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MountyHall
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Nous sommes le 15° jour de la Vouivre du 23° cycle après Ragnarok |
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Les NEWS  |
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09/02/2009 - Dérives vers le Powergaming : plusieurs mesures |
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Après la révision du don de PX, l'équipe a décidé de s'attarder sur un problème de société (Trõlle) : le PowerGaming.
Afin d'allonger la longueur des combats TvT et de relancer l'intéret de jeunes joueurs dans la chasse aux monstres et aux activités annexes "roleplay" (commerce, minage, culture de champignons, ...)
Sont appliquées à l'instant (temporairement mis de coté): - Division des PX par deux dans un kill de Trõll - Division des dégats "bruts" (avant réduction magique et déduction de l'armure) par deux dans une attaque de Trõll. - Les sortilèges ne peuvent plus faire de critique
Viendront ensuite : - Apparition d'une caractéristique "Armure naturelle" qui pourra être augmentée d'une manière originale (il faudra des PI mais également autre chose qui va renforcer l'intéret du commerce et d'activités annexes comme le minage - celà reste une surprise) - Des primes à l'abattage des plus grands criminels Trõlls (cf "Combien demanderiez-vous pour ...") - Des monstres plus intelligents (parfois l'homme dépasse la machine) et aux attaques plus ciblées.
Déjà prévue et bientôt finalisée - Le don de PX uniquement en répartition multiple
[En Savoir plus] |
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