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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Loukhass le 11-02-2010 à 10:13
30484 - Loukhass (Durakuir 46)
- Extrollatus de profondis -
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 18-10-2004  Messages: 3122 (Djinn Tonique)   Citer Citer
http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=17&TopicID=134342&PagePosition=1

donné en début de page 4. C'est notamment pour ca que je pensais que tu l'avais vu. Désolé si c'était pas le cas...

Loukhass, Trollfesseur des TrèTrolls

#. Message de Akeek le 11-02-2010 à 11:55
69703 - Akeek (Kastar 60)
- Les Compagnons d'Erdor -
Pays: Belgium  Inscrit le : 24-03-2006  Messages: 1287 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Lemmings, alors?

#. Message de Trouloulou le 11-02-2010 à 13:31
  [Ami de MountyHall]
43339 - Trouloulou (Tomawak 55)
Pays: France (49 - Maine-et-Loire)  Inscrit le : 24-10-2005  Messages: 687 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Pour reprendre ce qui disait Leus,

Si ce n'est pas possible de "sauvegarder" les ordres, il faudrait que le jet de reussite soit anterieur au passage d'ordre...

En clair, ne faire les ordres que si ils seront vraiment pris en compte...

Loulou

#. Message de Ano1 le 11-02-2010 à 13:40
102632 - Kelp (Tomawak 16)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-09-2007  Messages: 1261 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Trouloulou : mais si après avoir réussi le jet de réussite, je décide d'aller chez le coiffeur au lieu de donner des ordres ou si mon troll se fait tuer... on aurait une compétence faite à moitié ? à mon avis, ce n'est pas possible de faire comme tu le suggère, même si ça serait pratique.



Edit : Question : qu'advient-il du Golem en cas de changement de peau :
- il disparait
- il continue d'obéir aux derniers ordres reçus malgré la disparition de son créateur (la solution la plus RP)
- il est transmit au nouveau troll qui pourra changer ses ordres après avoir appris golemologie.

#. Message de Trouloulou le 11-02-2010 à 16:14
  [Ami de MountyHall]
43339 - Trouloulou (Tomawak 55)
Pays: France (49 - Maine-et-Loire)  Inscrit le : 24-10-2005  Messages: 687 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Ano1,

T'as surement raison
Donc bah....me reste plus qu'a maxer Golemologie pour eviter de faire des ordres pour rien...

Loulou

#. Message de JiPiPi le 12-02-2010 à 02:58
66862 - JPP (Tomawak 55)
- Les Troupes du Lac Otha -
Pays: Canada  Inscrit le : 23-11-2005  Messages: 612 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
je suis juste un peu d��u qu'on ne puisse en poss�der qu'un....
Si je veux en avoir un gros il faut que je tue le miens ????

#. Message de Loukhass le 12-02-2010 à 07:54
30484 - Loukhass (Durakuir 46)
- Extrollatus de profondis -
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 18-10-2004  Messages: 3122 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Tu peux en avoir autant qu'il y en a de type...

Mais oui, c'est le principe...

Loukhass, Trollfesseur des TrèTrolls

#. Message de TilK le 12-02-2010 à 10:02
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
36216 - mini TilK (Kastar 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 06-12-2002  Messages: 8356 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Quote: Posté par Ano1 @ 11-02-2010 à 13:40
Edit : Question : qu'advient-il du Golem en cas de changement de peau :
- il disparait
- il continue d'obéir aux derniers ordres reçus malgré la disparition de son créateur (la solution la plus RP)
- il est transmit au nouveau troll qui pourra changer ses ordres après avoir appris golemologie.

Comme pour les autres suivants...

#. Message de Kaeleak le 12-02-2010 à 10:28
84732 - Kaeleak (Tomawak 33)
- Les Hédonistrolls -
Pays: France  Inscrit le : 18-11-2004  Messages: 1088 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Euh... ça marche comment pour les autres suivants? 

#. Message de guigolum le 12-02-2010 à 18:37
91623 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 07-04-2008  Messages: 1367 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Je trouve dommage qu'on ne puisse avoir qu'un seul golem de chaque type.
Chacun de ces types de golem peut mourir, peut couter très cher, un troll peut avoir plusieurs gowaps, donc je vois pas pourquoi on ne permettrait pas à un troll d'avoir plusieurs golems.

#. Message de Leus le 12-02-2010 à 18:49
107623 - Meltabor (Skrim 60)
- Dragons ! -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2006  Messages: 2141 (Djinn Tonique)   Citer Citer
pour une fois, je prefererai la contrainte : que les gowap soient limites 

#. Message de Loukhass le 12-02-2010 à 19:17
30484 - Loukhass (Durakuir 46)
- Extrollatus de profondis -
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 18-10-2004  Messages: 3122 (Djinn Tonique)   Citer Citer
idem que Leus :p

Loukhass, Trollfesseur des TrèTrolls

#. Message de JiPiPi le 13-02-2010 à 03:50
66862 - JPP (Tomawak 55)
- Les Troupes du Lac Otha -
Pays: Canada  Inscrit le : 23-11-2005  Messages: 612 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Post� par Loukhass @ 12-02-2010 � 07:54
Tu peux en avoir autant qu'il y en a de type...

Mais oui, c'est le principe...

Loukhass, Trollfesseur des Tr�Trolls


Bah oui mais je profite de pouvoir donner mon avis pour dire que je trouve pas ce principe super cool

#. Message de Loukhass le 13-02-2010 à 10:25
30484 - Loukhass (Durakuir 46)
- Extrollatus de profondis -
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 18-10-2004  Messages: 3122 (Djinn Tonique)   Citer Citer
C'était plus sous la forme du constat que de la critique je disais ça

Loukhass, Trollfesseur des TrèTrolls

#. Message de Bigbaff le 13-02-2010 à 22:26
111487 - Sithis (Kastar 48)
- Les Ecoutants de Gorbish -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 19-04-2007  Messages: 3168 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Est-ce que le type de minerai à un impacte sur les golems ?

Par exemple, si on utilise une pépite d'obsi taillée (la plus précieuse) --> comparaison avec une pierre de sang taillée (même taille et même qualité ?
ça me permettrait de me fixer sur l'arrêt ou non de ma vente ? (l'apprentissage ou non de la compétence) car je suis en train de vendre 2 pépites d'osi taillée (taille 15) de qualité exceptionnel

Bigbaff

#. Message de Loukhass le 13-02-2010 à 23:01
30484 - Loukhass (Durakuir 46)
- Extrollatus de profondis -
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 18-10-2004  Messages: 3122 (Djinn Tonique)   Citer Citer
BigBaff > Oui, de l'aveu meme de Tilk :p

Loukhass, Trollfesseur des TrèTrolls

#. Message de Bigbaff le 13-02-2010 à 23:32
111487 - Sithis (Kastar 48)
- Les Ecoutants de Gorbish -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 19-04-2007  Messages: 3168 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Merci Loukhass
C'est où qu'il a dit ?
Et y-a-il un tableau qui indique le meilleur minerai des moins bons ?
L'Obsidienne est placé à quelle position pour créer des Golems ?

Bigbaff

#. Message de Kaeleak le 14-02-2010 à 02:43
84732 - Kaeleak (Tomawak 33)
- Les Hédonistrolls -
Pays: France  Inscrit le : 18-11-2004  Messages: 1088 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Cf post de Tilk dans bug, les golems ne sont pas supposés lacher d'autres trésors que ceux qu'ils portent s'ils sont tués. Tant mieux ça aurait trop attisé la chasse au golem.

Par contre des compos de golems ça pourrait être intéressant: genre des boulons ou des morceaux de coutures, qui pourraient être réutilisables pour construire d'autres golems.
Ou pas utilisable, ni en EM, suivant si l'équipe veut garder l'utilité de ce type de compos pour d'autres futures nouveautés. Ca permettrait de voir ces compos inutiles se multiplier dans le hall sans créer des traqueurs de golem (à cause de l'inutilité).

#. Message de EviL-Roi le 15-02-2010 à 12:06
  [Ami de MountyHall]
107242 - EviLazca-Roxxalcoatl (Kastar 60)
- Glamo Poutro Trasheurs de MountyHall -
Pays: France  Inscrit le : 05-01-2003  Messages: 3748 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Petit feedback sur les golems de ma part : je trouve que le gros golem de cuir est pas super ...

Voici un comparatif des différents types de golems :

Petit golem de cuir (50pc)

Race........................: Golem de cuir [Nouveau] 
Durée normale de son Tour.............: 9 heures et 11 minutes
Poids de l'équipement........................: 0 heures et 0 minutes.
Vue.......: 5 Cases +0
Point de Vie Actuels...........: 30
Maximum........: 30  
Régénération.: 0 D3 +0 
Combat Attaque.....: 2 D6 +0
Esquive.....: 4 D6 +0
Dégats.......: 0 D3 +0
Armure......: 3 +0
Magie Résistance à la Magie..................: 12 +0
Maitrise de la Magie..................: 8 +0 

Big golem de cuir (400 unités)

Race........................: Golem de cuir [Nouveau] 
Durée normale de son Tour.............: 8 heures et 8 minutes
Poids de l'équipement........................: 0 heures et 0 minutes.
Vue.......: 14 Cases +0
Point de Vie Actuels...........: 72
Maximum........: 72  
Régénération.: 0 D3 +0 
Combat Attaque.....: 4 D6 +0
Esquive.....: 12 D6 +0
Dégats.......: 2 D3 +0
Armure......: 7 +0
Magie Résistance à la Magie..................: 36 +0
Maitrise de la Magie..................: 40 +0 

En gros on a PV *2, vue *3 esquive*3. C'est bien mais ca reste un monstre qui se fait one shoot. L'unique différence entre le golem a 50 pc et a 400pc est donc que celui a 400pc pourra résister à une frappe d'un troll level 20-30 de plus que l'autre.

Maintenant regardons les golems de métal

Petit golem de métal (50pm)

Race........................: Golem de métal [Nouveau] 
Durée normale de son Tour.............: 11 heures et 7 minutes
Poids de l'équipement........................: 0 heures et 0 minutes.
Vue.......: 2 Cases +0
Point de Vie Actuels...........: 30
Maximum........: 30  
Régénération.: 0 D3 +0 
Combat Attaque.....: 5 D6 +0
Esquive.....: 3 D6 +0
Dégats.......: 5 D3 +0
Armure......: 5 +0
Magie Résistance à la Magie..................: 96 +0
Maitrise de la Magie..................: 116 +0 

Big golem de métal (400 unités)

Race........................: Golem de métal [Adulte]
Durée normale de son Tour.............: 8 heures et 59 minutes
Poids de l'équipement........................: 0 heures et 0 minutes.
Vue.......: 12 Cases +0
Point de Vie
Actuels...........: 240
Maximum........: 240
Régénération.: 0 D3 +0
Combat Attaque.....: 21 D6 +0
Esquive.....: 7 D6 +0
Dégats.......: 16 D3 +0
Armure......: 24 +0
Magie Résistance à la Magie..................: 1270 +0
Maitrise de la Magie..................: 1070 +0

PV *8, attaque*4, dégats*3, MM-RM*10, armure*5, vue*6, esquive*2. On a clairement un golem qui tient la route, qui encaisse et qui est 4 fois mieux que le petit golem. Il est a noter que le golem que je prend pour exemple est [adulte] donc les caracs d'un golem de metal [nouveau] seront moins fortes mais resteront quand meme puissantes.

Si on compare donc les deux types de golem on voit que le nombre d'unités utilisée pour créer un golem de métal vaut vraiment le coup tandis que pour le cuir ca ne change quasiment rien.

Je veux bien que les deux golems ne soient pas les mêmes et qu'ils ne sont pas censé avoir le meme nombre de PV mais je verrais bien quand meme un gros golem de cuir avec 100PV mini et une esquive vers les 18-20dés. Ca serait cohérent par rapport au golem de métal. Pour le moment pour moi le gros golem de cuir est inutile. D'autre part je mettrais une DLA proche de 12h pour un petit golem de cuir et donc vers les 8-9h pour le gros. Ca donnerais un interet à ce genre de golem.


#. Message de TilK le 15-02-2010 à 12:15
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
36216 - mini TilK (Kastar 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 06-12-2002  Messages: 8356 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Evil-Roi : te baser sur 4 golems en tout et pour tout pour évaluer la comp, c'est pas un petit peu faible ?

Pages : 1, 2, 3, 4, 5, [6], 7

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