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01/04/2010 - Le Darkling, le retour
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Apprécié ou décrié, notre teasing du Darkling a animé les foules il y a un an. Nous avons donc le plaisir de vous annoncer son retour à titre définitif, brisant par la même le tabou "Il n'y aura pas de 5e Race".

Retrouvez donc le fils de Liha accessible aux nouveaux joueurs et aux réincarnés.

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01/04/2010 - Mise en place de l'interface de Rabotage
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  Comme annoncé précédemment, la limitation de niveau au niveau 60 vient de finir sa mise en place.

Niveau 58 et 59 et PI utilisés supérieurs à 17100

Vous allez pouvoir récupérer une partie de vos PIs pour pouvoir ajuster votre troll en ayant pleinement connaissance de la limitation.

Niveau 60 et plus et PIs utilisés inférieurs à 17100

Les conséquences sont les suivantes :
a) Le nombre de PIs disponibles est ramené de telle sorte que le nombre de PI totaux = 18290.
b) Vous n'avez pas la possibilité de désapprendre des compétences ou des caractéristiques.

Niveau 60 et plus et PIs utilisés compris entre 17100 et 18290

Les conséquences sont les suivantes :
a) Le nombre de PIs disponibles est ramené de telle sorte que le nombre de PI totaux = 18290.
b) Vous avez la possibilité, mais aucune obligation, de désapprendre des compétences ou des caractéristiques. Votre limite de désapprentissage est de 5% des PI utilisés

Niveau 60 et plus et PIs utilisés supérieurs à 18290

Vous êtes de niveau supérieur ou égal à 60, et vous avez un excédant de PIs utilisés. Il va falloir désapprendre de manière à ramener les PIs utilisés entre 17100 et 18290.



Pour information, nous avons décidé de laisser les mouches surnuméraires aux trolls de niveau 60 et plus. Ils peuvent donc continuer à profiter de leur bonus en toute quiétude.

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01/04/2010 - Connaissance de base des talents à 15%
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A parti d'aujourd'hui, les nouveaux inscrits et les réincarnés commenceront leur vie de Trõll avec leurs talents (Compétences et Sortilèges) établis à une connaissance de base de 15%.
Ces 15% seront augmentés, au choix du joueur, par 50 points de connaissances qui pourront être répartis entre les talents (avec un maximum de connaissance de base de 50%)

Les réincarnés disposeront d'un petit avantage en points de connaissance qui s'élève à
+ 10 par mouche apogêe
+ 2 par competence connue lors d'une réincarnation
+ 1 par tranche de "niveau_actuel" PX possédés lors d'une réincarnation

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29/03/2010 - L'état du projet déménage
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Pour nous permettre de mieux vous informer sur l'avancement et sur le travail que l'équipe effectue sur MountyHall, l'état du projet en temps que tel va disparaître pour être remplacé par un suivi dans le forum

Evolutions du Jeu - Etat du Projet

qui en profite pour changer de nom et revenir à une participation limitée à l'équipe.

L'état d'avancement des différentes nouveautés/modifications sera décrit selon les codes :
Nouveauté/modification acceptée
Développement démarré
Développement pratiquement terminé
En phase de test
C'est fini
Idée mise de coté temporairement/annulée

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01/03/2010 - Les trõlls arrivent à leur apogée
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  L'équipe de Mountyhall vient de décider, après un long débat, de limiter le niveau des trõlls. A partir de début Avril, le niveau maximum des trolls sera le niveau 60.

Cette modification sera rétroactive et accompagnée d'un nouveau type de réincarnation pour les trõlls étant arrivés à la limite.

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03/02/2010 - Les débuts de la Golemologie
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  Une nouvelle compétence arrive dans le hall : la golemologie.

Celle-ci permet de créer un golem à partir d'objets de votre équipement et d'un minerai taillé.

Les golems sont des suivants d'un type un peu particulier : on ne leur défini pas d'ordres au fur et à mesure, mais on leur programme un certain nombre d'instructions (une ou plusieurs conditions associées à une action) que le golem cherchera à appliquer toute sa vie. Rajouter/modifier les instructions coûte des PA et nécessite que le golem soit sur la même case que votre troll.

Dans un premier temps, il ne sera possible que de créer des golems de Métal et des golems de Cuir (une compétence à apprendre pour chaque type de golem). Mais, à terme, d'autres golems devraient faire leur apparition.

Cette compétence est actuellement en phase de stabilisation, c'est à dire qu'elle risque de s'étoffer/modifier au fil des retours des utilisateurs et certains de ses éléments pourront être changés sans préavis.

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16/11/2009 - Modification des malus de passage d'un portail de téléportation
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  Nous avons décidé de modifier les malus d'un passage de portail de téléportation de la façon qui suit :
  • L'effet de la désorientation dure maintenant 2 DLA au lieu d'une.
  • Il n'y a plus d'augmentation de la fatigue pour les "grosses" téléportations.
  • La désorientation s'accompagne d'une augmentation temporaire de +15 en fatigue quelque soit la portée du portail.
Vous verrez donc ce genre de bonus/malus :

Nom Type d'effet Effet Théorique Effet Pratique Type Durée
Désorientation Téléportation ATT : -18 | ESQ : -18 | Fatigue : +15 ATT : -18 | ESQ : -18 | Fatigue : +15 Magie 2 Tour(s)

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13/11/2009 - Conversion IdC en CdM
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Si vous remplissez les conditions suivantes, vous aurez la possibilité de convertir votre en Identification des Champignons en Connaissance des Monstres (en gardant le même pourcentage)

  • ne pas avoir acheté la compétence "Connaissance des Monstres"
  • ne pas connaître la compétence "Identification des champignons" au delà de 25%
  • ne pas avoir atteint le niveau 10

Pour ce faire, rendez-vous à la Page de Conversion après vous être connecté sur votre Trõll.

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06/11/2009 - Trollinets : CdM au lieu d'IdC
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A sa création où lors de sa réincarnation, un Trõll recoit maintenant la compétence  Connaissance des Monstres à la place de l'Identification des Champignons

Notre objectif est de donner aux jeunes Trõlls, la possibilité d'utiliser le dernier PA souvent perdu tout en gagnant régulièrement 1Px et pour un effet très utile.
Il est très intéressant pour les joueurs ne connaissant pas encore très bien le jeu d'apprendre par soi-même la "dangerosité" de tel ou tel monstre.

L'Identification des champignons reste "achetable" comme toute autre compétence grâce à 10 PI bien investis.

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05/10/2009 - IRL 2009 - Le retour de la Citrouille enragée
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2009 sera une année qui fera date dans l'histoire des IRL MountyHall car elle aura eu la chance d'accueillir deux (2 !!) IRL.

J'ai donc le plaisir de vous annoncer la seconde IRL 2009 "Le Retour de la Citrouille Enragée" qui aura lieu à Huy (Belgique), le week-end des 31 octobre et 1 Novembre 2009.

Cette fois encore, nous comptons sur votre participation pour profiter un maximum de cet événement fou.

Nous profiterons de la coincidence de date en vous proposant d'apporter votre touche personnelle à cette veillée d'Halloween : portez donc votre plus beau déguisement de monstre et remportez le premier prix de Prince/Princesse MountyHall

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