge). Il reste 2 Pa à l'ennemi + cumul.
Soit il bouge d'une case horizontale (2 pa). Puis à la nouvelle il fait son DE vertical (2pa) Il peut alors refrapper.
Mais faut qu'il ne rate, ni sa première charge, ni aucun de ses DE, ni sa deuxième attaque.

En tant que Tom, il est impossible de se faire charger. Donc, il est impossible  (sauf s'il est déjà sur la case :p) qu'il lui reste 2 pa après sa première attaque. Donc, pas de premier DE avec sa première Dla. Donc, pas t'attaque avec sa deuxième Dla (sauf BS si il fait un DE vertical à 3 pa).



Vous l'aurez compris, ça sert, mais dans des conditions bien précises.
Mais quand les conditions sont réunies, ça vaut vraiment le coup.


(Je dirai même que pour le Troll qui marche souvent mais qui aime pas les Dla entière de DE, et encore plus pour els DE verticaux, ça vaux le coup)

#. Message de Amaia le 29-04-2008 à 21:07
  [Ami de MountyHall]
6413 - Amaia (Tomawak 60)
Pays: Autre  Inscrit le : 4-02-2003  Messages: 4878 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Moi ça pourrait me servir lorsque Karm essayera de me tuer pour la 3ème fois.
Sa conscience professionnelle l'oblige a essayer de remplir son contrat. (Il m'a laissé 2 fois à moins de 10 pv  et entre la 1ère et la 2ème j'avais amélioré 10 pv )
Avec la retraite, la fuite est plus facile



Plus sérieusement, j'ai acheté retraite pour 2 raisons:

- Ça peut me sauver la vie dans des cas très précis, contre des trimuls de gros kastars invis principalement, contre un commando téléporté qui veut me faire la peau ou en cas de grosse baston avec plein de trolls.
- Grande utilité pour des mountybastons ou pogos: côté fun de la compétence.

La meilleure défense, ça reste la parano: (et c'est valable pour toutes les races)

- observer les évènements de son entourage.
- lire régulièrement les évènements de ses plus grands ennemis.
- en cas de doute, dépenser le PA en trop pour faire un pistage.

Le camou, en ce qui me concerne, c'est surtout pour avoir la paix après 1 TP ou offensif pour attaquer par surprise en cumul.

Amaia.


#. Message de *Bodhi* le 30-04-2008 à 03:06
88930 - Bodhi (Tomawak 23)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 8-01-2008  Messages: 107 (Golem Costaud)   Citer Citer
Hum, si l'usage de la retraite ôte automatiquement le camouflage, je n'en vois pas vraiment l'utilité...merci pour vos précisions c'est toujours bon à savoir !

#. Message de Valfëan le 30-04-2008 à 13:57
54669 - Valfëan (Tomawak 60)
- le réveil du Dragon -
Pays: France  Inscrit le : 10-03-2005  Messages: 4724 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ya eu une proposition de modif, que ça garde le camou comme le DE quasiment dès que la comp est sortie.

On attends encore un vague signe de la Team...

#. Message de Raistlin le 30-04-2008 à 14:08
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 42)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26830 (Demi-dieu)   Citer Citer
Posté par AsHile1024 @ 29-04-2008 à 19:23
Enfin si ça marche du -1 au 0 bien sur.
oui

Raistlin

#. Message de Avnohfir le 30-04-2008 à 14:32
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4674 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Personnellement je l'ai achetée pour :
- se défendre plus efficacement contre certains types de monstres en 1 contre 1 (auras, frappes multiple.  J'ai quasiment jamais rencontré d'occasion depuis.
- se déplacer plus vite à deux, combiné à charge. Je n'ai pas rencontré de situation où ça m'aurait servi.
- se défendre plus efficacement en TVT. J'ai du en programmer une ou deux dans ce cadre, mais elle n'ont jamais servi. Généralement je préfères faire autre chose de mes PA

J'ai pas encore été en situation de vraiment exploiter cette compétence.

Bon le niveau 1 c'est pas encore génial, mais avec les niveau 2 (j'y suis pas encore) ça va commencer à ressembler à quelquechose en défense.

#. Message de Melkor le 6-05-2008 à 08:51
26229 - Melkor (Skrim 38)
- Néõ SànCtûàr°Y° -
Pays: Belgium  Inscrit le : 16-05-2004  Messages: 9 (P'tit Gob')   Citer Citer
J hesite pas mal a la prendre surtout en des temps trouble comme ceux que je vis. Elle peut en effet s averer tres utile.

Je lui trouve un hadicape pas de description
Celle si est pas mal :
Un troll qui fuit reste un troll. Un troll mort reste un mort.

#. Message de jjgrunge le 6-05-2008 à 12:05
17826 - JJgrunge (Skrim 60)
- Dragons ! -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 1-03-2004  Messages: 1421 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
outre l'intérêt évident en TvT, et le gros impact du fait qu'on peut retraiter, même glué, c'est une compétence qui peut être hyper utile pour les DE au quotidien
il m'est déja arrivé plusieurs fois de demander à des potrolls de me charger pour me faire faire le DE vertical qu'une présence inopportune m'empêchait de faire avec mes 2 PA. et avec 1 px supp à la clé pour ceux qui ont déja DE dans leur tour de jeu (y a pas de petits profits)

autre exemple concret : l'autre, jour, notre tank se fait incinérer par un nid d'effrit. j'ai un yeukipic, un cumul, je passe le tp qui mène vers elle. paf j'atterris pile sous elle... sur un mégacéphale qui trainait là, connement

dilemme : comment avec 2 + 6 pa monter sur sa case, aveugler tout, et garder 4 pa pour cogner ou hypno?
soluce : lancer une retraite, prier pour que le méga me tape vite... et dans l'heure suivante j'étais sur la case ad hoc, avec une dla toute neuve

#. Message de Tri-Hie le 6-05-2008 à 14:16
84125 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-11-2006  Messages: 274 (Golem Costaud)   Citer Citer
Attention, retraite ne décamoufle pas lors de la programmation, mais uniquement lorsque l'effet se déclenche (donc suite à une attaque)

En TvT, cette comp est une bonne assurance anti-cumul.

Bien évidemment, face à un skrim hypno, son intérêt devient limité ;-)


Personnellement, je n'utilise retraite qu'en situation de fuite (lorsque plusieurs trolls veulent me faire la peau), au jour le jour, je prèfère utiliser mes 2PAs à me camoufler.

A l'usage, c'est rigolo de jouer la savonnette face à un groupe de trolls. Quand tous sont sur ta caverne, se synchronisent et ne peuvent plus à la fois se déplacer et taper une fois que le premier coup t'a fait bouger, c'est plutôt marrant.

#. Message de Youpla le 6-05-2008 à 14:30
36173 - Kitbouff (Kastar 55)
Pays: France  Inscrit le : 14-07-2004  Messages: 1800 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Combiné à parade c'est très efficace pour les bourrins qui ne veulent pas trop investir dans l'esquive. Je viens de laisser filer un K46 à cause de ça.

#. Message de Bokûto le 7-05-2008 à 15:02
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 3-08-2003  Messages: 6717 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Je dirais que c'est une bonne compétence de PvP : elle offre des possibilités sympas mais elle a ses limites.

Personnellement je la trouve assez inutile quand on a une défense seulement basée sur l'esquive parce que les décès sont quasiment tous dues à des hypno donc sur ce plan ça ne change rien.
En revanche si on est plutôt du genre "J'encaisse mais je crève pas" donc avec esquive sans plus pour éviter les critiques ou tank et autres variations sur le thème, là c'est tout bon pour mettre en l'air les plans d'attaques des adversaires.
Typiquement une chèvre avec parade 2 et retraite 2 de programmés peut attendre sereinement son cumul à portée de charge de ses ennemis pour peu qu'il soit un minimum attentif.

La grosse limite : c'est une réaction et cela implique donc qu'il faut voir venir les problèmes pour s'en servir.
Donc pour moi c'est à réserver à ceux qui font du PvP (Tk, AtK, féru des mounty Baston et autres adeptes des guerres de guildes) ou aux super accrocs des compétences qui inventent pleins de façons de s'en servir en PvE.

B.


#. Message de Manchot le 8-05-2008 à 11:21
60365 - Manchot (Durakuir 60)
- Les enfants du [RPQ] -
Pays: France  Inscrit le : 6-06-2005  Messages: 2783 (Djinn Tonique)   Citer Citer
j'suis bien d'accord avec B.
Retraite, c'est une compétence super pour le gros bourrin qui est un peu malin et qui n'a pas un poil d'esquive

Après la premiere AA, les adversaires ont souvent pas du tout envie de tenter l'hypno quand ils lisent "Dés d'Esquive : Faible (inférieur à 3)"! Du coup, ça permet d'être sûr que la retraite va servir à quelque chose! Surtout si les adversaires lisent ça à côté : " Dés de Dégat : Jamais vu (supérieur à 20)", le troll en question se transforme en appat très appétissant pour ses adversaires!

J'aime bien cette compétence car elle permet à certains trolls de changer un peu de rôle! Le gros bourrin peut déclencher les attaques ennemies, c'est important car en TvsT, le nombre de PA disponible détermine souvent le vainqueur.

Manchot

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