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02/04/2009 - Darkling or not Darkling
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Et oui, un poisson peut en cacher un autre. Beaucoup de "réincarnés" vont être décu mais la race des Darkling n'est pas destinée à être jouée.

J'espère que tous ceux qui se sont réincarné ont bien profité de cette nouveauté surprise car, bien qu'élaborée un peu vite, cette 5e race a demandé toute notre attention et notre savoir-faire pour paraître crédible.
Merci et bravo à l'équipe pour leur imagination :)

En fait, elle est tellement crédible que la race va être conservée mais uniquement pour des PNJ "gros méchants" et ne pourra donc pas être choisie à l'inscription ou au changement de peau. Attendez-vous à croiser encore ces silhouettes simiesques au plus profond des cavernes du hall.

En pratique, les "Darklings" actuels vont devoir réintégrer leur ancienne race avec leurs anciennes caractéristiques (les gains de PX et éventuellement les drops ramassés restent évidemment). Un joli tag sera ajouté à leur profil.

Mais, pour prolonger le plaisir des "aventureux réincarnés du 1er Avril", il pourront jouer leur Darkling encore 7 jours avant rétablissement de leur profil.

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01/04/2009 - Un bocal pour le DM
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Tapons nous les cuisses en cadence
Plions les lèvres et rions
Certains diront quelle malchance,
mais la V2 est un .....

POISSON

Merci à tous ceux qui y ont cru, qui m'ont assassiné ou félicité, merci à l'équipe d'avoir joué le jeu et à Waha d'avoir accepté une menace pour son IRL.
Ce fut, un autre premier avril d'enfer, vivement l'année prochaine pour encore vous piéger :)

MountyHall est et restera toujours un jeu entièrement gratuit, j'en fait le serment.

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30/03/2009 - Le fils maudit : Darkling
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Comme annoncé il y a quelques heures, je vais quitter la gestion de MH tel que nous le connaissons.
En guise de cadeau d'adieu et suite à l'engouement populaire pour cette proposition, je vais trancher dans un des plus sacrés "Il n'y aura jamais de...".

J'ai donc le plaisir de vous présenter la 5e race du Monde des Trõlls : le Darkling.

Fils maudit des dieux Trõlls et création de Liha, le Darkling est un Trõll mis aux bans de la société par ses pairs. Des siècles d'errances dans les plus sombres caverne du hall ont eu raison de son physique mais ont développé chez lui un instinct de survie unique chez les Trõlls.
L'allure du Darkling est perturbante : il semble si insinifiant avec son corps simiesque, son front bas et ses épaules voutée mais, il dégage une aura sombre et inquiétante qui décourage tout autre Trõll de s'en approcher.

Vous l'aurez compris, la caractéristique de base de ce Trõll est la Régénération et il bénéficiera d'une compétence réservée originale : le Balayage et un sortilège réservé très agressif : Le Siphon des âmes.

Cerise sur le gâteau : une action spéciale pour le 7e anniversaire de MH (valable uniquement pendant les 7 prochains jours) : la réincarnation en Darkling en conservant son niveau.

Plus d'infos très prochainement, toute la technique n'est pas encore terminée

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29/03/2009 - MountyHall V2 -
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Il a eu la version Beta en 2001, puis la version Finale qui dure depuis 2002. Et maintenant, pour fêter ses 7 ans, MountyHall va enfanter sa version 2.
En partenariat principal avec un grand acteur Français du jeu en ligne mais aussi avec une régie d'Audiotel, je suis fier de vous présenter "MountyHall 2 - Le Monde des Trõlls" qui ouvrira ses portes le prochain Mundidey de ce 8e Cycle (26 Avril 2009).

Qu'est ce que MountyHall 2 ?
MountyHall 2 est une version "pro" de notre jeu favori. Il reprend les règles actuelles mais étend le monde des Trõlls en continents, permettant des séparations franches entre différents modes de jeux.
Il est dors et déjà prévu d'avoir
- un continent "Hardcore" : les Trõlls y sont mortels
- un continent "TvT" et un "sans TvT" où les comportements assassins pourront être pleinement exprimés ou totalement bannis
- un continent "Trollinets", servant de bac à sable aux nouveaux joueurs
...

La V2 est-elle Payante ?
La réponse est nuancée : La V2 sera gratuite avec des options payantes.
Il sera évidemment possible de jouer un Trõll sans limitations de niveau mais certaines actions, certaines compétences ou certains niveau de compétence ne seront accessibles que via un payement audiotel.
Le Multi-Trollisme sera autorisé (un Trõll maximum par continent) moyennant un abonnement mensuel pour chaque Trõll au delà du premier.

Pourquoi ? oui, bon sang, POURQUOI ?
Il est clair que certains vont être décus de la tournure que prend notre jeu mais nous l'avons vu récemment, il n'est plus possible pour les programmeurs et gestionnaires du jeu de continuer en l'état.
Ces 4 dernières semaines de réflexion nous ont permis de finaliser des contacts établis il y a quelques temps déjà et, l'arrivée au bon moment d'un partenaire Audiotel, a permis l'équilibre financier du jeu, en rémunérant les développeurs passés et futurs.

Et MountyHall 1 (l'ancien) que devient-il ?
Le MountyHall d'aujourd'hui ne va pas s'arrêter le 26 avril. Le monde tel que vous le connaissez et vos Trõlls ne vont pas disparaitre avec la version "pro" du jeu.
En effet, le deux versions vont coexister tant qu'il y aura des joueurs mais l'ancienne version ne recevra pas les nouveautés apportées dans la V2 et n'aura de support technique que dans la limite du débuggage.

Les anciens joueurs dans la V2
Les joueurs actuels auront plusieurs avantages s'ils s'inscrivent avec leur identifiants. Ces avantages seront calculés en fonction de l'ancienneté et du niveau des Trõlls.

Qui va s'occuper de la V2 ?
Celà va rassurer certains et dégouter d'autres mais je (VYS) reste Team-Leader et gestionnaire technique du projet.
A mes côtés, deux nouveaux développeurs de choc : Tilk et Xaruth.
Le reste de l'équipe change malheureusement car l'hébergement, le respect de la charte et des forums, l'animation seront gérés par notre partenaire principal.
Des modérateurs/enqueteurs/animateurs sont invités à présenter leur candidature pour la V2 par mail auprès de contact_mt@mountyhall.com . Un poste similaire occupé actuellement est une référence excellente.

Le mot du DM
C'est une fin et en même temps un début et je voudrais remercier tous les gens avec qui j'ai travaillé, joué, discuté, argumenté, bataillé au sujet de et dans le monde des Trõlls.
Je ne quitte pas la scène, je change juste de costume. Certains le trouveront puant, d'autres reluisant mais c'est celui qui me convient le mieux actuellement.
Pour finir, j'anticipe de quelques heures mais je ne partirai par de MH sans un petit cadeau d'adieu. Stay Tuned et à bientôt.

Votre éternel dévoué, VYS - DungeonMaster

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09/03/2009 - IRL Huy 2009 - 4 et 5 Avril
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  7 ans après sa création, MountyHall a toujours la pêche. Pour fêter dignement ce dinosaure des jeux web asynchrones, JeuxWeb a le plaisir de vous inviter ces 4 et 5 avril prochain pour 48 heures de folie dans la salle de l'Athénée de Huy (Belgique).

au programme :

  • Du jeu de plateau évidemment : JeuxWeb mettra l'entièreté de sa collection à la disponibilité des participants (plus de 130 jeux).
  • Des animations pour tous : sur le thème de Pâques chez les Trõlls. Chasse aux oeufs de mamie Waha, combat de Grõll-ard (des Trõll-sumotori), Poker d'enfer, Killer-Trõll, Kara-OK (karaoke de chansons Trõlles animé par Karalyn), ...
  • Les annonces MountyHall 2009 : tous les détails croustillants sur les futurs évolutions du jeu. Qu'est-ce qui attend nos Trõlls et quelles seront les actions "hype" de cette année charnière.

Rendez-vous sur http://www.mountyhall.com/IRL/Huy2009/index.php pour connaître tous les détails et pour vous inscire à cet événement incontournable. L'inscription est aisée et s'élève à 17 euros par jour (elle comprend les repas).

 
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12/02/2009 - Page accueil : liste des jubilaires
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  Petite ajoute sur la page d'accueil du site, plagiant une bonne idée de MountyZilla : la liste des Trõlls dont c'est le jour anniversaire

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11/02/2009 - Revue de Presse
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Une nouvelle rubrique vient de voir le jour : la revue de presse qui regroupe les endroits (hors sites de joueurs) où l'on parle de MountyHall : site web, article de presse papier, référencement et nomination, ...).

Si vous avez connaissance d'une telle référence, n'hésitez pas à nous en faire part.

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09/02/2009 - Le Projectile Magique reste efficace
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Petite révision du projectile magique à la hausse, pour encourager les Tomawak qui "prennent des risques" en s'approchant de leur cible.

Un bonus de 1 dé de dégat est donné en fonction de la proximité (La "proximité" est la différence entre la portée max et la distance effective de tir).

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09/02/2009 - Dérives vers le Powergaming : plusieurs mesures
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Après la révision du don de PX, l'équipe a décidé de s'attarder sur un problème de société (Trõlle) : le PowerGaming.

Afin d'allonger la longueur des combats TvT et de relancer l'intéret de jeunes joueurs dans la chasse aux monstres et aux activités annexes "roleplay" (commerce, minage, culture de champignons, ...)

Sont appliquées à l'instant (temporairement mis de coté):
- Division des PX par deux dans un kill de Trõll
- Division des dégats "bruts" (avant réduction magique et déduction de l'armure) par deux dans une attaque de Trõll.
- Les sortilèges ne peuvent plus faire de critique

Viendront ensuite :
- Apparition d'une caractéristique "Armure naturelle" qui pourra être augmentée d'une manière originale (il faudra des PI mais également autre chose qui va renforcer l'intéret du commerce et d'activités annexes comme le minage - celà reste une surprise)
- Des primes à l'abattage des plus grands criminels Trõlls (cf "Combien demanderiez-vous pour ...")
- Des monstres plus intelligents (parfois l'homme dépasse la machine) et aux attaques plus ciblées.

Déjà prévue et bientôt finalisée
- Le don de PX uniquement en répartition multiple

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14/10/2008 - Journée sans assistanat
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Aujourd'hui 17e jour du gnu, afin que tous les joueurs de MountyHall puissent se rappeler avec nostalgie l'époque où il n'y avait pas d'outils externes pour nous aider à jouer, une partie de ces outils ont décidé de participer à la journée "sans assistanat"

[Pour en savoir plus http://assistanat.tilk.info/]

 
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