Je voudrais proposer l'implementation d'un compteur ds les choix de programmation. Le compteur pourrait permettre d'implementer un ordre a faire quand la valeur du compteur est atteinte. Une des applications possible serait de changer de direction pour debloquer un golem.
Par exemple un compteur place en avant dernier ordre pourrait permettre un golem de se deplacer vers son maitre au lieu d'une caverne precise. Le compteur pourrait s'incrementer a chaque fois que l'ordre est lu ou a chaque DLA.. Surement que d'autre utilisation d'un compteur pourrait etre vite trouver.
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