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Ze T-Shirt
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MountyHall
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Nous sommes le 17° jour de l'Hydre du 23° cycle après Ragnarok |
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Les NEWS |
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Tout le monde l'a cherché mais personne ne l'a vraiment trouvé : où était le Poisson de cette année ?
Et bien, c'est simple, notre Poisson 2010 était qu'il n'y en avait PAS : toutes les annonces de ce premier avril sont 100% véridique.
J'espère que vous apprécierez toutes ces nouveautés et vivement l'année prochaine pour une autre surprise plus ou moins discrète et de bon goût. [En Savoir plus] |
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Une nouvelle compétence de combat vient de voir le jour :
La Rotobaffe permet à un troll de d'enchainer les attaques vers
des cibles différentes. Il est possible de frapper au maximum Niveau de la
compétence +1 cibles avec une rotobaffe. Si l'attaque précédente a touché
sa cible, une autre attaque sera portée (si le niveau de la compétence le
permet) vers une autre cible sur la case, si possible du même type (Monstre ou
Trõll) avec les caractéristiques suivantes :
- Jet d'Attaque :
- 1 D6 par Dé d'Attaque + BM d'Attaque pour la première attaque.
- 75% des Dés d'Attaque de l'attaque précédente + 75% des BM d'Attaque de
l'attaque précédente pour les attaques suivantes.
- Jet de Dégats :
- 1 D3 par Dé de Dégats + BM de Dégats pour la première attaque.
- 75% des Dés de Dégats de l'attaque précédente + 75% des BM de Dégats de
l'attaque précédente pour les attaques suivantes.
DESCRIPTION : Une baffe, ça va. Deux baffes, ça peut encore passer. Mais une
RotoBaffe, bonjour les dégâts...
[En Savoir plus] |
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Apprécié ou décrié, notre teasing du Darkling a animé les foules il y a un an. Nous avons donc le plaisir de vous annoncer son retour à titre définitif, brisant par la même le tabou "Il n'y aura pas de 5e Race".
Retrouvez donc le fils de Liha accessible aux nouveaux joueurs et aux réincarnés.
[En Savoir plus] |
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A parti d'aujourd'hui, les nouveaux inscrits et les réincarnés commenceront leur vie de Trõll avec leurs talents (Compétences et Sortilèges) établis à une connaissance de base de 15%. Ces 15% seront augmentés, au choix du joueur, par 50 points de connaissances qui pourront être répartis entre les talents (avec un maximum de connaissance de base de 50%)
Les réincarnés disposeront d'un petit avantage en points de connaissance qui s'élève à + 10 par mouche apogêe + 2 par competence connue lors d'une réincarnation + 1 par tranche de "niveau_actuel" PX possédés lors d'une réincarnation [En Savoir plus] |
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