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03/06/2009 - Don de PX : Répartition équitable
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L'interface de don de PX a entièrement été révisée. Tous les dons sont effectués en parts équitables entre une liste de destinataires que vous pouvez spécifier.
Le donateur est automatiquement inclu dans le partage et sa part se traduira par une conversion de PX en PX personnels.

Pour faciliter les comptes au sein des groupes de chasse, l'entraînement prelève dorénavant les PX personnels en premier. De même le PX de touche d'une attaque devient un PX personnel. Il n'est donc plus possible de le partager.

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25/05/2009 - Recettes de l'EM régénérées
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Suite à un bug, les recettes de l'écriture magique n'ont pas été renouvellées lors du passage au MDD du Rat. Je viens d'effectuer à l'instant ce renouvellement et toutes les études ayant eu lieu hier ou aujourd'hui jusqu'à 8h20 ne doivent pas être prises en compte.

Veuillez nous excuser de ce contretemps.

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22/05/2009 - Limitation temporaire de l'Ecriture Magique
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A partir du prochain Mundidey (celui du Rat), l'écriture magique ne permettra plus à un Trõll que d'écrire un seul parchemin de sortilège par Mundidey.

Cette mesure temporaire a été choisie à l'unanimité de l'équipe (14 votes) désirant tout de même limiter l'effet "Photocopie" de ce Mundidey "facile" mais n'ayant pu réaliser les correctifs techniques nécessaires.

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15/05/2009 - Voir le Caché change
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Voir le caché permet maintenant de voir, jusqu'à son prochain tour, les éléments cachés, situés autour de soi.
Il est également possible de les cibler grâce à un sort, une compétence ou une action.

Il permet de voir les Trõlls/Monstres invisibles/camouflés sur le même niveau à une distance dépendant de la caractéristique de vue (naturelle, sans BM) :

  • Vue entre 3 et 5 : 1 case
  • Vue entre 6 et 11 : 2 cases
  • Vue entre 12 et 21 : 3 cases
  • Vue entre 22 et 34 : 4 cases
  • Vue au delà de 34 : 5 cases

il permet également de voir les autres éléments cachés (trésors, lieux, etc.) à une portée de 1.

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12/05/2009 - Tout le monde se fatigue
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La fatigue, autrefois redoutée par les seuls Kastars, va devenir l'ennemie de tout Trõll. En effet, elle va s'appliquer et influencer les deux actions suivantes, pour toutes les races

Pour la Téléportation :

Lors d'un passage de portail, la fatigue du Trõll se verra augmentée de (distance/5) points.

Pour la Charge :

La portée maximum de la charge se voit diminuée de 1 case pour chaque 5 points de fatigue.
Le fait de faire une charge augmente la fatigue de 5+(2*distance) points.

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20/04/2009 - Nouvelle fonction pour Bulle anti-Magie
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Le sortilège Bulle Anti-Magie diversifie son champs d'application.

Il est maintenant possible d'influer sur un portail de téléportation en lançant ce sort sur la même case que le portail ou que son arrivée.

Faites donc maintenant attention si vous voulez garder vos portails intacts.

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20/04/2009 - Le piege à Glue
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La compétence de "Construire un piège" s'étoffe et se décline maintenant en deux versions : "Piège à feu" et "Piège à Glue".

L'achat d'une autre version de la compétence se fait au même coût de base (50 PI) et vous pouvez dorénavant choisir le type de piège lors de cet achat.
Tous les anciens piégeurs se sont vu attribuer automatiquement le piège à feu.

Effet du Piège à Glue : le Trõll déclenchant le piege est englué pour 2 tours (1 seul s'il résiste à un jet de RM contre la MM du piégeur).

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14/04/2009 - Décumul des Sortilèges, Potions et Parchemins
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A partir de maintenant l'utilisation de plusieurs sortilèges, de plusieurs potions ou de plusieurs parchemins de même nom provoque une diminution de leur efficacité cumulée : Chaque effet lancé après le premièr voit son efficacité réduite de

  • 33% pour le 2e
  • 60% pour le 3e 
  • 75% pour le 4e
  • 85% pour le 5e
  • 90% pour le 6e et les éventuels suivants.

Ce "décumul" est évidemment recalculé à chaque tour, en fonction des BM actifs pour le tour. Votre interface affichant les BM présente maintenant une colonne supplémentaire détaillant l'effet exact du décumul pour le tour actif.

 

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08/04/2009 - Matérialisation des sorties de portail
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Le centre de convergence d'un portail de téléportation est dorénavant matérialisé par un lieu "Sortie de portail".

"Des Trõlls peuvent surgir à tout moment dans des zones proches de vous."

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02/04/2009 - Darkling or not Darkling
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Et oui, un poisson peut en cacher un autre. Beaucoup de "réincarnés" vont être décu mais la race des Darkling n'est pas destinée à être jouée.

J'espère que tous ceux qui se sont réincarné ont bien profité de cette nouveauté surprise car, bien qu'élaborée un peu vite, cette 5e race a demandé toute notre attention et notre savoir-faire pour paraître crédible.
Merci et bravo à l'équipe pour leur imagination :)

En fait, elle est tellement crédible que la race va être conservée mais uniquement pour des PNJ "gros méchants" et ne pourra donc pas être choisie à l'inscription ou au changement de peau. Attendez-vous à croiser encore ces silhouettes simiesques au plus profond des cavernes du hall.

En pratique, les "Darklings" actuels vont devoir réintégrer leur ancienne race avec leurs anciennes caractéristiques (les gains de PX et éventuellement les drops ramassés restent évidemment). Un joli tag sera ajouté à leur profil.

Mais, pour prolonger le plaisir des "aventureux réincarnés du 1er Avril", il pourront jouer leur Darkling encore 7 jours avant rétablissement de leur profil.

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