Pour les farceurs du Hall ou pour faire enrager ses poursuivants, pourquoi ne pas avoir une compétence qui ferait chuter le premier etre (Troll, monstre ou Gowap) qui passe sur la caverne momentanément sabotée ?
Pour déterminer la chute, on ferait rouler un petit D3 - Hé oui ! on ne sait jamais si le sol en dessous est dur ou tendre, ça varie !!
En contre partie, creuser ça salit et avec la poussière on n'y voit goutte. Je dirais que le résultat de chute serait le malus de vue.
Cout de 3 PA ?
KES vous en dites ??
A+++
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