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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Bwaaa le 25-02-2009 à 15:01
92502 - Bwaaa (Kastar 24)
- Trõll'Sõldiers de le Dõkteur Steel -
Pays: Switzerland  Inscrit le : 25-02-2009  Messages: 49 (P'tit Gob')   Citer Citer
Salut tout le monde, je me presente Bwaaa, kastar mono-neuronal triclasse (vampi/couteau suisse/abruti), lvl pas beaucoup de mouches (11bzzz).

Donc pour resumer le probleme des TKs:
- attaque en gropaquet de masse (TP, invi, camou, a dos de gogo...) => jamais testé (zut...)
- attaque trop rapide pour contre-attaquer (deja testé, aie!)
- attaque de trollinet (deja testé, bobo!!)
- attaque je-ramasse-vos-morceaux-quand-vous-petez-des-monstres (jamais testé non plus)

D'abord, pour limiter les gropaquets TK, facile, les PXs quand un Troll tue un autre Troll sont pas redistribuables aux autres!
Cela modifie bien les choses. Quand il n'y a que les finisseurs qui choppent les PXs, tous les TKs de soutient vont se barrer! Pasque je pense qu'il y a quand meme des trolls de soutient pour un gros groupe (skrim hypno par ex), histoire d'optimiser les combos? J'ai juste?

Ensuite pour le reste, vous pensez pas juste! Il faut pas limiter les sorts/competences/objets/PV/critique/mon gogo fait du surf... ça rime à rien!
Faut s'attaquer à la mort Troll Vs Troll pardi (pas Troll Vs Monstre)... (koikidi ljeune?)

Pour simplifier, faut que le troll qui se fasse attaqué... meure pas tout de suite!!! (gnéééé? arrete les champis mon ptit)
Voici comment jvois les choz:

1) MAT = ?

Le Troll A fout la babaffe mortelle à Troll B (PV = 0 ou moins), mais Troll B ne meure pas tout de suite:
    - Troll B est Mis Au Tapis (echec et MAT?, il tombe terassé par le coup de A), mais plus personne peut le toucher... (A est très possessif!)
    - Troll A voit son resultat et exulte, saute partout, insulte les Trolls d'en face => ESQ = 0, si A est un Tom' qui a fait projo magique... ben c'est con! 1èrement décamouflé 2ement, faut venir à pied jusqu'à B pour finir le boulot...
    - Si des monstres sont dans la meme caverne, ils voient un Troll qui saute partout et crie (Troll A) = mais il m'insulte? => monstres attaquent le dernier Troll a avoir fait MAT (A)...

Au tour suivant pour A (B est encore vivant mais MAT), A peut:
    - Attaquer d'autres Trolls/Monstres, mais laisser B (voire jouer au monopoly avec ses mouches...)
ou
    - Commencer MIAM (pour MIse A Mort, mais MIAM c'est mieux)

2) MIAM = ?

Une action de mise à mort de 2DLA à 6PA. Attention! on ne peut pas faire de cumul!! Quand on commence MIAM, le compteur de DLA est mis à zéro (pour eviter poum! cumul! t'es mort!)
Cette action implique:
Le Troll A prend son temps pour butter/machouiller/ecraser/ratatiner/démembrer/s'amuser avec les restes de B (le troll est très joueur avec ses congenères!).
Si à la fin de la 1ère DLA de MIAM, A est encore vivant, il peut continuer le 2e tour de MIAM.
Si à la fin de la 2e DLA de MIAM, A est encore vivant, B est mort... (bonjour soleil!)

Par contre! si à la fin de la 1ère DLA de MIAM, A arrête MIAM (trop de coup dans la gueule le pauvre!) et s'enfuit/contre-attaque/glandouille/autre aors un autre Troll peut recommencer MIAM à B (le Troll C par exemple).

Si après une DLA de B sans MIAM (sa DLA peut se synchroniser avec le debut de MIAM de A par ex), B n'est toujours pas re-MIAMé,il se relève avec... heu... 1PV!

Durant MIAM, on peut immaginer toute une série de malus pour A:
    - baisse ESQ, voire 0 => le Troll A se met bien sur B et kasss tout B, mais n'esquive rien du tout!!!
    - baisse ARM, voire 0 => le Troll A frappe avec tellement de rage et de conviction avec ses petits poings qu'il fout completement en vrac son armure
    - baisse RM, voire 0 => le Troll A devient une masse furieuse de rage incrontrollable sur B, et donc la magie part n'importe ou, mais reste pas sur A
    - baisse de mouches, voire 0 => le Troll A crie, hurle et est tellement dechainé qu'il fait peur à ses propres mouches

Le principe de MIAM, c'est rendre le Troll A suffisamment fragile pour le rendre vulnérable face à des des trolls plus petits et de permettre à B d'avoir le temps d'appeller à l'aide. Un gentil sauveur peut alors venir le debarasser de A (du moins jusqu'à ce qu'il ce relève).

zenpensékoi?
poubelle  ou intéressé ?
J'ai d'autres idées a propos des limitations Templates/Mithril ou magie, mais pas ici...

Bwaaa

#. Message de Federica le 25-02-2009 à 17:21
94249 - Federica (Durakuir 27)
Pays: France  Inscrit le : 16-04-2008  Messages: 409 (Golem Costaud)   Citer Citer
Une proposition allant dans ton sens a été postée ici

et pour ma part je ne suis pas intéressée

#. Message de Bwaaa le 26-02-2009 à 07:35
92502 - Bwaaa (Kastar 24)
- Trõll'Sõldiers de le Dõkteur Steel -
Pays: Switzerland  Inscrit le : 25-02-2009  Messages: 49 (P'tit Gob')   Citer Citer

Dommage ! mais c’est cool d’avoir son premier lecteur quand meme

 

Qu’est-ce qui te derange dans ma propal ? ca permet de ne pas mourir tout de suite, d’appeler a l’aide et de pouvoir fragiliser le TK durant le kill…

C’est pas ce qu’on veut ? entre 2 log sur mountyhall, si tu te fais fracasser, tu peux toujours envoyer une chauve-souris d’aide a un troll dans le coin… meme si ya qu’un troll plus ptit que l’TK sur ton dos !

 

Et on peut plus facilement faire des tags TK (qui fait MIAM) et ATK (qui fracasse le MIAMeur) que juste TK.


#. Message de Jetaap le 26-02-2009 à 12:37
79403 - Jetap Tudor (Kastar 42)
- * Lés Màrsûpïàûx * -
Pays: France  Inscrit le : 13-06-2008  Messages: 238 (Golem Costaud)   Citer Citer
Ce que je vois comme problème c'est que ça peut potentiellement empêcher de jouer pendant pas mal de temps... d'autant que en se relevant avec 1 pv on peut se faire de nouveau MAT hyper facilement.

Enfin je peux pas trop développer mais j'aime pas trop ces idées de gros malus , prendre 2 DLA pour mettre à mort... ce n'est pas le combat qui est plus long c'est juste la mise à mort donc niveau fun c'est bof.

#. Message de Bwaaa le 28-02-2009 à 08:01
92502 - Bwaaa (Kastar 24)
- Trõll'Sõldiers de le Dõkteur Steel -
Pays: Switzerland  Inscrit le : 25-02-2009  Messages: 49 (P'tit Gob')   Citer Citer
Mhm, t'as raison... ca traine pas mal de temps et ca complique un peu!

Sinon, la mise a mort peut durer juste 1DLA et a la fin de la DLA de la mise a mort... t'es mort
Pour un peu equilibrer, faudrait quand meme que:
- la DLA de la mise a mort utilise comme base les 12h standard (+ les malus) => equitabilite envers les jeunes qui ne sont pas forcement tres rapides
- la DLA ne puisse pas etre modifiee par AM => equitabilite envers les autres trolls que forcement les kastars.
- la mise a mort ne puisse se faire que par le troll qui a mis au tapis

Et pour les malus, ils sont la pour affaiblir (si un gros attaque, ou un tank, ou une danseuse) l'attaquant et permettre a d'autres trolls de le neutraliser (1 mise a mort => pan! 2 trolls au tapis!!!)... mais bien sur, c'est qu'une option!

tfacon, ya assez peu d'interesses sur ce post, donc ben... tant pis pour mon idee!

PS: quand meme, le coup de la mise au tapis pour faire un duel pas mortel entre 2 trolls (comme decider du chef d'une guilde), ca aurait ete cool...

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