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Réservé à l'état des lieux des développements en cours. Tous les intervenants de l'équipe contribuent à ce forum pour tenir la communauté de joueur le plus au courant possible des évolution du jeu.

L'état d'avancement sera décrit selon les codes :
Nouveauté/modification acceptée
Développement démarré
Développement pratiquement terminé
En phase de test
C'est fini
Idée mise de coté temporairement/annulée

Les interventions de joueurs seront à publier dans les forums ad-hoc : [Nouveautés] et [Modification].


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#. Message de Enquêteur 7 le 1-12-2010 à 12:49
  [MH Team]
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 29-03-2010  Messages: 248 (Golem Costaud)   Citer Citer
Comme annoncé à l'IRL, certaines pistes sont à l'étude actuellement au sein de la Team.

J'espère que les débats avanceront et que vous serez fixés le plus tôt possible.

#. Message de Enquêteur 7 le 1-12-2010 à 12:49
  [MH Team]
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 29-03-2010  Messages: 248 (Golem Costaud)   Citer Citer
Ce sujet a été référencé :

#. Message de Enquêteur 7 le 9-12-2010 à 21:24
  [MH Team]
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 29-03-2010  Messages: 248 (Golem Costaud)   Citer Citer
La régénération devrait être bientôt prise en compte dans le sortilège Griffe de Sorcier. Ceci rendra GdS plus puissant que maintenant.

Les Darklings seront revalorisés indirectement par cette modification, étant donné les synergies qui peuvent apparaitre avec leur Siphon.

Pour la révision du Balayage, nous y travaillons toujours activement .

#. Message de Enquêteur 7 le 13-03-2011 à 22:34
  [MH Team]
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 29-03-2010  Messages: 248 (Golem Costaud)   Citer Citer
Cela fait plusieurs mois que nous cherchons la meilleure solution pour réformer le Balayage. De nombreuses propositions ont été étudiées, je vous livre notre consensus.

Certains seront peut être ravis, d'autres déçus, c'est ainsi. Nous serons attentifs aux retours concernant le Balayage et celui-ci pourra subir des ajustements.

--------------

Le Balayage est la compétence réservée du Darkling, elle coûte 2 PA, non retentable.

Le Darkling tente de faire chuter à terre son adversaire. Un test de déstabilisation (TD) est réalisé avec les caractéristiques suivantes :

Jet de déstabilisation : 1 D6 par D6 attaque + BM Attaque
Jet de stabilité : 2 D6 par 3 points d'Agilité + BM Esquive

Si le jet de déstabilisation est supérieur au jet de stabilité, alors la créature adverse est [A terre]. De plus, si le jet de déstabilisation est critique, le piège éventuel de la case explose.

Lorsqu'une créature est [A terre], les effets sont les suivants :
- Toute DLA activée commence avec un PA de moins (1 pour les Trolls, équivalent pour les Monstres)
- Le troll ne peut pas activer l'effet d'une Retraite, et ne peut pas utiliser Charge et Lévitation
- Une créature [A terre] ne subit, ni ne fait subir, de malus de déplacement
- Un petit icône apparait à la droite du nom de la créature [A terre] dans la vue des trolls de sa case uniquement

Pour se relever, la créature doit dépenser un certain nombre de PA : 2 pour les Trolls, équivalent pour les Monstres.

-------------

Remarques bonus :
- Il n'est pas possible de Balayer une créature déjà à terre
- Lévitation et certains monstres volants ne sont pas sensibles au Balayage
- Ce n'est pas une attaque, donc les pertes de dés n'interviennent pas
- Balayage ne déclenche aucune compétence programmée
- Le gain sera probablement d'un seul PX
- L'Agilité est égale au nombre de dés d'esquive + nombre de dés de régénération

E7

#. Message de TilK le 15-03-2011 à 17:06
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- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 6-12-2002  Messages: 8352 (Hydre Fumante)   Citer Citer
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#. Message de TilK le 15-03-2011 à 19:26
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#. Message de Xaruth le 17-03-2011 à 10:55
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#. Message de TilK le 17-03-2011 à 16:44
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Pfff Xaruth
C'est toujours en phase de test, jai des trucs sur l'IA des monstres à vérifier

#. Message de TilK le 17-03-2011 à 16:45
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#. Message de Xaruth le 17-03-2011 à 17:39
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oups 

Comme il y avait eu une annonce, je croyais que c'était fini ....


#. Message de TilK le 20-06-2011 à 15:41
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#. Message de TilK le 20-06-2011 à 15:41
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L'IA a pas l'air de faire de trop grosses conneries

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