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ligne Forum Discussion : Le Monde de MountyHall
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Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

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#. Message de Tri-Hie le 18-06-2009 à 14:28
84125 - Tri-Hie (Tomawak 47)
- Légion Invisible -
Pays: France  Inscrit le : 23-11-2006  Messages: 274 (Golem Costaud)   Citer Citer
Je vais tâcher de mettre à jour la formule estimative prochainement pour intégrer correctement le seuil de 40% pour les mélanges touchant aux PVs.

Si quelqu'un a la gentillesse de recopier à nouveau ici les mélanges opérés qui ont permis de découvrir ce relèvement de seuil, ça me gagnerait du temps.

merci d'avance.

#. Message de Rogntidju le 18-06-2009 à 16:11
111052 - M'enfin (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 16-03-2005  Messages: 3992 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Et surtout vérifier que c'est toujours le cas vu que le bug qui donnait des pv sur plusieurs tours et avait entrainé cette modif a été corrigé.

#. Message de wishmeril le 18-06-2009 à 16:23
66200 - Wishmeril (Tomawak 58)
- LE BIG GANG -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 27-08-2005  Messages: 1478 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
J'ai retrouvé le message d'un mélange datant du 28 mai :

* Chance d'explosion : 15 %
* Jet de réussite : 60

Bravo, vous venez de créer un beau mélange : Extrait de DjhinTonik Mélangées

Les Ingrédients utilisés sont détruits par le processus :
- Extrait de DjhinTonik
- Extrait de DjhinTonik

Je crois me rappeler que le compo était de qualité très bonne.

- Composant stabilisateur : Sang d'un Carnosaure
Le site de deudam me donnant les mêmes infos, je crois que la malus de 40% n'existe plus dans ce cas la (le site n'avait pas été mis à jour)

Wis


#. Message de le philosophe le 24-06-2009 à 09:46
  [Ami de MountyHall]
2507 - le philosophe (Kastar 60)
- Le clan des Karlaaki -
Pays: France  Inscrit le : 09-10-2002  Messages: 583 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Résultat de l'utilisation de la compétence

Vous avez RÉUSSI à utiliser cette compétence de niveau 1 (19 sur 90 %).


Il ne vous est plus possible d'améliorer cette compétence.
* Chance d'explosion : 107 %
* Jet de réussite : 1


BOUUUM ! Votre mélange a explosé et vous a occasionné 147 points de dégats. Mais vous êtes toujours en vie.

Tiens je ne savais pas qu'on pouvait dépasser les 100% de chance d'explosion.. il n'y a pas un garde fou ???

#. Message de Schmurtzz le 09-07-2009 à 07:02
  [Ami de MountyHall]
1356 - Schmurtzz (Skrim 60)
- La Lune Noire -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 11-07-2002  Messages: 6164 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Autant mettre en lien les 2 topics consacrés !

http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=17&TopicID=128007&highlight=

Pour info, le MM permet aussi de faire varier les états des potions.

Ex : 1 potion quasi inutilisable
l'autre Excellent état ou le cran en dessous

me donne 1 potion Usagée

#. Message de EIH le 17-04-2012 à 08:48
  [Ami de MountyHall]
68935 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 31-10-2006  Messages: 3106 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Salut aux mélangeurs.

Je déterre car je ne suis pas sûr d'avoir bien compris :

°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
"Diminution spéciale :
- (18 - nb caracs du mélange final) % si les deux potions portent le même nom.
Attention, ne marchent pas pour les mélanges. Il semblerait également que les potions bidouillées perdent ce bonus."
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°

C'est écrit sur la page 1 de ce topic. Donc si je comprends bien, bidouiller une potion "Extrait de DjhinTonik Mélangées" en " Extrait de DjhinTonik" pour qu'elle soit par la suite mélangée avec une autre potion du même nom ne sert à rien et ne diminue pas le risque d'explosion ? (la potion bidouillée étant toujours perçue comme mélangée) Or, dans l'outil de Manfort il y a possibilité de renseigner si la potion est bidouillée et le cas échéant le nom porté.

D'où ma question : bidouiller pour donner un nom " classique" à sa potion mélangée, est-ce finalement utile ?

EIH

#. Message de TroiDam le 18-04-2012 à 14:49
105863 - TroiDam (Darkling 41)
- Tenebrae Legio -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 08-12-2011  Messages: 81 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Hello.
Je me rends compte que la page de recherche dédiée au mélangisme du site de Deudam est HS, et manifestement depuis un changement d'hébergeur il y a un an.
je vais tâcher de le remettre sur pied d'ici peu.

Je vais aussi procéder à une mise à jour des niveaux des compos, histoire d'avoir un outil de calcul à jour ...

A noter que l'outil de mélange est accessible ici :
http://deudam.nathas.net/

Pour répondre à ta question :
A l'époque, les seuls qui avaient bidouillé une potion lui avaient fait perdre sa possibilité d'abaissement du seuil par homonymie.
En clair, bidouiller un extrait de Djin avant mélange te faisait perdre le bonus de X% si tu la mélangeais avec un autre extrait de Djin.

Maintenant :
- je ne sais pas si quelqu'un avait tester la bidouille identique de 2 potions avant de mélanger les 2 popos bidouillées homonymes.
- il est possible que d'autres découvertes aient été réalisées, et que l'outil de Manfort se base dessus.

Tu peux m'indiquer l'URL du site de Manfort, STP ?

#. Message de cassos le 18-04-2012 à 17:00
85614 - cassos (Kastar 60)
- Les Gardiens Du Crépuscule -
Pays: Autre  Inscrit le : 29-04-2007  Messages: 8543 (Hydre Fumante)   Citer Citer
http://bazobug.free.fr/

par contre, pas pratique du tout a utiliser. Celui de Deudam etait bien plus simple, plus clair, bref quasi parfait pour creer des melanges.

Si vous avez besoin de test, je serais content d'en faire suivant ma disponibilite.

Il etait question de reformer melange a la suite du changement de niveau des monstres, mais je peux confirmer que cela n'a pas ete encore implemente

Cassos, melangeur des Gardiens

#. Message de EIH le 18-04-2012 à 17:10
  [Ami de MountyHall]
68935 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 31-10-2006  Messages: 3106 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Salut TroiDam,

Merci de ta réponse.
Il va falloir que j'essaye avec un nouveau mélange, la seule mixture mélangeable que j'avais pour tester m'a explosé au nez. Je compte bien tenter la chose.

Cassos: t'es vilain t'as pas répondu à mon mp (edit mp envoyé)

EIH

#. Message de cassos le 18-04-2012 à 17:14
85614 - cassos (Kastar 60)
- Les Gardiens Du Crépuscule -
Pays: Autre  Inscrit le : 29-04-2007  Messages: 8543 (Hydre Fumante)   Citer Citer
lequel ?

Cassos

#. Message de TroiDam le 18-04-2012 à 21:04
105863 - TroiDam (Darkling 41)
- Tenebrae Legio -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 08-12-2011  Messages: 81 (Momie Baveuse)   Citer Citer
@Cassos

pourquoi "était" ?
L'outil est toujours accessible.

En revanche en consultant l'outil de Manfort, je constate une façon de calculer légèrement différente:
- base de 18 au lieu de 38
- malus de 15% si noms différents au lieu de bonus de 18-nb caracs
- et surtout malus = durée maxi de la potion mélangée (0 pour popo de guérison, 3 pour le popo de zone, 5 pour les autres)

Ce dernier facteur, non exploité dans la formule élaborée par Deudam, explique sans doute les écarts parfois observés (1 ou 2%) entre le seuil calculé et le seuil réel.

C'est chouette.
Bon, je ne m'engage pas sur un délai, mais je vais modifier l'outil de mélange de Deudam pour intégrer cette façon de calculer et je vais opérer une mise à jour du niveau des monstres.
Pour ce point, sur quelles données je peux me baser ?

#. Message de Schmurtzz le 13-07-2012 à 19:41
  [Ami de MountyHall]
1356 - Schmurtzz (Skrim 60)
- La Lune Noire -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 11-07-2002  Messages: 6164 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Question

avez vous mélanger 2 painture entre elles ?

#. Message de cassos le 13-07-2012 à 20:27
85614 - cassos (Kastar 60)
- Les Gardiens Du Crépuscule -
Pays: Autre  Inscrit le : 29-04-2007  Messages: 8543 (Hydre Fumante)   Citer Citer
non, mais dit nous le resultat

Cassos
 

#. Message de akariatt le 13-07-2012 à 23:50
74587 - akariatt (Kastar 60)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: Martinique  Inscrit le : 02-04-2006  Messages: 2196 (Djinn Tonique)   Citer Citer
j'ai déjà mélangé une potion de painture avec une pneumonie  un seuil >85% d'explosion et une réussite au bout
mais pas 2 potions de painture


#. Message de Schmurtzz le 14-07-2012 à 09:55
  [Ami de MountyHall]
1356 - Schmurtzz (Skrim 60)
- La Lune Noire -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 11-07-2002  Messages: 6164 (Hydre Fumante)   Citer Citer
OK, je ferais 1 test avec  1 gros compo alors et sans phoenix autour

#. Message de wishmeril le 20-09-2012 à 00:18
66200 - Wishmeril (Tomawak 58)
- LE BIG GANG -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 27-08-2005  Messages: 1478 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Salut,

Je suis assez content de celle la

[Refresh][Logout]
Résultat de l'utilisation de la compétence
Vous avez RÉUSSI à utiliser cette compétence au niveau 1 : jet de 71 sur 85 %.

Votre Jet d'amélioration est de 79.
Vous n'avez donc pas réussi à améliorer cette compétence.

* Risque d'explosion : 41 %
* Jet : 50
Bravo, vous venez de créer un beau mélange : Potions Mélangées (TOUR : -160 min | Armure : -32)

Les ingrédients utilisés sont détruits par le processus :
- Métomol (TOUR : -40 min | Armure : -
- Potions Mélangées (TOUR : -120 min | Armure : -24)
- Composant stabilisateur : Sang d'un Phoenix
Vous avez également gagné 1 PX pour cette superbe action.

Wis

#. Message de Sombracier le 21-09-2012 à 19:07
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par Schmurtzz @ 09-07-2009 à 07:02
Pour info, le MM permet aussi de faire varier les états des potions.

Ex : 1 potion quasi inutilisable
l'autre Excellent état ou le cran en dessous

me donne 1 potion Usagée

Quel est l'intéret/impact d'une qualité sur une potion ? étant donné qu'il s'agit d'un consommable.

Leur état se désagrège au fur et a mesure ? meme en GT/équipement ? elle finissent par disparaître au bout d'un moment ?

#. Message de Braquemarx le 21-09-2012 à 19:42
49337 - Braquemarx (Kastar 60)
- Les Trollskistes -
Pays: France  Inscrit le : 23-11-2004  Messages: 5031 (Hydre Fumante)   Citer Citer
et la science vil nevropathe optimisateur 

#. Message de magic jean-eude le 28-10-2012 à 18:41
80509 - ( )
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 18-09-2006  Messages: 4441 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Seconde potion mélangée (la première provenait de 2 grippes en conserve), et première belle réussite !

Vous avez RÉUSSI à utiliser cette compétence au niveau 1 : jet de 8 sur 16
%.
Votre Jet d'amélioration est de 25.
Vous avez donc réussi à améliorer le niveau 1 de cette compétence de 4 %.
* Risque d'explosion : 71 %
* Jet : 75
Bravo, vous venez de créer un beau mélange : Potions Mélangées (ATT : -8 D3
| ESQ : -8 D3 | DEG : -8 | REG : -8 | Vue : -1 | Effet de Zone)

Les ingrédients utilisés sont détruits par le processus :
- Grippe en Conserve Mélangées (ATT : -8 D3 | ESQ : -8 D3 | DEG : -8 | REG
: -8
- PufPuff (Vue : -1 | Effet de Zone)
- Composant stabilisateur : Ventouse d'un Flagelleur Mental

Bon, j'avais pas trop compris le truc, avec le calcul des bonus de compo stabilisateur, ce qui explique le seuil super élevé (j'aurais pu l'abaisser au-delà). 
Mais j'ai eu du bol, héhé !

La prochaine fois, je serai plus prudent...
Mais en tout cas, celle-là va faire mal !

#. Message de Rogntidju le 29-10-2012 à 00:04
111052 - M'enfin (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 16-03-2005  Messages: 3992 (Djinn Tonique)   Citer Citer
La vache Wis celle-la est magnifique

Pages : 1, 2, 3, ... , 45, 46, 47, [48], 49

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