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Ze Calendrier
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MountyHall
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Nous sommes le 13° jour de la Vouivre du 23° cycle après Ragnarok [Jour de la Sainte Malchance] |
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Les NEWS  |
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Vous le savez, les activités personnelles et familliales permettent difficillement à un dév MH (bénévole donc) de garder un régime de croisière et ces derniers mois ont été un peu "creux " au niveau de nos activités de programmation.
Mais cette phase d'inertie est derière nous car j'ai l'immense plaisir de vous annoncer la venue de non pas un, non pas deux, mais bien trois nouveaux développeurs dans l'équipe MH.
Je vous demande donc d'accueillir Mamoune, Madère et ul.duc !!
Je suis convaincu que leur entousiasme se traduira par autant de réussite que leur prédecesseurs :) [En Savoir plus] |
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La reprise du jeu aura lieu à 12h30 ce lundi.
La coupure de ce WE ayant été totale depuis samedi, nous allons repousser les DLA (et autres dates) de 48 heures.
Encore toutes nos excuses pour l'arrêt du jeu et le délais de remise en route. [En Savoir plus] |
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La concentration n'est maintenant plus consommée que partiellement en fonction des besoins du jet de chance du Talent (Compétence/Sortilège) et n'est plus entièrement annulée à chaque jet.
De plus, un système de réussite/échec critique a été mis en place sur le jet de chance du Talent : - 100 est toujours un échec - 1 est une réussite critique qui permet d'avoir une augmentation automatique du Talent utilisé (si c'est encore possible)
[En Savoir plus] |
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Pour permettre de ramasser plus rapidement de grosses quantités d'objets trainant au sol, la variante du Raflage a été déclinée en 5 versions dépendant du nombre de PA dépensés :
- 2 PA : 1 D3 + 1 objets ramassés - 3 PA : 2 D3 + 1 - 4 PA : 3 D3 + 1 - 5 PA : 4 D3 + 1 - 6 PA : 5 D3 + 1 [En Savoir plus] |
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Il n'est à présent plus nécessaire de confier votre mot de passe à votre Trollsitteur : l'interface de Gardiennage se charge dès à présent de lui en fournir un spécifique.
Votre Gardien pourra ainsi se connecter pendant les 5 jours (maximum) que vous avez enregistré sans qu'aucune autre manipulation de votre part ne soit nécessaire. [En Savoir plus] |
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Les anneaux "ancienne version" n'étant pas ou peu utilisés, nous avons revu complétement leur fonctionnement.
Vous pouvez dès à présent équiper un anneau dans le nouvel emplacement nommé "Doigt" de votre "équipement porté" grâce à l'action "équiper" qui vous coûtera 1 PA. Actuellement, seul un anneau peut être équipé, nous étudions la possibilité d'en équiper jusqu'à deux.
L'effet d'un anneau porté est maintenant permanent (La protection fournie se déclenche lorsqu'un pouvoir de monstre vous atteint, plus besoin d'activation) mais son utilisation est limitée par le nombre de charge de l'objet. Ces charges pourront (c'est encore en développement) être renouvellées chez un enchanteur. [En Savoir plus] |
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