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08/05/2013 - Un type de Soin au Vestiaire des Combattants
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  Depuis quelques instants, un nouveau type de Soin est apparu au Vestiaire des Combattants.

Actuellement, ce service* est proposé au même prix en GG' que les autres services de type Soin, mais il coûte 6PA. Ces différents paramètres pourraient changer. De plus, les organisateurs d'évènements pourraient ne plus proposer ce service spécial.

Ce nouveau type de Soin s'intitule : 

Remouchage et Soin Regénérant (100%).

* Il est réservé aux participants d'évènements pendant leur participation à celui-ci.
[Pour en Savoir Plus : Forum / Annonces]

 
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01/04/2013 - Coupure temporaire du jeu le 3 avril
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Ce mercredi 3 avril, nous couperons le serveur de jeux de 10h30 à 11h30 approximativement pour permettre à notre hébergeur Exxoss de procéder à une restructuration de leur datacenter. Merci de tenir compte de la coupure pour la planification de vos tours de jeux.

[En savoir plus]

 
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01/04/2013 - La fougue de la jeunesse et le Poids des années
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Comme vous avez dû le remarquer, un nouveau bonus et/ou malus a dû apparaitre dans vos profils. Il s'appelle "Fougue de la jeunesse" ou "Poids des années" suivant l'âge de votre Trõll.

Afin de favoriser les jeunes joueurs à porter plus d'équipement, et de légèrement aider les plus anciens à se réincarner, ce "Bonus/Malus" donne un bonus de temps de 60 minutes de durée de tour pour les nouveaux joueurs et est diminué de 1 minute par mois d'ancienneté dans le hall.

C'est donc un malus pour ceux qui ont plus de 5 ans de jeu.

Ce bonus/malus sera maintenant mis à jour tous les premiers de chaque mois.

La gestion des changements de troll dans les maisonnées n'est pas encore active, mais devrait arriver dans la semaine.

De la même façon, d'ici quelques jours, un nouveau malus appelé "Poids des mouches" apparaitra afin d'alourdir légèrement les Trolls possédant beaucoup plus de mouches que leur permet leur niveau.
Les mouches à héros ne devraient pas être pris en compte dans le calcul, et le malus n'est pas encore fixé (5 minutes ? 1 minutes ?).

[En savoir plus]

 
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24/02/2013 - Du nouveau du côté de vos programmations
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Vous saviez que le niveau 2 d'une action programmée donnait 2x la programmation de niveau 1.

 
Dès maintenant : 2 = 1 + 1 ou 1 + 2 = 1 + 1.
 
 
 
 
 
 
En effet, avec la nouvelle action spéciale, vous pourrez choisir une combinaison de 2 actions parmi les actions programmées que vous connaissez.
 
 
 
 
 
 
Par exemple, pour 2 PAs, vous pouvez tenter de programmer une Contre-Attaque et une Parade. 
Une seule restriction : une des actions doit être maitrisée au niveau 2, même si ce n'est que son niveau 1 qui sera programmé.

[En savoir plus]

 
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09/01/2013 - Runes et Oghams
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Deux nouveaux types de parchemin ont fait leur apparition dans le Hall il y a environ un mois : les Runes et les Oghams.

Cette nouveauté prépare deux pistes d'évolution du jeu :

  1.  Le retour de l'écriture magique. L'effet photocopie a conduit l'équipe à débrancher l'écriture magique il y a bien longtemps. C'est dommage parce que cette compétence apportait un style de jeu au niveau recherche personnelle et coopérative qui manque aujourd'hui, mais c'était rendu nécessaire à cause d'une certaine industrialisation de la production.
  2. Les sorts de niveau supérieurs. La distinction des niveaux de sort n'existait pas sur les anciens parchemins de sortilège, ce qui rendait les choses un peu facile si écriture magique permettait de se créer des parchemins de sort du niveau 2 pour tous les sorts niveaux 1 maitrisés.

Les runes et les oghams pourraient permettre d'avoir une écriture magique à la fois utilisable régulièrement pour faire des runes, et imposant une difficulté bien plus grande pour faire des oghams, voire plus.

Ca permettrait de ré-ouvrir la compétence prochainement, et de répondre aussi à un certain déséquilibre qui a pu s'instaurer entre les anciens, les grosses guildes, et les joueurs plus neufs ou moins organisés. Répondre au déséquilibre non pas en nivelant l'accès et en ruinant les efforts faits par les anciens et ceux qui ont su s'organiser, mais en offrant pour tout un chacun avec les runes un nouveau mode d’accès aux sorts, plus restreint mais plus fréquent.

Il reste des choses à découvrir sur les Runes et les Oghams et donc nous n'expliquons pas tout encore, il reste des moyens d'obtenir des parchemins de sortilège. Il nous faut aussi trouver des idées pour les sorts de niveau 2 et plus. :)

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22/12/2012 - L'apocalypse n'a pas eu lieu, et le Hall retrouve son visage normal.
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  L'invasion de zombi était notre manière de participer à cette fin du monde prévue pour hier, au travers d'un évènement qui se voulait surprenant et amusant.
Nous avons bien conscience que de trop nombreux joueurs n'ont pas pu profiter de cet évènement, voire pour certain l'ont assez mal vécu. Nous souhaitons nous excuser auprès de ceux qui ont perdu une journée de jeu sans contrepartie, ou qui se sont sentis frustrés ou blessé par cette surprise.
La base sera restaurée à son état de vendredi 5h et les DLA sont repoussées de 24h. La vie reprends son cours normal dans le monde souterrain de Mountyhall.
Tout le monde sera replacé à l'endroit ou il était hier matin à 5h00.
Tout les monstres trésors et autres éléments du Hall aussi.
Toutes les DLA seront décalée de 24 h.
Merci de votre compréhension. L'équipe vous souhaite à tous de joyeuses fetes de fin d'année, et surtout bon jeu !

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10/12/2012 - Si vous n'aimez pas trop les chiffres
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  ... on va vous le dire avec des images.

Nous avons ajouté une option qui permet de visualiser son environnement immédiat dans la fenêtre de déplacement, sous une forme graphique. Le choix de la caverne vers laquelle se déplacer se fait alors d'un clic.

Dans les options du troll, il faut cocher "Déplacement avec vue 2D" pour bénéficier de cette nouvelle fonctionnalité.

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13/11/2012 - Les portes du Wôuhlalãh étaient fermées de l'intérieur
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  La vie des trolls n'est pas de tout repos, et les occasions de boire un coup pas toujours aussi fréquentes que celles d'en prendre ou d'en distribuer. Aussi arrive-t-il parfois qu'un troll ancien, et blanchi sous le harnois, ressente l'envie de passer le relai à sa descendance et de gagner pour un temps le Wôuhlalãh, le mythique Hall des Ancêtres.

Là il pourra à sa guise donner et recevoir des coups aux autres convives, mais surtout boire, manger et chanter les exploits du passé autant qu'il le voudra.

Il paraitrait que les portes du Wôuhlalãh s'ouvriront lors du Ragnarok, mais personne n'est vraiment pressé ...

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08/11/2012 - Modification du poids des Potions et Parchemins
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  Bonjour à tous,

Afin de faciliter le stockage et l'utilisation des consommables, le poids des potions et des parchemins a été réduit.

Logiquement, il est nécessaire d'activer une nouvelle DLA pour que ce changement soit pris en compte dans la durée de votre tour.

Trollestiquement

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06/11/2012 - Comment aider MountyHall
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  Nous recevons régulièrement des messages par email, sur le forum ou lors des IRL, de joueurs qui se demandent comment ils pourraient aider Mountyhall. Nous vous proposons donc une liste d'actions utiles à toute la communauté des joueurs de Mountyhall. Il est, en effet, pas nécessaire de faire partie de la Team pour apporter son soutien et aider Mountyhall.

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