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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de VYS le 03-12-2007 à 09:12
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15196 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Après la révision de la Parade décrite ici : Révision et niveaux de "Parer" , je prévois de réviser également la Contre-attaque pour lui donner plus d'utilité et des niveaux de compétence.

Pour pallier ce "manque à gagner" de compétences de combat à 2 PA, la Botte Secrète va évoluer vers une attaque "suprise" qui ne pourra être répliquée par une CA, bloquée par une Parade, ...

Trois nouvelles actions programmées vont voir le jour

  • S'interposer, étudiée il y a déjà longtemps et qui devrait permettre à un tank de prendre les coups à la place des autres
  • Retraite, qui permettra à un troll attaqué de faire un déplacement "gratuit" en réaction
  • Eviter, qui est une forme de parade basée sur l'esquive.

Plus de détail au fur et à mesure de la mise en place.

VYS - dungeonMaster


#. Message de Agulla le 03-12-2007 à 09:51
77514 - Agulla (Tomawak 43)
- Atra Caterva -
Pays: France (47 - Lot-et-Garonne)  Inscrit le : 27-04-2006  Messages: 2369 (Djinn Tonique)   Citer Citer
**Bave**

Bravo à toute l'équipe pour le travail qu'elle fourni et la diversité qu'elle apporte au jeu !

Même si les joueurs (dont moi) "râlent" parfois il faut dire que sans vous le hall ne serait rien et on en aurait vite fait le tour, nous vous devons tout notre plaisir de jouer et je suis en panne de mots pour vous remercier !

Agu, avec le coeur.

#. Message de Raistlin le 03-12-2007 à 10:06
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 45)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26835 (Demi-Dieu)   Citer Citer

Pour pallier à ce "manque à gagner"

pour pallier CE manque à gagner


je prévois de réviser également la botte secrète pour lui donner plus d'utilité et des niveaux de compétence.
les niveaux de comp pour BS?

Raistlin

#. Message de Scorpio le 03-12-2007 à 10:08
  [Ami de MountyHall]
1253 - Scorpio (Durakuir 60)
- Pittopati Obscuranti -
Pays: Belgium  Inscrit le : 15-07-2002  Messages: 1322 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
A propos d'actions programmées :
1) Contre-Attaque fonctionne-t-il à nouveau (il ne se déclenchait pas il y a quelque temps mais j'ai plus utilisé depuis)
2) Y aura-t-il des niveaux de contre-attaque ?

3) Des niveaux pour BS ? Y aura-t-il des niveaux pour les autres compétences réservées ou juste pour les skrims ?

#. Message de Von Trollo le 03-12-2007 à 10:20
10035 - Von Trollovensttein (Skrim 60)
- Les Enragés -
Pays: France  Inscrit le : 06-11-2003  Messages: 7575 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Vraiment MH évolue à vitesse grand V en ce moment ! Vraiment la classe et bravo pour ces futures modifs. Au risque de faire doublon avec un autre post (sur parade ou j'ai déjà posé la question avant de voir ici où ça me semble plus approprié), quelle sera la place de la full hypno face aux actions programmées?

EDIT: La réponse est OUI pour mes amis hypnos, ça annule. J'ai posé la question ailleurs et la réponse a été immédiate alors que j'allais éditer^^.

VT

#. Message de VYS le 03-12-2007 à 10:21
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15196 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Lapsus, c'est bien la CA qui va être revue (et pas la BS) et qui va recevoir des niveaux de compétence.

Pour ce qui est de l'hypno, elle ne change pas, celà annule toutes les actions programmées de la cible.

VYS - DungeonMaster


#. Message de -doh- le 03-12-2007 à 11:25
  [Ami de MountyHall]
61104 - Doh (Durakuir 52)
- C.R.A.P.U.L.E -
Pays: France  Inscrit le : 15-06-2005  Messages: 341 (Golem Costaud)   Citer Citer
Ouaiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiis !!!! Trop bon !!!



Quote:
Posté par [DM] @ 03-12-2007 à 09:12
S'interposer, étudiée il y a déjà longtemps et qui devrait permettre à un tank de prendre les coups à la place des autres

#. Message de Avnohfir le 03-12-2007 à 12:24
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
J'aimais déjà bien la contre-attaque quand elle était pas buggée.
Ça m'a l'air sympa tout ça

#. Message de Trop Lent le 03-12-2007 à 12:44
46581 - Trop Lent (Skrim 37)
- TrèTroll -
Pays: France  Inscrit le : 26-04-2006  Messages: 65 (Momie Baveuse)   Citer Citer
je me demande si ca compense le fait que Hypno ne prends pas en compte les BMM d'esquive et que la BS ne prenne pas en compte les BMM d'attaque et de dégats

(je ne suis pas sur de ceci alors n'hésitez pas à me corriger)

A moins que la finalisation des DMM apportent des choses nouvelles...

En tout cas je dois féliciter l'équipe de développement pour ces choses à venir, qui selon moi visent à rééquilibrer le jeu, ce qui va dans le bon sens.

TL

#. Message de AsHile1024 le 03-12-2007 à 13:06
102631 - Droséra (Tomawak 38)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Iceland  Inscrit le : 03-01-2007  Messages: 2860 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je vais faire ma pleureuse mais ne le prener pas mal j'adore vos modif en fait.

Tout skrim, tout tom et tout dudu pourra biaiser les comp programmé :
-En hypnotisant ou en faisant une BS pour le skrim
-En Rafalant pour le dudu
-En piégeant pour les toms.

Le kastar c'est cool soit il est riche:chanceux et il achète/trouve explo, soit il apprend piège histoire de faire 2 fois moins mal qu'un tom

Je me trompe ou pas ?

AsHile, pas taper

#. Message de Raistlin le 03-12-2007 à 13:43
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et que la BS ne prenne pas en compte les BMM d'attaque et de dégats

gné?

t'es sur que t'es skrim, toi? sinon, relis les règles de la BS

#. Message de Loukhass le 03-12-2007 à 13:43
30484 - Loukhass (Durakuir 46)
- Extrollatus de profondis -
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 18-10-2004  Messages: 3122 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ashile > Soit il trimul et on en parle plus

Loukhass, Trollfesseur des TrèTrolls

#. Message de VYS le 03-12-2007 à 14:09
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Tease again

VYS - DungeonMaster


#. Message de Raistlin le 03-12-2007 à 14:15
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tin, temperatroll il a une MM de folie!

ça va faire des combos rigolotes avec le piege, ça... c'est à la touche ou à l'attaque?

Raistlin, y'a pas possibilité d'abus de déplacement moins cher?

#. Message de VYS le 03-12-2007 à 14:17
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Ca se déclenche à l'attaque.

Déplacement moins cher ? La programmation coute 2 PA et il faut 4 PA pour attaquer quand même. Globalement on peut "jeter" (volontairement ou non) un Troll au loin mais surement pas plus qu'une projection.

VYS - DungeonMaster


#. Message de Loukhass le 03-12-2007 à 14:23
30484 - Loukhass (Durakuir 46)
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Ca a bien moyen de faire chier les Skrims ca...

Comment ca se comporte par rapport à la Frénésie? La retraite se fait avant ou après la deuxième attaque?

Loukhass, Trollfesseur des TrèTrolls

#. Message de Raistlin le 03-12-2007 à 14:24
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je pensais au Haut/Bas

là ça permet de faire un DE à 3PA pour une retraite a 2PA (ok y'a l'attaque, mais bon dans le cas d'un déplacement collectif, ça peut être pratique (même si je l'admets, ça va pas être utilisé très souvent comme ça)

Raistlin, fin bon, pas mortel non plus

#. Message de VYS le 03-12-2007 à 14:27
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Quote: Posté par Loukhass @ 03-12-2007 à 14:23
Ca a bien moyen de faire chier les Skrims ca...

Comment ca se comporte par rapport à la Frénésie? La retraite se fait avant ou après la deuxième attaque?


Ben non puisque la BS ne déclenche pas les actions programmées. Par contre, pour la frénésie, c'est pas encore fixé.

VYS - dungeonMaster


#. Message de Frigo le 03-12-2007 à 14:39
20663 - Frigo (Durakuir 49)
- Teubreu -
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Retraite se déclenchera-t-elle sur une rafale ? j'imagine que oui, y a pas de raison... Auquel cas le durak ne pourra pas passer outre toutes les compétences programmées non plus.

Très sympa en tout cas, ça donne des perspectives intéressantes pour revaloriser la défense... Merci DM

Autre question, on trouvera des monstres avec ces capacités ?



#. Message de Raistlin le 03-12-2007 à 14:43
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c'est la parade qui se déclenche pas sur la rafale, pas toutes les comp programmées (ce qui répond aussi au post d'ashile, au passage)

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